Ubisoft lijkt "Nee" meer te zeggen dan alles op E3

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 22 Maart 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Ubisoft lijkt "Nee" meer te zeggen dan alles op E3 - Spellen
Ubisoft lijkt "Nee" meer te zeggen dan alles op E3 - Spellen

Assassin's Creed: Unity vindt plaats in Parijs, Frankrijk in 1789 - het begin van de Franse Revolutie. Spelers controleren Arno Dorian en zijn mede-huurmoordenaars terwijl ze proberen degenen achter de bloedige revolutie te verslaan. Het is de zevende belangrijke aflevering in de franchise en is langverwacht.


Die verwachting lijkt echter een beetje te zijn verzwakt bij het begin van de E3 van dit jaar.

Het coöp-aspect van de vier spelers werd eerder deze week onthuld, maar denk niet dat je dat op een gameconsole kunt doen. Tony Key, senior vice president van sales en marketing voor Ubisoft, zei dat Assassin's Creed: Unity "can not be done" op PlayStation 3 en Xbox 360 omdat "het is gebouwd voor next-gen, het kan niet worden gedaan op de huidige generatie, in ieder geval hebben we nog niet begrepen hoe en we niet proberen. "

Deze "can not be done" -houding vindt zijn weg naar andere aspecten van het spel, omdat er een controverse lijkt te ontstaan ​​over het ontbreken van vrouwelijke speelbare personages in het spel, wat door technisch directeur James Therien wordt verklaard als ".. .een realiteit van game-ontwikkeling. "

Therien ging verder met te zeggen dat vrouwelijke speelbare personages deel uitmaakten van het oorspronkelijke spelplan, maar werd gesloopt omdat ze veel animaties en kostuums moesten overdoen. "Het zou het werk aan die dingen verdubbeld hebben en ik bedoel, het is iets dat het team echt wilde, maar we moesten een beslissing nemen."


Assassin's Creed Unity regisseur Alex Amancio voegde er later aan toe dat het zou zijn "... het dubbele van de animaties, het is het dubbele van de stemmen, al die dingen en het dubbele van de visuele activa, vooral omdat we aanpasbare huurmoordenaars hebben." Het was echt heel veel extra productiewerk. " Het "extra productiewerk" verwijst naar de geschatte 8.000 extra animaties voor de vrouwelijke personages.

Echter, vroeger Moordenaars gelofte ontwerper Jonathan Cooper heeft gereageerd (meestal via twitter) en zei dat dit een ontsnapping is.

Man, als ik een dollar had voor elke keer dat iemand bij Ubisoft mij probeerde te belazeren met animatietechnologie ;-)

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 juni 2014


In mijn ontwikkelde mening schat ik dat dit een dag of twee werk is. Geen vervanging van 8000 animaties. http://t.co/z4OZl3Sngl

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 juni 2014





Cooper beweerde ook dat het typen in de naam "Aleissia" mensen in staat stelde om als vrouwelijk personage te spelen in het laatste prototype waar hij aan werkte.

Eerder deze week bracht Ubisoft een verklaring uit met betrekking tot het probleem: "... Met betrekking tot de diversiteit in onze speelbare Assassins hebben we Aveline, Connor, Adewale en Altair in Assassin's Creed-spellen getoond en we blijven kijken naar het presenteren van diverse personages We kijken ernaar uit om je kennis te laten maken met enkele van de sterke vrouwelijke personages in Assassin's Creed Unity. "Dus zullen ze ons introduceren bij sterke vrouwelijke karakters, maar we zullen niet in staat zijn om als hen te spelen.

Maar eerlijk gezegd, ik weet niet waarom mensen verrast zijn, vrouwelijke gamers hebben altijd het korte einde van de stok gekregen. Het feit dat we bijna de helft van de gaming-populatie uitmaken met 45% is nog steeds niet genoeg om vrouwelijke gamers het 'echte gamers' te laten worden. Vrouwelijke gamers lijken zelfs zo tegen de norm te zijn dat er een hele Wikipedia-pagina is gewijd aan vrouwen en videogames.

De uitbuiting en seksualisering van vrouwen in videogames is een lang geaccepteerd feit (er is ook een behoorlijk uitgebreid Wikipedia-artikel over). Van een gebrek aan uitrusting tot een gebrek aan personages, het lijkt erop dat dit iets is dat is opgemerkt en dat veel ontwikkelaars veranderen, waardoor vrouwelijke speelbare personages sterker worden - zoals in Verder dan twee zielen--en Ubisoft lijkt deze progressie te weerstaan.


Misschien zal Ubisoft in de toekomst reageren op een uitbarsting met een DLC of nieuwer spel met meer vrouwen. De tijd zal het alleen vertellen, denk ik. Maar voor nu kunnen mensen zoals ik - vrouwelijke gamers met oudere consoles - zich enigszins buitengesloten voelen.