Inhoud
- Het gaat om geld, niet om een betere ervaring
- "Neo" kan een op VR gerichte console betekenen
- Geschreeuw van nutteloosheid ...
- In plaats van PS4.5 kunnen we minder aandacht besteden aan de beste graphics?
De PS4.5, of PS4K, is weer in het nieuws met een nieuw gerucht. Deze keer is het in de vorm van een codenaam: "Neo" - vandaar de vreselijke woordspeling van een header-afbeelding. Ik ben Neo in dit geval en Sony is Agent Smith. Hardware-specificaties voor 'Neo' zijn ook geruchten dat ze iets hoger zijn dan de huidige PS4. Maar dit roept de vraag op, waarom is het nodig? En waarom is het het slechtste idee omdat je geen brood hebt gesneden?
Het gaat om geld, niet om een betere ervaring
De grootste en vooral belangrijkste reden dat een 8.5e generatie verschrikkelijk is, is dat het gewoon om het geld gaat. Phil Spencer, het hoofd van Xbox, heeft gezegd dat hij het idee van een Xbox One echt niet leuk vindt. Vijf - dit komt van de kop van Xbox, wat neerkomt op een console die minder verkocht dan de PS4. Met Sony die een PS4.5 wil maken, is dit voor mij allemaal dat ze meer geld willen. In plaats van slechts één console te verkopen, kunnen ze er twee verkopen.
Zelfs als het de bedoeling is om volledige pariteit van software tussen de twee consoles te hebben, betekent het online spelen van een competitief spel dat iemand die op 1080p60 speelt een voordeel heeft ten opzichte van iemand met 720p30. Een hogere framesnelheid betekent dat er minder input lag is, en de hogere resolutie betekent dat het beeld helderder en gemakkelijker te zien is. Dat betekent gewoon dat de ervaring van het spel is aangetast, niet verbeterd.
"Neo" kan een op VR gerichte console betekenen
Hierboven, rechts afgebeeld, bevindt zich de verwerkingseenheid van de PS VR-headset. Dit moet alleen VR-specifieke functies toevoegen, zoals een VR-bureaublad, 3D-audio en andere functies die de hoofdconsole niet heeft. Het is in geen geval een upgrade naar de PS4 voor CPU of GPU. Dat roept de vraag op, of de PS4 al VR-games met 120FPS kan spelen, waarom is er meer stroom nodig? Het antwoord is eenvoudig, het is het niet. Als u niet meer stroom nodig hebt, hoeft u geen nieuwe console te gebruiken als u niet op een hogere resolutie hoeft te werken. Als iets werkt en het werkt, hebt u niet meer nodig.
Geschreeuw van nutteloosheid ...
... is te horen vanuit de kantoren van Sony. Ze weten dat hun hardware slecht presteert en verouderd is. Het is traag en ondergewaardeerd, maar dat is goed. De Nintendo Wii en WiiU bewijzen dat je niet alle kracht van de wereld nodig hebt. Mario Kart 8 draait op 1080p60 en de WiiU is een letterlijke aardappel - veel tablets zijn krachtiger dan dat. Maar nogmaals, dat is perfect in orde. Dirt Rally is het bewijs dat zowel de Xbox One als PS4, wanneer ze op de juiste manier zijn geoptimaliseerd, constant kunnen draaien op een soepele 1080p60. Consoles zijn geen grafische krachtpatsers, en dat zouden ze ook niet moeten zijn. Het gaat hoe dan ook nooit over de grafische weergave. Het gaat erom snel aan games deel te nemen en die games soepel te laten verlopen. Het enige dat telt aan het eind van de dag is, heb je plezier gehad, of was het een goede ervaring? Graphics zijn voor geen van beide nodig. Halo 2: Verjaardag liep slechts op 900p - ik zeg alleen dat het echt niet ver weg is van 1080p. Omdat hij ook op een zeer zachte 60FPS werkte, merkte je de iets lagere resolutie niet op, vooral omdat het nog steeds een zeer hoge resolutie is. Halo 2: Verjaardag ziet er verbluffend uit en dat zou niet veranderen door een extra 180 verticale pixels toe te voegen.
Hoeveel ziet er beter uit, wil je dat? bloodborneof De orde: 1886? Beide zijn op zichzelf mooie games en beide lopen erg goed. Als we de grafische weergave een beetje lager zetten, zien ze er nog steeds fenomenaal uit. Met de toegevoegde bonus van het kunnen draaien op 60 FPS, is het ok om niet de beste graphics te hebben in alles ooit.
Graphics hoeven niet meer te worden gemaximaliseerd. Games zien er geweldig uit, zodat we ons niet meer hoeven af te vragen hoe ze eruitzien. Met game-engines zoals Unreal 4 kun je heel goed uitziende spellen heel gemakkelijk maken. Hoewel ze niet de best uitziende spellen zullen zijn, zullen ze er hoe dan ook toch beter uitzien dan de gemiddelde game.
Kijk hoe geweldig de Orde: 1886 er uitziet, maar dat hoeft niet. Het ging voor de afbeeldingen vóór alles, en het verloor veel succes.
In plaats van PS4.5 kunnen we minder aandacht besteden aan de beste graphics?
Ik ben dol op een goed uitziende game en er is absoluut ruimte voor games die je grafisch wegblazen, maar kunnen deze net zo schaars worden als de tanden van een kip? Wel iets minder zeldzaam dan dat, maar het lijkt erop dat ze een dertien in een dozijn proberen te worden.
In plaats van dat Sony of Microsoft proberen ons nog een duur stuk hardware te verkopen, waarom zouden we niet gewoon de grafische verwachtingen naar beneden halen en ons concentreren op het zo soepel mogelijk laten verlopen van dingen? Dit zou gamers op de lange termijn meer ten goede komen en de algemene ervaringen binnen de games verbeteren. Graphics zijn al op het punt waar de kosten ver teruggaan, dus kunnen we allemaal blij zijn met hoe geweldig bijna alle games nu eruit zien?