Wat we hebben geleerd van de Halo 5 & colon; Guardians Gamescom Invitational

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 24 Februari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Wat we hebben geleerd van de Halo 5 & colon; Guardians Gamescom Invitational - Spellen
Wat we hebben geleerd van de Halo 5 & colon; Guardians Gamescom Invitational - Spellen

Inhoud

Met de slechte smaak van Halo: The Master Chief Collection nog steeds in de monden van spelers, blijft de grote vraag voor multiplayer-fans hetzelfde. Kunnen 343 Industries het vertrouwen in de gemeenschap herstellen en herstellen, terwijl ze de belofte houden om een ​​zeer competitieve multiplayerervaring te creëren?


Dit jaar is de Gamescom uitgebracht Halo 5: Guardians multiplayer in de schijnwerpers omdat 343 Industries een invitational-toernooi organiseerde om de competitieve arena-modus van het spel te promoten en te demonstreren. In een voor de hand liggende poging om belangstelling voor het spel als een eSport aan te wakkeren, vochten vier teams in een vroege bouw van de Arena-modus van het spel. Het toernooi had een hoge productiekwaliteit, vergelijkbaar met Valve of Riot Games.

Hoewel het toernooi er misschien slank uitzag, wat heeft deze inkijk in het spel ons geleerd over de richting van concurrerende Halo? Best veel eigenlijk.

1. Spelers zullen snel moeten zijn

Halo 5 is ongelooflijk snel. De tijd tussen het begin van de eerste wedstrijd van het toernooi en de eerste kill was zes seconden. Terwijl eerdere iteraties gericht waren op het verkorten van de stilstandtijd tussen ontmoetingen, Halo 5: Guardians lijkt die focus in overdrive te plaatsen met een duidelijke nadruk op teamplay. De terugkeer van het boegschroefpakket van Halo 4 voegt een nieuw niveau van mobiliteit toe, omdat elke Spartan in de wedstrijd er een heeft.


2. Er is geen "ik" in "team"

Een eenzame wolf zijn of je team naar de overwinning proberen te dragen, lijkt een gemakkelijke manier om te verslaan, want teamwork en kaartenbeheer zijn terug in de voorhoede van deze competitieve ervaring. Terwijl het gebruiken van stemchat altijd het primaire middel voor succesvolle communicatie zal zijn, heeft 343 een extra dialoog toegevoegd voor de avatars van de spelers die spawaken en vijandelijke posities schreeuwen.

Episilon eSports won uiteindelijk de invitational.

3. 343 is op de goede weg voor eSports

343 Industries heeft enig succes gevonden in eSports met de Halo Champion-serie. Focussen op de jubileumeditie van Halo 2 als hun canvas voor competitieve gameplay, kijken spelers er goed naar Halo 5: Guardians om te zien wat 343 in petto heeft voor een nieuwe iteratie van eSports. De Gamescom Invitational toonde aan dat 343 de juiste mindset heeft. De ervaring van de toeschouwers van het spel is uitstekend en gemakkelijk te volgen voor de casual kijker, omdat het spel een toeschouwer-modus heeft die vergelijkbaar is met die van Counter-strike: Global Offensive,


Halo 5: Guardians wordt op 27 oktober gelanceerd voor de Xbox One. Kom later terug voor meer details als ze worden onthuld.