Up & comma; naar beneden en rondom en dubbele punt; Elevator Mania Review

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 27 Juli- 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Up & comma; naar beneden en rondom en dubbele punt; Elevator Mania Review - Spellen
Up & comma; naar beneden en rondom en dubbele punt; Elevator Mania Review - Spellen

Ik speel niet veel mobiele games. Ik speel ze alleen als ik me in het openbaar verveel, wat niet zo vaak is, of als ik thuis verveeld ben. Op dat moment herinner ik mezelf eraan dat ik mijn 3DS zou kunnen spelen. Mobiele games zijn voor mij tijdroven - gemakkelijk om op te pikken, moeilijk neer te zetten, maar uiteindelijk niet de moeite waard.


Maar Elevator Mania is een beetje anders voor mij.

In het spel bestuur je drie liften met als doel om patroons van het gebouw in een van de liften te krijgen en naar beneden naar de begane grond voordat ze het einde van hun hal bereiken. Het is niet te moeilijk, maar het zorgt voor een extreem snelle gameplay die verrassend bevredigend is.

Zoals de meeste mobiele spellen, Elevator Mania gaat over het bijhouden van een streak die, wanneer game-evenementen binnenkomen, verrassend moeilijk te doen is. Spelevents zijn golven in de vorm van 'Elevator Rush Hours', die het spel een tijdje versnellen, 'Alien Invasions', waarbij als je de aliens niet doodt, ze je beschermheren vermoorden en 'Void Deck BBQs, "die een kolom met liften met rook verduisteren. Niet alleen dat, maar er zijn ook "rush" -klanten, die sneller zijn dan normale liftrijders.

Deze gebeurtenissen zorgen voor een razend tempo en ik was verbaasd over hoeveel strategie er was om ervoor te zorgen dat niemand het einde van de zaal bereikte. Het duurde eigenlijk een beetje voordat ik dacht aan de snelheid die nodig was om een ​​redelijke score te behalen.


Als je deze evenementen opruimt en de volledige liften leegmaakt, worden je kleine smiley-tokens geplaatst, waarmee je geld kunt verdienen voor een van de zeven verschillende liftontwerpen. In de tijd dat ik aan het spelen was, kon ik me alleen de Smart Phone-lift veroorloven (de goedkoopste).

Je kunt ook echt geld betalen om de rest van de liftontwerpen te ontgrendelen, maar het spel is dat wel echt goed over het aantal tokens dat het je geeft. Als ik net wat langer had gespeeld en nog een paar advertenties had bekeken, dan had ik de Rocket-lift (de duurste) kunnen krijgen, geen probleem, hoewel de liften eigenlijk geen invloed hebben op de gameplay.

Ik waardeer dat het spel echt legt geen wachttijden op en paywalls op de speler. Mobiele games geven je meestal beperkte plays en lange wachttijden als een manier om je onder druk te zetten om voor content te betalen, maar dat is bijna volledig afwezig. Elevator Mania. Je kunt door het spel spelen en alle kleine extra's in principe ongehinderd krijgen.


Elevator Mania als geheel is het een spel dat je gemakkelijk kunt binnengaan en gemakkelijk kunt neerzetten - wat een goede zaak is. De hectische gameplay betekent dat je alleen maar in korte bursts zult spelen, maar het zijn korte uitbarstingen van een eenvoudige, goed opgebouwde game. Het heeft geen zin om de ervaring te slepen door je te laten malen of wachten. Het is gewoon een snelle, arcade-achtige game die een goede verveling is.

Het is misschien een vreemd gevoel, maar ik geniet echt van het feit dat Elevator Mania probeert je niet tot slaaf te maken - er zijn geen franjes, er is geen overdaad en ontwikkelaar Pixelon Games probeert je niet vast te binden en je geld weg te rukken. Dus voor een schoon, eenvoudig mobiel spel raakt het min of meer de goede plek.

Als je geïnteresseerd bent, kun je dat vinden Elevator Mania in de iTunes App Store en Google Play

Onze beoordeling 7 Elevator Mania's snelle, schone plezier - zonder enige interesse in het verspillen van tijd of geld.