Inhoud
- gameplay
- Vaardigheidssysteem
- Verhaal (Spoiler gratis)
- opdrachten
- Misdaadbestrijding
- Online spelen
- Afronden
Bewerkers Opmerking: deze beoordeling is voor de PS4-versie voor de detailhandel die door Ubisoft wordt geleverd en is gratis voor spoilers.
Waakhonden vindt plaats in een alternatieve toekomst waar een computersysteem, genaamd ctOS, iedereen verbindt en de infrastructuur van Chicago volledig beheerst. Je neemt de rol van Aiden Pearce als een hacker die niet alleen de stad kan hacken, maar ook een wapen tegen zijn vijanden kan maken.
Aiden's criminele verleden leidde tot een familietragedie die hem tot op de dag van vandaag achtervolgt. Hij is nog steeds op zoek naar diegenen die hem onrecht hebben aangedaan en je zult al zijn hackcapaciteiten nodig hebben om hem te helpen zijn doelen te bereiken. Je kunt het verkeer besturen, van camera naar camera springen, delen van de omgeving exploderen en wanneer dingen echt zijwaarts gaan, kun je een pistool tevoorschijn halen en dingen op de 'oude school'-manier doen.
Ubisoft was duidelijk op zoek naar een hoofdpersonage waar je je op de een of andere manier mee kon identificeren. Dit kan misschien verklaren waarom het verhaal in Waakhonden is niet zo overdreven als in andere games in het free roam crime-genre. Hoewel hij zeker geen engel is, kun je veel van Aiden's acties begrijpen.
Waakhonden vindt plaats over een uitgestrekte Chicago-kaart die alles heeft, van het dichte centrum tot het landelijke Pawnee-gebied. Deze gebieden zijn samen geweven en geen gebieden zijn vanaf het begin verboden terrein.
gameplay
Waakhonden gaat alles over informatie. Met je hackvaardigheden vind je misdaden, luister je naar verborgen audio en observeer je privégesprekken. Je zult zelfs via je telefoon betrokken raken bij kleine diefstal op de 21ste eeuw.
Ubisoft is erin geslaagd om een visuele representatie van hacking te creëren die (hoewel sterk geromantiseerd) overtuigend en begrijpelijk is.De opening van het spel laat je kennismaken met deze unieke monteur - die je door computer-hacking, apparaathacken en toegang tot camera's en omgevingsinteractie leidt. Maak je vertrouwd met deze vaardigheden; tijdens de rest van het spel zul je veel hacken en camera-springen doen.
In het begin voelde ik dat deze monteur nogal gekunsteld was, maar dat slijt snel en de interactie wordt automatisch. Ubisoft is erin geslaagd om een visuele representatie van hacking te creëren die (hoewel sterk geromantiseerd) overtuigend en begrijpelijk is. We kennen dat deel van Waakhonden' vertraging was om te verbeteren hoe de speler omgaat met deze hacktechnieken. Het eindresultaat is goed gedaan.
Mini-game hackenVaardigheidssysteem
Waakhonden bevat ook een vaardigheidssysteem voor zowel online als regulier spelen. Het vaardigheidssysteem is interessant en je zult waarschijnlijk de meeste vaardigheden hebben aan het einde van het spel en zeker met XP van side missions zou je ze allemaal kunnen verwerven hoewel ik ze niet allemaal kon verwerven in mijn meer dan 20 uur van gameplay.
Vaardigheden omvatten de vier hoofdgebieden van het spel: Hacking, Driving, Weapons and Devices. Hoewel je uiteindelijk de meeste of alle vaardigheden zult hebben, is het verfrissend om te kiezen en te kiezen terwijl je speelt en om je personage in de eerste instantie af te stemmen op je speelstijl. Het voelt alsof ze iets aan je personage toevoegen, in tegenstelling tot wegkwijnen.
