Valdis Story, A Review

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 10 April 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Valdis Story, A Review - Spellen
Valdis Story, A Review - Spellen

Inhoud

The crew over at Endless Fluff Games have recently released their third game; Valdis Story: Abyssal City. I stumbled upon this game while browsing through the new releases on Steam, and to be honest I saw the logo of the game and figured “Hey, this could be good.” Then I saw the art style and gameplay, and I instantly fell in love. So, let's get down to business, shall we?


Laten we beginnen met wat ik niet leuk vond

Bijna alles wat ik niet leuk vond, waren kleine, minder belangrijke dingen. Alsof je niet kunt herstellen na geraakt te zijn in de lucht (en dan helemaal terug te vallen langs de toren die je net beklommen hebt). Sommige vijanden die ik vond waren bijna onmogelijk te doden, totdat ik de 'gimmick' ontdekte. Zoals de gepantserde schildengelen? Ze waren vervelend als de hel. Ik ontdekte dat de enige manier om echt op hun achterste te trappen, was door hun schild te raken, totdat ze me pareerden en toen moest ik hun aanval tegenspreken. Die ze vervolgens opende voor een paar hits. Vervelend, en het leek de enige manier om ze te vermoorden. Zelfs afmakende aanvallen werden geblokkeerd.

De kaart is een beetje verwarrend. Omdat er alleen "gebied" -kaarten zijn, geen wereldkaart die elke zone toont die zich in het spel bevindt. Ik merkte dat ik ging "oh, wat is hier? Ben hier nog nooit geweest - Oh wacht. Ja. Ja ik heb."


Afgezien van die paar kleine problemen (sommigen zullen misschien zeggen dat ik onterecht kies, en om eerlijk te zijn, dat ben ik). Ik heb echt genoten van Valdis Story.

Dus laten we praten over wat ik leuk vond

Ik ben dol op de kunststijl van Valdis Story, het doet me veel denken aan de "anime" -stijlen. Samen met de platforming en sidescrolling? Ik voelde me er meteen thuis. De metroidvania / Megaman X stijl gameplay samen met RPG-elementen maakt Valdis Story zeer verslavend. (Voor mij tenminste).Elk van de vier speelbare personages (Wyatt, Reina, Vladyn en Gilda) heeft drie talentbomen, elk gericht op aanval, verdediging en magie. Bij het ophogen krijg je een vaardigheidspunt (voor Kracht, Behendigheid, Geluk, enz. Enz.) En een talentpunt.

Een ander indrukwekkend element van Valdis Story is het ontwerp van muziek en geluid. Zeer goed gedaan, met pakkende en gedenkwaardige songs, die echt de "vibe" van elk gebied vangen. Zack Parrish heeft het echt zelf gedaan op Valdis Story.


Het verhaal is ook best goed. Het spel begint met Wyatt en zijn bemanning die een demonschip in een hinderlaag lokken, wanneer deze reusachtige walvisswezens uit de oceaan komen en beide schepen vernietigen. Het grootste deel van de bemanning overleeft de aanval en belandt in de Abyssal City, waar de engelenkrachten van Alagath en de kronkelende verschrikkingen van Myrgato met elkaar in oorlog zijn. Beiden proberen zoveel mogelijk menselijke zielen te consumeren om de overhand te krijgen.

Over het algemeen is Valdis Story een zeer goed gedaan spel, met een paar kleine tekortkomingen. Ik raad je ten zeerste aan om het op Steam (nu) op te halen voor $ 14,99.

Een kopie van Valdis Story: Abyssal City werd persoonlijk gekocht via Steam. Ik speelde als Wyatt op Normal en het was geweldig!

Onze beoordeling 9 Een geweldig spel. Pak het op, je zult er geen spijt van krijgen. Paargebreken, niets belangrijks.