Wat gaat echt schrijven in het spel

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 27 Juli- 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
Wat deed Jo op het mannentoilet?! | De Week Van 538
Video: Wat deed Jo op het mannentoilet?! | De Week Van 538

Onlangs ontdekte ik deze geweldige site genaamd Udemy.com, waar professionals online cursussen uploaden die je kunt volgen en in je eigen tempo kunt volgen. Af en toe zijn er mindblowing deals zoals 50-75% korting op wat je maar wilt, en een die ik vond was "Writing for the Video Game Industry" door Elisha Miller.


Geen cursus over journalistiek, maar alles schrijven wat je in een videogame vindt, van de scènes tot de personages, de verhaallijn en het scherm. Als je de industrie vanuit die hoek wilt bekijken, raad ik je ten zeerste aan de cursus te volgen voor de details en om je portfolio samen te stellen of, als je voor je eigen spel wilt schrijven, dan is het misschien de juiste combinatie.

Ik ga niet alles in de cursus uitspuwen omdat het echt niet mijn plaats is; het is een bron waar je in zou moeten investeren als je echt geïnteresseerd bent. Ik zal je echter een overzicht geven van wat je zult zien, dus het is aan jou om alles uit te werken.

Miller heeft meer dan zes jaar ervaring in het schrijven van spellen en het verhalende ontwerp, dus ze doorloopt het doorbreken van verschillende "barrières", die variëren van zoeken naar werk en ervaren. Deze zijn belangrijk om een ​​nogal goed geïnformeerd beeld te krijgen van waar je aan begint.


Daarnaast biedt Miller ook verschillende sjablonen om je schrijfportfolio op te bouwen. Als een artiest die probeert ergens binnen te komen, moet je je spullen laten zien. En deze tellen!

Wanneer je schrijft voor een videogame, zal het niet alleen een verhaallijn en personages zijn, maar een heel klein beetje creatief en copywriting:

Cutscenes, karakterprofielen, filmscripts, triggers, storyboards, speurtochten, pitches, game-designdocumenten, wereldbeschrijvingen en meer.

Er zijn zoveel verschillende factoren die bijdragen aan het schrijven van een game. Gelukkig zal er in een grotere studio meer dan één persoon aan het schrijven werken, maar het is altijd goed om te weten hoe je deze dingen moet doen. De cursus van Elisha Miller is zeker een goede eerste stap om je voeten nat te maken en je te laten weten of dit is wat je wilt. Misschien ben je de volgende grote game-schrijver die op één lijn staat met De laatste van ons of The Elder Scrolls.


Je kunt de cursus vinden op Udemy.com, zoeken naar 'Writing for the Videogame Industry' en zeker andere geweldige cursussen verkennen om je kennis te verrijken!