Verhaal (Spoiler gratis)
Waakhonden' verhaal is een klassiek wraakverhaal over de actie-film. Dat gezegd hebbende, het verhaal is overtuigend en goed genoeg gedaan om je te haken en je te laten wroeten in het spel. Er zijn bochten en bochten en ik voelde me gedurende het hele spel meegesleurd en wilde weten wat er vervolgens zou gebeuren. De emotie op belangrijke momenten is goed en je voelt echt dat je naar Aiden trekt en walgt van de villans.
Soms kan Aiden zich een leeg doekje voelen. Dit kan opzettelijk zijn om de speler die rol te laten spelen. Gelukkig is de ondersteunende rol van personages - van een ogenschijnlijk krankzinnige sidekick, tot een dreigende oude misdaadbaas, tot de slimme mede-hacker - goed gedaan en memorabel.
opdrachten
Elk deel van Chicago heeft een grote ctOS-toren. Het hacken van die toren geeft je controle over infrastructuur zoals straatlantaarns, wegversperringen, bruggen en meer in dat deel van de kaart, evenals de mogelijkheid om mensen te profileren. Nadat je die hoofdtoren hebt gehackt, kun je kleinere torens hacken die extra zijmissies en activiteiten mogelijk maakten. Voor de completisten onder jullie verdwijnen de zijmissies, items voor sight-seeing en check-ins of verdwijnen ze na voltooiing, zodat de kaart goed aangeeft wat je hebt voltooid.
De verhaallijn van de verhaallijn in Waakhonden is gevarieerd genoeg en bestaat voornamelijk uit hacken, camera springen en sluipen met een paar "volg de slechte kerel" type missies. In 20 uur gameplay werd de kernmechaniek die in de missies werd gebruikt niet muf. De missies blinken uit in het hebben van een grote variëteit in doelstellingen en het algemene 'gevoel' van missiegebieden.
In 20 uur gameplay werden de kernmechanismen niet muf. De missies blinken uit in het hebben van een grote variëteit in doelstellingen en het algemene 'gevoel' van missiegebieden.De computer hacking monteur die zo gemakkelijk overdreven kan zijn, wordt in plaats daarvan passend en oordeelkundig toegepast om een hersenmoment toe te voegen aan missies. Ubisoft heeft goed werk verricht door ervoor te zorgen dat er elementen van elke missie zijn die een nieuwe aanpak vereisen of een draai hebben in hun opstelling. In sommige missies kun je je voorbereiden op naderende slechteriken of je hebt een sluipschutter die je assisteert of je begeleidt andere personages door een gebied via camera-springen.
Het eindresultaat is dat Waakhonden combineert de spelmechanica goed en introduceert afwisseling zonder het gevoel te krijgen dat je nieuwe mechanica naar je toe gooit.
Nevenactiviteiten
Er zal een groot debat zijn over de kwaliteit van nevenmissies in Waakhonden. Ze zijn allemaal redelijk licht en de completisten zullen van de variëteit genieten, maar ik heb het gevoel dat veel spelers niet verslaafd zullen zijn aan enkele van de grotere, meer betrokken, nevenactiviteiten zoals Digital Trips.
Er is een goede variëteit aan zijmissies. Cash Run is een augmented reality parkour-spel. Er zijn gokspellen, schelpspellen en schaakuitdagingen. Ik vond de schaakuitdagingen vooral leuk omdat ze overlevingsuitdagingen hadden waarbij je je koning in leven moest houden in bepaalde eindspelopstellingen.
Er is ook een QR-code zoekspel waarbij je camera's moet uitlijnen om een QR-code te bekijken. Je krijgt dan een beetje informatie. Er zijn ook check-ins voor de stad; Foursquare-achtige check-ins die u informatie geven over Waakhonden' Chicago.
Deze sneak peaks zijn soms verontrustend, soms zoet, soms hartverscheurend en helemaal op punt voor het overkoepelende thema van Watch Dogs.Er is een groep zijmissies genaamd collectibles die ik het meest interessant vond. Je hackt een ctOS-box en moet dan racen om meer te hacken. Je kunt ook gebouwen hacken en de privémomenten van de inwoners van Chicago bekijken. Deze sneak peaks zijn soms verontrustend, soms zoet, soms hartverscheurend en helemaal op punt voor het overkoepelende thema van Waakhonden.
