Ubisoft waarschuwt spelers om vroege beoordelingen van The Crew met een korrel zout te nemen omdat het spel alleen "in zijn geheel kan worden benaderd met andere echte spelers in de wereld" op een schaal die de pers gewoon niet ervaart.
Het is niet waarschijnlijk dat Ubisoft een award voor 'betrouwbaar bedrijf van het jaar' wint met zijn recente blunders en schaduwrijke embargo-tactieken, maar The Crew bevindt zich in een volledig open bèta vandaag voor PS4, Xbox One, Xbox 360 en pc, dus jij kan er wat hands-on mee spelen en het zelf spelen.
In de blogpost wordt uitgelegd waarom zelfs de bèta niet moet worden beschouwd als een volledige weergave van de gefinaliseerde gameplay:
Er is absoluut geen embargo op enige vorm van dekking zodra de game beschikbaar is voor verkoop. Hoewel we volledig anticiperen op het feit dat er onmiddellijk bij de lancering enkele beoordelingen te zien zijn - grotendeels opgebouwd rond de voorbeeldsessies die we de afgelopen maanden hebben gefaciliteerd of de beperkte inhoud van de gesloten en open bèta's - zullen ze niet gebaseerd zijn op optimale omstandigheden of een weerspiegeling zijn van de voltooide spel. We hopen van harte dat iedereen de tijd zal nemen om zijn rit aan te passen terwijl ze door alle vijf de regio's reizen, elke hoek van de kaart verkennen, solo en met vrienden, een duik nemen in onze competitieve en coöperatieve mechanica, racen naar het einde van de hoofdcampagne, een Faction en concurreren met je crew in Factions Wars, en nog veel meer.
Het klinkt heel erg alsof ze zeggen dat spelers de ervaring in de bètaversie of vroege recensies in de pers niet te zwaar op hun mening moeten laten wegen totdat ze het retailspel hebben gekocht en het 'massieve' deel van het MMO-gedeelte hebben ervaren ervan. Het doet je afvragen wat het nut van deze preview-sessies is, als ze zulke slechte inzichten hebben in het uiteindelijke product.
The Crew is vanaf 2 december beschikbaar op PS4, Xbox 360 en Xbox One.