Unreal Engine 4 laat ontwikkelaars VR opbouwen terwijl ze zich binnen VR bevinden

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 3 Maart 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Creating AR and VR Projects with Unreal Engine | Webinar
Video: Creating AR and VR Projects with Unreal Engine | Webinar

Virtual reality leek in eerste instantie misschien een voorbijgaande rage, maar nu lijkt het erop dat het hier blijft - zoals blijkt uit de nieuwste tool van Epic Games voor Unreal Engine 4, de VR-editor.


De makers van een van de meest algemeen gebruikte game engines die beschikbaar zijn, zijn al zwaar geïnvesteerd in het maken van tools voor VR-ontwikkeling; inclusief het maken van Unreal Engine 4 een VR-native ontwikkelplatform. De volgende logische stap voor ontwikkelaars is om van het bekijken van hun werk in virtual reality over te gaan naar het daadwerkelijk bouwen ervan - iets wat Epic Games belooft dat de gebruikers binnenkort kunnen doen.

Op dit moment is Unreal Engine 4 compatibel met alle belangrijke VR-apparaten, waaronder Samsung Gear VR, HTC Vive, Steam VR, Leap Motion, PlayStation VR en natuurlijk Oculus Rift. Dit betekent dat games die met de engine zijn gebouwd kunnen worden bekeken met behulp van de versnelling waarvoor ze zijn ontworpen. In het spel kunnen momenteel echter geen wijzigingen worden aangebracht. Te verwachten updates zullen dat veranderen, waardoor ontwikkelaars de HTC Vive of Oculus Rift bewegingsbedieningen kunnen gebruiken om het spel van binnenuit te manipuleren.


Epic Games heeft verschillende toepassingen voor VR voorbij gaming besproken in hun documentaire serie Sense of Presence, inclusief toepassingen in architectuur en design, biologie en geneeskunde. In staat zijn om van binnenuit te ontwikkelen, kan ook op deze en andere gebieden worden gebruikt, waardoor de VR-editor een waardevol hulpmiddel is als de Unreal Engine zelf.

Hoewel er momenteel geen releasedatum is, zal er op 16 maart tijdens de Game Developers Conference 2016 een meer diepgaande demonstratie en release datum informatie verschijnen.

Hoe nuttig denk je dat deze mogelijkheid zal zijn voor game-ontwikkelaars? Hoe denk je dat het het ontwikkelingsproces zal stroomlijnen? Vertel ons uw mening in de reacties.