Onverkende en onderbelichte gamegenres

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 25 Januari 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Grimes - Player Of Games (Official Video)
Video: Grimes - Player Of Games (Official Video)

Inhoud

Games hebben een lange weg afgelegd van de eenvoudige dagen van pongen we basten ons in een tijdperk waarin allerlei gamers iets kunnen vinden dat hun jeuken bekrast. Van mechanisch afhankelijke RTS en MOBA's tot real-time actie-RPG's en Mijn zomerauto, we hebben veel dingen te spelen gehad, maar er kunnen nog steeds enkele genres zijn die wat meer kunnen verkennen.


Asymmetrische spellen

In de afgelopen jaren zijn games met asymmetrische gameplay opgedoken, maar wat is nu precies een asymmetrisch spel? Het is wanneer een speler meer of andere eigenschappen, vaardigheden of kennis heeft dan een andere speler. Asymmetrische gameplay brengt een ander soort ervaring met zich mee dan symmetrische gameplay vanwege de kloof tussen spelers.

Natuurlijk is dit altijd iets dat moeilijk te balanceren is, maar het is omdat het ingewikkeld is dat het interessant is. Natuurlijke selectie 2 was een van de succesvolle pogingen om asymmetrisch te spelen, en Nintendo deed pogingen om asymmetrische spellen te spelen met hun Wii U-console - één speler die een voordeel behaalde met hun tablet-controller die de andere spelers niet zouden hebben.


Een van de grotere voorbeelden van dit soort dingen zou zijn Evolueren. Het speelveld voor het monster en de jagers is compleet anders. Elke partij heeft verschillende voordelen, met monsters die kunnen groeien en evolueren, maar jagers hebben een aantal voordelen bovenop hun gevarieerde uitrusting en krachten.

Een ander ouder, maar bekend voorbeeld zou binnen zijn Left 4 Dead's PvP-modus, waar 4 spelers kunnen spelen als de geïnfecteerde tegen de overlevenden.

Iets met asymmetrisch gamen dat ik graag zou willen zien, is een RPG, waarbij één speler de antagonist is, en een campagne of kerker opzet en de monsters controleert die de andere spelers zouden zien.

Of misschien zou er een torenverdediging zijn met asymmetrische gameplay. Eén speler probeert in te breken in de vesting van een team of omgekeerd.

Augmented Reality


Pokemon Go ontplofte toen het voor het eerst dit jaar uitkwam, maar de populariteit van de app lijkt een beetje te zijn afgenomen sinds - met 2 miljoen spelers per dag is het nog lang niet dood. Augmented reality-games bestaan ​​al lang, maar Pokemon Go leek een van de eerste grote augmented reality-spellen met een brede aantrekkingskracht.

Het idee van augmented reality-spellen is interessant, maar Pokemon Go liet veel spelers die meer wilden. Ze wilden een app die iets meer was dan alleen de app openen om iets te vangen, en dan misschien een sportschool bestormen. Een augmented reality-spel met PvE of echte PvP-gameplay zou interessant zijn. Misschien een RPG met augmented reality-integratie waar je bepaalde dingen uit de echte wereld zou kunnen halen om je te helpen vooruitgang te boeken.

Virtual Reality RPG

Als je in de afgelopen jaren een anime hebt bekeken of iets hebt gespeeld van de .hack serie dan is het idee van een virtual reality-RPG waarschijnlijk in je opgekomen. Het genre is iets dat nog niet is onderzocht vanwege de net opkomende virtual reality-technologie.

RPG's staan ​​bekend als lange uitgebreide ervaringen in vergelijking met veel van de demo's en kortetermijnervaringen die nu voor VR verschijnen, maar als het gaat om verhalen en personages, zijn RPG's een van de genres waarin mensen het meest ondergedompeld raken. Een VR RPG waarin je jezelf kunt onderdompelen in het verhaal, en het spel in de eerste persoon zou waarschijnlijk een zeer interessante en verbazingwekkende ervaring zijn.

Conclusie

Er zijn veel soorten gamegenres die zijn onderzocht, maar er zijn altijd jeuk en driften die moeten worden gekrast, waarvan we misschien niet eens weten dat ze er zijn. Een goed voorbeeld hiervan is de Dark Souls / Demon Souls serie spellen. Het kraste een jeuk voor veel spelers die jaren onbenut gingen en het is verdwenen van een cult-hit tot een begrip als mensen over harde games praten.

Alleen omdat je niet weet dat daar een markt is, wil dat nog niet zeggen dat het niet bestaat.