Warhammer Quest Review & colon; & period; & period; & period; and the Bad

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 8 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Warhammer Quest Review & colon; & period; & period; & period; and the Bad - Spellen
Warhammer Quest Review & colon; & period; & period; & period; and the Bad - Spellen

Inhoud

Titel: Warhammer Quest
Uitgeverij: Rodeo Games Ltd.
Platform: iOS (iPhone 4+ en iPad 2+)
Datum van publicatie: Nu verkrijgbaar
Prijs: $4.99 (£2.99/€4.49)


Hoge punten

  • Eenvoudige maar leuke kerker-crawlende gameplay.
  • Gladde presentatie vangt het gevoel van Warhammer.
  • Goed geschreven campagneverhalen.

Lage punten:

  • Twijfelachtige levensduur door potentieel repetitieve gameplay.
  • Beperkte karakteropties.
  • Schandelijke geldroerende DLC.

Quickfire Adventures

[Vervolg. van Warhammer Quest Review: The Good ...]

Tot nu toe was ik blij met mijn game-ervaring - Warhammer Quest was een turn-based game met zijn roots in klassiekers zoals Diablo, Handschoen en toverij.

Het probeerde niet te veel te doen, maar alles wat het wel deed, werd met panache uitgevoerd. Ik heb een aantal uren gespeeld en, afgezien van wat zorgen over de potentiële loopband-gameplay (ik hoop dat er op enig moment een beetje innovatie en variatie zal zijn), ontwikkelde ik een genegenheid en respect voor Warhammer Quest.


Toen probeerde het om mijn geld te nemen.

Zakkenrollen

Toen ik de Adventurer's Guild bezocht om Kull the Red te vervangen (mijn plunderaar die was overleden in een gênant incident waarbij hij hem per ongeluk naar een kerker met spinnen stuurde), zag ik dat er een Dwergtrollenleger beschikbaar was voor rekruteren. Een van deze woeste en terminale suïcidale Dwarf-fanatici zou de perfecte vervanger zijn en ik koos gretig het grijze karakter uit.

Plots was mijn apparaat "aan het verbinden met de App Store" en even later eist het $ 2,99 (£ 1,99) om een ​​in-game personage te ontgrendelen!

Door de andere opties in de winkel te bladeren, evenals de personages Dwerg TrollSlayer, Archmage en Warrior Priest voor $ 2,99, was ik teleurgesteld toen ik de gebruikelijke idiotvallen van diverse in-game-valutapakketten (60.000 goud voor $ 29,99 / £ 20,99) ontdekte. Er was ook een uitbreidingspakket voor de Skaven-verhaallijn, The Hidden Threat, voor $ 4,99.


Hopt verpletterd

Ik was boos en teleurgesteld. Als betalende klant voelde ik me diep bedroefd dat ik de basiscontent van het spel werd onthouden met het simpele doel om meer geld van mij te proberen te krijgen. Het is zelfs minder verschoonbaar dan in een gratis-te-spelen-titel.

Ik had geen probleem met het uitbreidingspakket - het lijkt niet zo onredelijk om de mogelijkheid te hebben om de levensduur en de diepte van het spel te verlengen met een nieuwe regio van inhoud (Reikland) nadat ik mijn zin had in het verkennen van de Stirland regio. Tegen die tijd zou ik weten of ik genoeg van het spel genoot om door te gaan, maar proberen om me op te laden voor een eenvoudig personage is gewoon beledigend - het is gewoon een reeks statistieken en een paar pixels die bij de eerste aankoop zouden moeten worden opgenomen.

Gebrekkig oordeel

Samenvatten; er is veel om van te houden Warhammer Quest en de ontwikkelaars hebben geweldig werk verricht door een gepolijst, toegankelijk en boeiend spel te maken, maar de puurheid van hun goede werk is aangetast door de onterechte poging meer geld van mij te halen dan redelijk is.

Ik zal blijven spelen - en hopelijk genieten - van de Warhammer Quest inhoud waar ik voor heb betaald, maar de afwezigheid van karakteropties en onnodige hebzucht die in het spelontwerp is verwerkt, zal een bittere smaak in mijn mond blijven achterlaten en verhindert mij in principe ervan het uitbreidingspakket te kopen.

Alles in overweging nemen, denk ik Warhammer Quest verdient een GameSkinny-beoordeling van 7 van de 10. Ik had misschien hoger kunnen gaan, maar dan voor de gesmoorde inhoud.