De eerste grote inhoudsupdate wordt de komende dagen vrijgegeven voor Ubisoft's Tom Clancy's The Division! In deze nieuwe patch zijn ze inclusief End-Game-activiteiten en personentoestellen en versnellingssets met scores van 204 (niveau 32).
Ze veranderen ook het spel, zodat het doden van een benoemde NPC over level 30 altijd een high-end item zal belonen. Het item dat u verdient, heeft een niveau op basis van het NPC-niveau. Bovendien wordt de drop rate van Division nTech-materialen voor level 32 met de naam vijanden in de Dark Zone met 40% verhoogd.
Deze reeks veranderingen is om crafting aan te moedigen, een belangrijk deel van het spel. Loot drops zijn meestal een gok, dus de ontwikkelaars moedigen het maken van crafting aan als een beter alternatief voor het verkrijgen van items die lijken op de zeldzame buitendruppels. Dit wil niet zeggen dat ze geen inspanningen leveren om de plundering meer gecontroleerd te maken; ze zijn in feite de drop-tafels aan het vernieuwen om spelers te helpen bij het zoeken naar buit die specifieker is voor hun behoeften.
Ze dekken ook de potentiële inflatieproblemen door de materiaalomzettingskosten van slechte kwaliteit te verhogen, de bouwopbrengsten te laten afnemen en de kosten van hoogwaardige materialen te verhogen, aangezien spelers betere kansen hebben om in het algemeen items van hogere kwaliteit te krijgen.
Ben jij een van de eerste spelers die dit nieuwe systeem uitprobeert? Zo ja, laat ons weten wat je denkt en reageer hieronder!