Portemonnee Vermoeidheid en dikke darm; Zijn microtransacties die de Mana afvoeren van MMO's & Quest;

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 13 Maart 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Portemonnee Vermoeidheid en dikke darm; Zijn microtransacties die de Mana afvoeren van MMO's & Quest; - Spellen
Portemonnee Vermoeidheid en dikke darm; Zijn microtransacties die de Mana afvoeren van MMO's & Quest; - Spellen

Inhoud

Microtransacties zijn populair bij moderne videogames. Ze stellen spelers in staat bepaalde attributen te verwerven in ruil voor "echte" valuta. Van kleding tot accessoires, de mogelijkheden zijn eindeloos. Sommige gamers haten absoluut het idee van microtransacties omdat ze geloven dat videogamebedrijven niets anders zijn dan hebzuchtige bedrijven die de gokindustrie melken voor elke cent die ze kunnen krijgen. Anderen geven echter niet echt om microtransacties, omdat ze niet geforceerd zijn en het basisspel niet op een dramatische manier veranderen.


Deze miniatuur DLC's zijn beschikbaar in alle genres van games, met name MMO's zoals Runescape, Wauw, Marvel helden, en nog veel meer. Maar zijn ze eigenlijk een groot probleem?

Solomon's General Store, een site-portal waar Runescape-spelers in-game-items kunnen kopen met RuneCoins of met echt geld.

World of Warcraft

Het idee van microtransacties kan mensen die MMO's spelen aanvinken, vooral als ze zich abonneren op het spel Wauw. Ze betalen nu al een maandelijks bedrag om het spel te spelen, dus waarom zouden ze extra betalen voor iets anders? De waarheid is dat ze dat niet echt hoeven te doen. Niemand dwingt hen en het is niet alsof de verkochte items een enorm voordeel zijn voor degenen die ze wel kopen. Het is hun recht als gamer en als consument om de noodzakelijke beslissing te nemen om al dan niet te betalen.


Een van de vele microtransacties die beschikbaar is in WoW.

Marvel helden

Er zijn echter spellen zoals Marvel helden die vrij zijn om te spelen, maar ook microtransacties bevatten. Met betrekking tot deze specifieke titel kunnen spelers ronduit superhelden van Marvel kopen om als ze te spelen (samen met vele andere verschillende items die hun ervaring verbeteren). Dat kan echter als een klein probleem worden gezien, omdat deze specifieke microtransacties spelers in staat stellen om het spel te versnellen en karakters te ontgrendelen zonder dat ze daarvoor hoeven te slijpen. Het is duidelijk dat ze een voordeel hebben omdat ze sterkere of betere personages hebben, in tegenstelling tot mensen die geen geld aan het spel spendeerden.

Op een kanttekening, een post door een Reddit-gebruiker laat zien hoeveel geld hij heeft uitgegeven Marvel Heroes 16en wat hij kocht. Je kunt het basisidee krijgen van wat voor soort microtransacties deze game bevat.


Een winkel waar spelers personages kunnen kopen in Marvel Heroes 5.

Conclusie

Het idee van microtransacties heeft duidelijk zijn voor- en nadelen. Het geld dat spelers uitgeven, wordt gebruikt om de game te financieren en om inhoud verder uit te breiden in de vorm van updates, patches, enz. Dat is een goede zaak omdat de gameplayervaring is verbeterd en spelers in staat blijven om de game te spelen. Het is ook een bedrijf, en zo werkt een bedrijf.

Ook zijn microtransacties helemaal niet nodig. De meeste, zo niet alle spellen hebben ingame valuta's waar spelers op kunnen slijpen en gebruiken in plaats van echt geld om exact dezelfde inhoud te kopen. Dat is duidelijk beter, maar langzamer vanwege het schurende aspect.

Helaas zijn er ook nadelen. Spelers voelen zich bedrogen.Ze hebben de volledige prijs betaald voor het spel of betalen een maandelijks abonnement, dus waarom zouden ze extra betalen? Het lijkt niet eerlijk.

Afhankelijk van het spel kan het ook oneerlijk lijken, of betalen om te winnen, omdat spelers iets beters of sneller krijgen (in een kortere termijn) door veel geld uit te geven aan het spel. Degenen die niet betalen voelen zich bedrogen en je kunt hen niet de schuld geven, want waarom zouden ze betalen om op hetzelfde niveau te komen als degenen die wel hebben betaald? Dat klopt niet.

Uiteindelijk is het de keuze van de speler. Om te kopen, of niet om te kopen - dat is de vraag. Maar onthoud, als je voor microtransacties betaalt, betaal je voor iets kleins dat je spelervaring verbetert, tenzij het gaat om hele nieuwe content zoals karakters in Marvel helden.

Header afbeelding tegoed.