Welke Wii U-game beschouwt Miyamoto als de meest onderschatte & Quest;

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 3 September 2021
Updatedatum: 22 Oktober 2024
Anonim
Welke Wii U-game beschouwt Miyamoto als de meest onderschatte & Quest; - Spellen
Welke Wii U-game beschouwt Miyamoto als de meest onderschatte & Quest; - Spellen

Tijdens E3 haalde Game Informer Shigeru Miyamoto in, de man achter de geliefde Super Mario en De legende van Zelda franchises, om de bries te schieten Zelda: Breath of the Wild. Echter, het gesprek draaide blijkbaar om hem te vragen wat hij denkt dat de meest over het hoofd gezien Wii U-titel is.


Zijn antwoord: Star Fox Zero, een spel dat hij in nauwe samenwerking met PlatinumGames heeft uitgevoerd. De laatste Star Fox spel vergaarde een verdeeldheid ontvangst, die onze eigen 7/10 overzicht echo's. Hoe dan ook, Miyamoto verdedigt zijn nieuwste werk door te zeggen:

"Ik denk, persoonlijk, Star Fox is echt een leuk spel als je gaat zitten en het speelt. Ik denk bijvoorbeeld dat een kind op een basisschool die het speelt zonder enige vooroordelen, het echt leuk voor hen zou zijn. Ik denk dat het ook heel erg leuk is voor broers en zussen om het samen te spelen. "

Dus dat zijn Miyamoto's twee centen, maar hoe zit het met Bill Trinen? De veteraan van Treehouse was aanwezig om te vertalen voor Miyamoto en zette zijn stem achter 2013's Pikmin 3.

"Persoonlijk denk ik Pikmin 3 is de meest verbazingwekkende game op Wii U. Het is waarschijnlijk een van mijn favoriete games in de afgelopen zes of zeven jaar. Ik denk dat bijna niemand beseft dat de multiplayer bingo gevechtsmodus letterlijk de beste nieuwe multiplayer-modus is die sinds Smash Bros. Het is zo leuk. "


Miyamoto, die ooit voor zijn werk opkwam Pikmin 3 naar Kotaku, is nog steeds trots op het spel, zoals hij toevoegt:

Pikmin is het soort spel dat je misschien drie keer moet spelen om het volledige effect te krijgen, maar weet je, mensen hebben niet veel tijd, dus ze maken gewoon het toneel vrij en gaan gewoon verder. Games worden steeds meer een consumeerbaar product en het wordt steeds moeilijker voor mensen om een ​​game te laten inzinken en ontspannen te genieten. "

Miyamoto's gebruik van 'vooropgezette ideeën' genereert al controverses op plaatsen zoals NeoGAF, hoewel het belangrijk is om te onthouden dat hij specifiek verwijst naar kinderen.

Ben je het eens met de keuzes van Miyamoto? Laat het ons weten in de comments hieronder!