Als het gaat om destructieve omgevingen, zijn mensen aan het denken Slagveld, terwijl het hoofdspel dat ik me herinner het is Red Faction. Battlefield: Bad Company is slechts vier jaar oud en werd in juni 2009 vrijgegeven op de Frostbite 1.0-engine, hoewel soms beperkt Red Faction 2 had bijna 7 jaar tevoren een sterk destructieve omgeving op de Geo-mod-motor.
Helaas is er geen garantie dat er een nieuw spel op de motor komt na het afbreken van THQ. Het komt vooral neer op het wel of niet Nordic Games die eerder dit jaar het IP hebben overgenomen, samen met anderen als Darksiders. Het was moeilijk om te hebben THQ een van de grote uitgevers verloor zaken omdat ze een aantal van de echt sterke IP's hadden. Ook Red Faction: Armageddon werd niet goed ontvangen, wat betekent dat ze misschien voorzichtig zijn met het maken van een nieuwe game.
Red Faction: Guerrilla welke werd uitgebracht rond de tijd van Slecht bedrijf die in mijn ogen dezelfde of zelfs betere vernietiging hadden Slagveld 3 uitgebracht meer dan 2 jaar later. Zelfs als de Red Faction IP wordt niet gebruikt Ik zou echt geïnteresseerd zijn in het zien van een nieuwe IP met behulp van de Geo-mod-engine.
Het verhaal is niet de belangrijkste reden waarom ik het spel speel, of de normale reden dat ik spelletjes speel. Maar in dit geval geniet ik gewoon van rommelen met de mechanica die het spel gebruikt en ik wil niet eens weten hoeveel uur ik heb geïnvesteerd in het spelen van de versus-modus van Red Faction 2.