Virtual Reality Gaming Study & colon; Hoe gamers echt over VR denken

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 18 Maart 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Virtual Reality Gaming Study & colon; Hoe gamers echt over VR denken - Spellen
Virtual Reality Gaming Study & colon; Hoe gamers echt over VR denken - Spellen

Inhoud

Onlangs hebben we een onderzoek uitgevoerd onder gebruikers van Gamer Launch en GameSkinny die interesse hebben gemeten in virtual reality (VR) -gaming en eSports (eSports-resultaten zullen in een later artikel worden vermeld). We hebben een aantal heel interessante dingen van jullie geleerd! Sommige zijn helemaal niet verrassend, zoals het feit dat 73% van jullie zijn enthousiast over VR-gaming. Sommige zijn eerlijk gezegd een beetje verbazingwekkend, zoals hoe een vijfde van u besteedt 40+ uur per week aan gamen. Ik zou echter graag uw time management geheimen willen weten. Voor de wetenschap.


De meerderheid van jullie speelt meer dan 15 uur per week. Je speelt een paar uur op doordeweekse avonden, maar je kunt het weekend echt inpakken. Zelfs 15 uur is iets van een verplichting als je naar school of werk kijkt. Jullie zijn toegewijd!

Virtuele realiteit: geweldig behalve het prijskaartje

De meesten van jullie zijn enthousiast over VR-gaming, maar slechts de helft van jullie zou overwegen om op dit moment een VR-spelsysteem te kopen. Ongeveer de helft van u zegt dat het komt door de prijs. Dit is begrijpelijk, wanneer de recentelijk aangekondigde prijskaartjes van VR-systemen respectievelijk $ 600 en $ 800 zijn. Dit is de prijs die je zou betalen om je vrienden te trollen.

We willen spelen wat we al spelen, maar met een scheur in het gezicht

Spellen zijn ook een belangrijke overweging. Velen van jullie hebben verklaard dat de selectie van games de belangrijkste factor is bij het kiezen of je een VR-systeem koopt of niet. Games die jij bent zijn enthousiast over het spelen in VR zou kunnen omvatten EVE Valkyrie, Elite: gevaarlijk, Minecraft, Star Citizen (nog steeds naar schatting 2 jaar tot de release, trouwens), Sword Art Online, Plichtof uw huidige MMO / MMORPG.


Fallout 4 was ook een populair antwoord, hoewel ik me alleen maar kan voorstellen hoe angstaanjagend het zou zijn om een ​​doodklauw of een zwerm monsters in VR te bestrijden. Sommige mensen wilden hun innerlijke masochist strelen en horrorspellen spelen in VR, maar lang niet zoveel als je zou verwachten - slechts een fractie van de respondenten. Waarschijnlijk kijk je liever naar reacties van anderen op jumpscares.

Als je een VR-systeem zou moeten kopen, zou ongeveer de helft van je een Oculus Rift kopen, maar misschien heb je wat onderzoek gedaan naar de Playstation VR terwijl je online rondkijkt.

Dus wat denk je ervan? Schetsen deze resultaten een nauwkeurig portret van jou en je gamervrienden? Wat was volgens jou de meest verrassende statistiek? (Behalve het feit dat slechts één persoon in onze gehele onderzoekspopulatie interesse toonde in volwassen VR-games...)