Het andere type nevenmissies zijn 'Digitale Reizen'. Deze mini-games worden op de chicago-kaart gespeeld en verschillen sterk van de belangrijkste gameplay. Ze zijn soms een beetje raar en mogen niet iedereen aanspreken, maar ze zijn vaak een leuke afwisseling van het rigoureus volgen van de verhaallijn.
Misdaadbestrijding
Een uniek element van Waakhonden is "profilering" via uw mobiele telefoon. Bij het profileren van een menigte ontdek je misdaden die op het punt staan te gebeuren en kun je jezelf op de juiste plek opstellen om in te grijpen. Door tussen te komen wordt je status als burgerwacht bij de burgers van Chicago verbeterd en dat zal de manier waarop de burgers op je reageren, veranderen. Je kunt genoeg gehaat worden door over burgers te rennen, dat ze de politie op je zullen bellen als je rondloopt of genoeg geliefd wordt dat ze je soms de politie niet zullen bellen als je een misdaad begaat. Het is niet bedoeld als straf, maar meer als smaak en een weergave van Chicago's mening over jou.
Online spelen
Het online spelen in Waakhonden is interessant en, wederom, heeft Ubisoft ervoor gekozen om nieuwe concepten in online spelen voor gratis roamingspellen te implementeren. Online spelen houdt in dat je in games van andere spelers springt om gegevens van de concurrerende "Fixers" te stelen, ze uit te spelen, te racen of deel te nemen aan 4v4-teamhacks.
Online spelen is een leuk element en wetende dat een andere persoon aan de andere kant is, draagt bij aan het plezier. We zullen moeten zien hoe deze monteur het doet als het aantal spelers met de volledige lancering toeneemt, maar ik vond de invasie-component van online spelen niet afleidend, zoals sommigen vreesden, en ik merkte dat ik op zoek was naar mogelijkheden om te nemen wraak op hackers die eerder mijn wereld waren binnengegaan.
Vengeance Is Mine!Online spelen is een gebied dat verbeterd zou kunnen zijn. Er lijken geen coöperatieve missies te zijn, de timers voelen zich af en toe te kort en de gameplay is wat mager.
Ze noemen het 'Seamless Online' en het doet het grootste deel van die naam eer aan.Hoewel ik vind dat er ruimte is voor verbetering in het online spelen, heeft Ubisoft duidelijk tijd besteed aan het ophalen van een paar dingen hier. Het online spelen is geen traditionele multiplayer met lobby's en missieselectie. Ze noemen het 'Seamless Online' en het doet het grootste deel van die naam eer aan.
In de online wereld zie je de andere "Aiden" als een fixer die eruit ziet als een NPC en ze zien je ook zo. Je kunt in de rij staan voor online spelen terwijl je rondloopt in je spel en je bent verplaatst naar het online spel waar je bent en verlaat het online spelen vanaf het punt waar je aan het einde van het online spel terechtkomt. Soms lijkt het alsof je wakker wordt van een hallucinatie, maar over het algemeen is het een leuke handigheid.
Afronden
Als gratis roaming-games jouw ding zijn, dan Waakhonden kan niet missen. Uw geld en tijd zullen goed worden besteed.
Waakhonden is een sterke toegang tot het genre van free roam crime. Alle elementen van een volledig ontwikkeld open wereldspel worden op een hoogwaardige manier weergegeven en uitgevoerd. Er is een sterke genoeg verhaallijn om je mee te trekken, genoeg side-mission-variëteit om je bezig te houden wanneer je een pauze nodig hebt en een goed afgewerkte cast van personages die je onderweg tegenkomt. Als klap op de vuurpijl zijn zowel de hackcomponent als het vermogen om (voor het grootste deel) uw criminaliteitsniveau te kiezen unieke en interessante aspecten om te verkennen.
Onze beoordeling 9 Watch Dogs is een fantastische inzending in het free roam-genre. Niet zonder gebieden om te verbeteren, Watch Dogs is een unieke basis waarop Ubisoft een nieuwe franchise gaat bouwen. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean