Wat heeft gamen voor jou & Quest gedaan? De GameSkinny-community reageert

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 14 Augustus 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
Wat heeft gamen voor jou & Quest gedaan? De GameSkinny-community reageert - Spellen
Wat heeft gamen voor jou & Quest gedaan? De GameSkinny-community reageert - Spellen

Videogames zijn in veel huishoudens over de hele wereld het topamusement geworden. Ze hebben overal mensen met multiplayer en online gamingtools verbonden. In sommige gevallen heeft gamen langdurige vriendschappen gecreëerd en zelfs mensen geholpen hun zielsverwanten te vinden. Online gamen heeft het voor mensen mogelijk gemaakt om elkaar nu te ontmoeten, waar de kans dat ze elkaar ontmoeten voor videogames niet groot was.


Gaming was voor mij een manier om te ontsnappen in een wereld die ik kon controleren. Ik begon online te gamen toen ik 9 was, maar ik ben er intensief mee begonnen toen ik 11 was. Toen begon ik met de middelbare school en natuurlijk paste niemand er echt in, maar ik paste het echt niet. Kinderen vonden hun manier om me te pesten zoals de meeste ongetemde kinderen doen. Ik begon langzaam een ​​afdaling in depressie. Ik had geen vrienden, wat betekende dat ik niet veel uitging. Online gamen werd mijn uitlaatklep. Al snel werd het mijn manier om langdurige vrienden te maken. Klinkt een beetje triest maar ik heb er geen spijt van. Ik hou van de vrienden die ik heb gemaakt door te gamen omdat ze me al die jaren geestelijk gezond hebben gehouden.

Als iemand me zou vragen "Wat heeft gamen voor jou gedaan?", Zou ik antwoorden: "Het heeft me een plek gegeven waar ik bij paste. Ik heb vrienden die me begrijpen en veroordeel mij niet voor wie ik ben. Toen niemand anders mijn vriend wilde worden, trof ik vrienden over de hele wereld. Het hield me op jonge leeftijd af van zelfmoord omdat mijn depressie zo intens was. Gamen redde me op manieren die niet-gamers niet konden begrijpen. "


Dus, ik heb besloten dat omdat ik me zo voel, er anderen moeten zijn met een verhaal te vertellen. Laten we eens horen wat gaming heeft gedaan voor de mensen bij GameSkinny.

Jay's antwoord,

Nou, naast het geven van een baan, heeft gamen mij een zeer toegankelijke manier gegeven om het verhaal te waarderen. Of het nu gaat om tafelspelletjes, mijn favoriete cRPG's van weleer, of een snel spelletje Hearthstone - gamen is een gemakkelijke manier om me bezig te houden met verhalen op persoonlijk niveau (zelfs spellen voor meerdere spelers genereren verhalen, let wel).

En eerlijk gezegd denk ik dat dat genoeg is. Ik denk niet dat gamen de problemen van de wereld moet genezen of je een beter mens moet maken om de moeite waard te zijn; Ik ben er van harte van overtuigd dat een goed verhaal de tijd en waardering van iemand waard is.

BlackTideTV's reactie,

Gaming heeft me de waarde van onafhankelijkheid geleerd. Ik was de gamer voor mijn hele leven en was nooit het populaire kind. Zelfs in een klein stadje heb ik nooit veel vrienden gehad. Ik dacht altijd dat dat een probleem was. Dat ik alleen met een stel jongens rondhing, ik had nooit een afspraak met dit of dat, of een vaste relatie. Ik heb onlangs besloten dat het mij als persoon beter heeft gemaakt. Waar anderen hunkeren naar fysieke genegenheid en in de buurt van anderen moeten zijn, hoog op mensen gaan staan ​​om hen te bewonderen, ben ik heel blij dat ik door mezelf mijn eigen ding kan doen.


Als ik nooit was opgegroeid met het vermogen om zoveel levens te leven (door gamen), zou ik een hete puinhoop zijn. In plaats van gewoon te chillen, mijn eigen ding te doen en er gelukkig mee te zijn, zou ik daar buiten proberen om die genegenheid tevergeefs te krijgen. Bovendien wordt iedereen op school verteld dat je 'moet zijn wat je gelukkig maakt'. Wanneer mensen dat proberen, worden ze afgesloten. Ik kan zijn wat ik wil in games. Ik kan hier een voorproefje van krijgen en ik weet dat ik er plezier aan zal beleven.

De 'echte' wereld is zo hard en deprimerend, maar door gaming draait de wereld rond de speler, wat leuk kan zijn voor de verandering. Als dat al te brutaal voor je is, ben ik begonnen aan dit programma, waar ik meer dan 100.000 mensen naar mijn werk heb laten kijken, en een YouTube-pagina waarop meer dan 40.000 mensen mijn video's hebben bekeken en ongeveer 400 mensen (tot nu toe) zijn geabonneerd op verbruik regelmatig mijn inhoud, allemaal van gaming.

Synzer's reactie,

Nou, ik heb het grootste deel van mijn leven gamen. In algemene zin, en er is nog een lange weg te gaan, het bracht me waar ben ik nu in het leven. Er zijn 2 belangrijke dingen, hoewel gamen in het algemeen kan worden gekoppeld aan de eerste die soort van dingen alles met elkaar verbindt, hoewel het een stuk is. Ik ben met mijn verloofde omdat we elkaar in een college-fanfare ontmoetten. Ik besloot echter alleen naar die universiteit te gaan vanwege een andere vriend die ik op de middelbare school had. Ik was vrienden met hem omdat we allebei in games zaten. Als hij er niet was geweest, zou ik mijn huidige verloofde waarschijnlijk nooit hebben ontmoet.

Mede door gaming vond ik uiteindelijk GameSkinny. Ik heb veel geleerd over gaming-journalistiek en de industrie in het algemeen omdat ik hier was. Ik ontmoette ook een collega-fictie-schrijver, die me echt meer over mijn werk te weten wilde komen en ervoor zorgde dat ik eindelijk mijn eigen werk kreeg. Ik had waarschijnlijk niet de tijd kunnen doorbrengen met spellen als het niet voor mijn verloofde was, dus ik was misschien nog nooit hier geweest en mijn schrijven was misschien nergens heen gegaan.

Last but not least antwoord van Auverin,

Gamen was iets waar ik me altijd aan kon vasthouden toen het echt moeilijk voor me werd, waarvan ik denk dat het waar is voor veel mensen. Maar hoe achteruit ook hoe het ook klinkt, ik denk echt dat gamen me uit mijn schulp heeft geholpen. Ik was een fervent lezer voordat ik een gamer was en er zijn maar een paar activiteiten die meer eenzaam zijn dan lezen. Ik was echt een eenzaam kind. Ik was verlegen en had moeite om vrienden te maken. Dus ik lees veel. En wanneer u iemand anders ontmoet die dezelfde boeken leest, is er een directe verbinding. Hetzelfde geldt voor games, maar het verschil voor mij was dat ik de ervaring van een spel met iemand anders kon delen.

Toen ik ze voor het eerst serieus begon te spelen, was ik een echte wolf die alleen campagnes voor één speler zou doen of solo zou spelen in een MMO. En hoewel er enige rust in zit, kan het ook eenzaam worden. En ik was eenzaam genoeg in de echte wereld dat ik niet ook eenzaam hoefde te zijn in mijn virtuele. Dus ik heb heel veel goede vrienden gemaakt door mijn spellen en die vrienden hebben me consequent aangemoedigd om nieuwe spellen en spelgerelateerde dingen uit te proberen die ik anders nooit zou hebben. Ze duwen me om een ​​nieuwe titel op te halen, of proberen een schutter (waar ik meestal slecht in ben), of gaan op een missie waarvan ik niet het gevoel heb dat ik er klaar voor ben. Ze duwen me om te streamen en uit mijn schulp te komen en met nog meer nieuwe mensen te spelen. En terwijl al die dingen in het spel zijn, vertalen de vaardigheden zich zeker en hebben ze me geholpen meer op mijn gemak te zijn als ik nieuwe situaties betreed.

Maar om al die gevoelige dingen in balans te houden, zal ik ook zeggen dat ze me echt hebben geholpen om sporten een stuk beter te begrijpen. Ik had een hekel aan voetbal kijken tot ik eSports ging bekijken. Dus ik denk dat je zou kunnen zeggen dat mijn passie voor gamen me heeft geholpen passies te begrijpen waarvan ik dacht dat ze anders waren dan de mijne.

Of het nu gaat om narratieve waardering voor Jay of om iets persoonlijks als Blacktidetv, Synzer, Auverin en ikzelf, gaming heeft effect gehad, of het nu groot of klein is.

Wat heeft gaming voor jou gedaan? Ik zou graag jouw verhalen horen in de commentaarsectie!