Virtuele realiteit Post Pokémon GO

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 26 Februari 2021
Updatedatum: 3 November 2024
Anonim
Virtuele realiteit Post Pokémon GO - Spellen
Virtuele realiteit Post Pokémon GO - Spellen

De games in virtual reality hoeven niet in de nabije toekomst op ons te wachten, ze zijn er al. Een tijd geleden bracht Google hun eigen VR-bril uit, genaamd Cardboard, en meer recentelijk hun platform voor virtual reality genaamd Daydream - HTC voorzag in hun eigen variant van het product. Zoals je ziet zijn de eerste stappen in de wereld van de virtual reality al gedaan.


Toen Facebook Oculus voor $ 2 miljard kocht, antwoordde Google met hun VR-systeem - de Daydream verandert je Google Pixel Android-telefoon in googles voor de virtuele wereld. Al deze dingen wezen op het feit dat virtuele games hier zijn en niet bereid zijn om een ​​stap terug te doen.

De gaming-markt is aan het veranderen. Bijvoorbeeld, Pokémon Go werd een van de meest populaire producten in een paar dagen. De game, met het gebruik van AR, heeft vaak de hoogste posities ingenomen in iTunes en Google Play. Dezelfde rol wordt gespeeld door Rift, Vive, Google Cardboard en Gear VR. Ze zetten ons in een nieuw en vooruitstrevend tijdperk van entertainment.

Dus traditionele videogames zullen in deze race beginnen af ​​te nemen. Zelfs door de evolutie van eSports of het maken van weddenschappen voor dergelijke spellen als StarCraft of League of Legends. We zien echter geen bewegingen van de eSport-sferen naar de kant van de virtuele realiteit.


Niet voor nu tenminste.

Deze veranderingen zijn echter winstgevend voor online casino's. VR-gokplaatsen zullen een instrument zijn dat de aandacht van spelers zal verleggen van fantasiesporten en ze naar de land-gebaseerde casino's van Las Vegas, Macau of Singapore zal brengen. Er zijn al een aantal casinospellen, waar echt geld wordt gebruikt, met VR-technologieën, spellen zoals poker zullen profiteren van dit soort kansen.Virtuele casinosoftware kan het gevoel geven bij een casino te zijn en de belangrijke momenten van het gokken te voelen - stel je voor dat je de casinosfeer volledig kunt recreëren zonder dat je naar buiten gaat.

Zelfs virtuele toernooien konden worden gespeeld en er kon tegen Pokerstars worden gespeeld. Hoewel we bij GameSkinny gokt niet goedkeuren, zou dit nogal gaaf zijn voor fervente gokkers.

Ik denk dat virtual reality de komende 3 tot 8 jaar een integraal onderdeel zal uitmaken van de gaming-markt. Maar zal sneller in de goksector terechtkomen vanwege de hoeveelheid geld die ze hebben.


Denk je dat VR-gaming de komende jaren invloedrijk zal zijn, zoals voorspeld? Laat het ons weten in de comments hieronder.