Warren Spector Hesitant over consoles die niet gericht zijn op games

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 16 Augustus 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Our Miss Brooks: Conklin the Bachelor / Christmas Gift Mix-up / Writes About a Hobo / Hobbies
Video: Our Miss Brooks: Conklin the Bachelor / Christmas Gift Mix-up / Writes About a Hobo / Hobbies

Warren Spector is geen nieuwe naam voor de game-industrie. Zijn werk omvat beide Deus Ex en Epic Mickey, hem geloofwaardig, niet alleen gebaseerd op succes maar ook op variëteit aan ervaring, iets wat maar weinig moderne ontwikkelaars kunnen beweren. Momenteel werkloos na Disney gesloten Junction Point Studios, Gamespot interviewde hem om te praten over de gaming-industrie en wat hij is en niet enthousiast over in de toekomst.


Zijn perspectief lijkt kleinere games meer te bevoordelen dan groter, althans wat betreft waar hij aan wil werken, en over de uitdagingen van het leiden van een team van gameontwerpers. Een van zijn meest actuele quotes kwam toen hij specifiek werd gevraagd over de aankomende Xbox One.

Ik denk dat next gen consoles als entertainmentapparaten in plaats van game-machines een gevaarlijk idee is. Ik bedoel, ik heb al meer manieren dan ik aankan om toegang te krijgen tot de programmering die ik wil en het internet en al zijn geneugten. En als ik wil multitasken terwijl ik televisie kijk, moet ik al beslissen op welke apparaten ik het doe.

Spector's woorden weerspiegelen enkele van de zorgen uitgedrukt in reactie op de onthulling van de console. De focus van zijn bezorgdheid ligt duidelijk op de Xbox One, maar andere opkomende consoles moeten ook rekening houden met de mogelijkheid om de focus te verliezen als er te veel wordt vertrouwd op niet-spelfuncties of op de connectiviteit van cloud gaming in plaats van de gaming zelf .


Aan de andere kant is Spector niet alleen een tegenspeler in de toekomst van de sector. Afgezien van consoles die te veel gericht waren op multitasking, was zijn grootste bezorgdheid over de industrie als geheel de hoeveelheid open gebied voor ontwikkeling. Hoewel het opnieuw een kritiek is op de focus van ontwikkelaars, toont dit sentiment ook de overtuiging dat het brede scala aan mogelijke games de gerechtigheid kan krijgen die hij denkt dat het de komende jaren verdient.

Alleen de tijd zal uitwijzen of de analyse van Dhr. Spector van de kansspelindustrie correct is of niet. Hij weigerde zelf te proberen zijn voorspelling te doen over hoe de inspanningen van de industrie als geheel zouden uitpakken. Zoals hij het zei,

Als je de uitkomst van een chaotische situatie probeert te voorspellen, krijg je geluk of ziet het eruit als een idioot. Tel me mee!