Wat een stijgende Fallout 4 Season Pass-prijs betekent & periode; & period; & period; waarschijnlijk

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 10 Februari 2021
Updatedatum: 4 Kunnen 2024
Anonim
Wat een stijgende Fallout 4 Season Pass-prijs betekent & periode; & period; & period; waarschijnlijk - Spellen
Wat een stijgende Fallout 4 Season Pass-prijs betekent & periode; & period; & period; waarschijnlijk - Spellen

Inhoud

De kansen zijn dat je het nieuws hebt gehoord waar het seizoen voor voorbijgaat Fallout 4 stijgt in prijs van $ 29,99 USD naar $ 49,99 USD op 1 maart 2016. Deze prijsstijging kwam naast een enorme DLC-aankondiging met drie nieuwe add-ons: Automatron, Wasteland Workshop en Far Harbor. Laten we, om iedereen op dezelfde pagina te houden, snel een samenvatting geven van wat die zijn:


  • Automatron ($ 9,99 USD) - De "Mechanist" heeft een horde kwaadaardige robots in het Gemenebest ontketend. Versla ze en gebruik hun onderdelen om een ​​nieuwe robotgenote te bouwen.
  • Wasteland Workshop ($ 4,99 USD) - Leg woeste schepselen en raiders vast, bedwing ze of vecht ze dood. Bevat ook nieuwe afrekeningsopties.
  • Far Harbor ($ 24,99 USD) - "Met de grootste landmassa voor iedereen Fallout add-on, "ga voor de kust van Maine het mysterieuze eiland Far Harbor af, terwijl je al die tijd bezig bent met synths en de Children of Atom.

De nummers

Nu we allemaal zijn ingehaald, laten we eens nader bekijken waarvoor we zijn aangeboden Fallout DLC dit jaar tot nu toe ...

Automatron zal waarschijnlijk een paar nieuwe questlines bevatten, een aantal nieuwe willekeurige vijanden om tegen te komen, en de voor de hand liggende toevoeging van een nieuwe robot-compagnon; gemakkelijk $ 9,99 waard. Wasteland Workshop past bij een nichehobby in Fallout 4, waardoor fans van nederzettingen meer items kunnen gebruiken en plaatsen om in te bouwen - de waarde van deze uitbreiding is betwistbaar.


Far Harbour, aan de andere kant, biedt eindeloze mogelijkheden, waardoor het het onderwerp is waar we ons in dit artikel op zullen richten. De speler brengen naar een alternatieve omgeving vol met nieuwe wapens, gekke vijanden en adembenemende speurtochten is het ware hoofdbestanddeel van Bethesda DLC.

Door eerdere uitgebrachte add-ons te doorlopen, kunnen we schatten hoeveel inhoud - en de grootte van elk stuk inhoud - we zullen krijgen met Fallout 4.

Gelukkig heeft een mede-Game Skinny-ist voorbeelden gegeven voor de Fallout games in een recent artikel.

In Fallout 3, Mothership Zeta, Point Lookout en The Pitt boden volledig nieuwe gebieden aan - vergelijkbaar met Fallout 4's Far Harbor. Het bevatte ook twee kleinere add-ons, waardoor spelers extra missies kregen in het basisspelgebied, net als Automatron. In Fallout: New Vegas, we zagen vier volledig nieuwe gebieden, en een pakket vergelijkbaar in grootte en waarde Fallout 4's Wasteland Workshop.


Er is hier een duidelijke trend: meerdere enorme add-ons en een of twee kleine add-ons zoals Automatron en Wasteland Workshop. Natuurlijk kijken we nu naar een "next-gen" -game, wat betekent dat de regels mogelijk zijn veranderd. Om nog te zwijgen van de prijs voor de grote add-ons zijn omhoog geschoten. De grotere eerder genoemde DLC-pakketten verkochten voor de laag-lage prijs van $ 10,00 per pop. Far Harbor, aan de andere kant, verkoopt voor $ 24,99.

De seizoenspas voor Fallout 4 wordt momenteel verkocht voor $ 29,99 USD en zal op 1 maart 2016 stijgen naar $ 49,99 USD. Van de DLC die we kennen, is de prijs voor het toekomstige seizoen $ ~ 10,00 te duur. Een algemene vuistregel voor seizoenspassen is dat ze u tussen $ 10,00 en $ 20,00 besparen voor het uitvoeren van uw due diligence.

Met dit in gedachten, kunnen we aannemen dat er ongeveer $ 30,00 - $ 40,00 is als we vrijgevig zijn - van DLC om in de toekomst te worden aangekondigd.

Mogelijkheden?

Dus wat zou Bethesda kunnen doen met $ 40,00? Ik ga erop uit en zeg dat we in ieder geval nog een enorme uitbreiding zullen zien.

De manier waarop Far Harbor momenteel wordt gehyped, als Bethesda voor een nieuwe uitbreiding van het gebied gaat, moeten ze groot houden, omdat het laten zien van de grootte er zwak uitziet. Aan de andere kant kunnen spelers een prijskaartje van $ 25, - ineenscheuren op een tweede stuk DLC, waardoor de ontwikkelaar in de toekomst moet converteren naar kleinere add-ons. Vanaf nu zijn toekomstige DLC-beslissingen waarschijnlijk in handen van Far Harbour-feedback.

Dat gezegd hebbende, ik wed ook op ten minste één meer in de orde van grootte van Packs - het leveren van missies in bestaande gebieden. Deze kleinere packs zijn leuk voor spelers die een groot deel van het basisspel hebben voltooid en op zoek zijn naar iets nieuws om in te duiken zonder hun portemonnee op te geven - of de ruimte op hun harde schijf.

Dat zijn mijn voorspellingen, nu wil ik iets van je horen! Wat denk je dat Bethesda in petto heeft? Laat me weten wat je verwacht te zien van toekomstige DLC-aankondigingen voor Fallout 4 en je theorieën over de zich steeds uitbreidende seizoenskoersprijs in de commentarensectie!

Voor het beste van Fallout 4, Assassin's Creed en Guitar Hero Live nieuws, gidsen en opiniestukken, volg BlackTideTV op GameSkinny! Blijf op de hoogte van mijn Twitter-pagina @ BlackTideTV om op de hoogte te blijven.