Wat is dat & Quest; Nog een lijst met muziek & sol; videogames & zoektocht;

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 4 Februari 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Wat is dat & Quest; Nog een lijst met muziek & sol; videogames & zoektocht; - Spellen
Wat is dat & Quest; Nog een lijst met muziek & sol; videogames & zoektocht; - Spellen

Inhoud

Toen ik begon met het spelen van videogames als kind, was de begeleidende muziek ver verwijderd van de volledige partituren die we vandaag horen. In die tijd was Alex Kidds arrangement van cyclische piepjes best vermakelijk, maar pas toen ik mijn groezelige kleine wanten kreeg op de SNES-versie van Killer Instinct realiseerde ik me het potentieel van muziek in games. De game kwam met een CD met de soundtrack, die een van mijn meest waardevolle bezittingen werd. Ik denk dat de reden waarom ik het zo koesterde, was omdat het (voor mij hoe dan ook) was wat mogelijk was toen muziek effectief samenwerkte met het medium van de videogame.


Dus hier verzamel ik vijf van mijn favoriete voorbeelden van muziek samen met videogames.

Genieten.

16 Volt - En ik ga [Primal]

Toen gamedirecteur Chris Sorrell besloot om naast de videogame te staan Primal, hij keek naar zijn eigen muziekverzameling. Het resultaat? Zelfgestileerde elektronische punkband 16Volt bestaande tracks toevoegen en nieuwe nummers schrijven om toe te voegen aan de soundtrack van de videospellen.

"And I Go", mijn eigen persoonlijke favoriet van de betreffende nummers, is een van de gevechtsthema's, die een extra gevoel van rauwe kracht toevoegt aan de vechtscènes.

Tekstueel gezien is het nummer "And I Go" bijzonder geschikt. De regel "Ik ben verliefd op de duivel, en ze is verliefd op mij" lijkt een pertinente reflectie op Jen, de demonische vrouwelijke hoofdrolspeler.


Theory of a Deadman - Santa Monica [Fahrenheit]

Het komt zelden voor dat de soundtrack van een videogame net zo veel aandacht trekt als de game zelf, maar dat is precies wat er gebeurde toen de zang van Tyler Connolly de avonturen van Lucas Kane over New York City binnendrong. Toen ik "Santa Monica" voor het eerst hoorde, zag ik de band eigenlijk voor Nickleback. Ik was later geïnteresseerd om erachter te komen dat het Nickelback's Chad Kroeger was die de band ondertekende bij zijn label 604 records.

De game zelf lijkt in de schaduw te zijn gevallen van de meer populaire Zware regen en meer recentelijk Verder dan twee zielen, games ook gemaakt door Quantic Dream. Dat is jammer omdat Fahrenheit is echt een geweldige ervaring. Dus ga eens kijken in de game, bekijk de band, bedank me later.

Kadeshflow - Nergens heen [Tomb Raider]


Kadeshflow's Grafrover rap valt op in deze lijst als het enige muziekstuk dat niet officieel is geassocieerd met het spel. Dit is echter geen commentaar op de kwaliteit van het nummer. De verbale behendigheid van de rapper is indrukwekkend, hij weeft teksten samen en laat op een slimme manier verwijzingen naar Eidos, Core en Crystal Dynamics vallen. Kadeshflow vertelt het verhaal van Lara Croft voordat ze de iconische protagonist werd van de videogokercultuur die ze vandaag is, rappend over de 'strijd, de spanning en de moeite' die het meisje in een heldin veranderde. "Not Going Anywhere" biedt een verfrissende kijk op de jonge vrouw, ontologisch in haar tekortkomingen en tekortkomingen, maar is volledig gericht op "Niet ergens gaan", maar omhoog, maar dan omhoog.

Massive Attack - Teardrop [Assassin's Creed]

Moordenaars gelofte= iconisch spel. "Teardrop" = iconisch liedje. Perfecte mix, toch? Hoewel het klinkt als een vreemde beslissing om het melodische deuntje van "Teardrop" als achtergrond voor geweldscènes te gebruiken, zorgt het resultaat voor een effectieve nevenschikking die ongelooflijk goed werkt.

De angstaanjagende zang van zangeres Elizabeth Fraser weerspiegelt perfect Altaïrs sierlijke bewegingen terwijl hij een bloedig pad door het leger van de Tempeliers baant. Niet stoppen om simpelweg een geweldige advertentie te zijn, de commercial doet wat alle geweldige commercials doen, laat net genoeg zien om je naar binnen te trekken en laat je meer willen.

Nico Vega - Beast of America [Bioshock Infinite]

Toen ik de commercial voor het eerst zag Bioshock: oneindig, Ik deed wat ik ervan uitgaande dat veel anderen deden. Ik vond een apparaat met internet zo snel als ik kon en googlede de tekst. De advertentie zelf toont spectaculaire scènes uit het spel terwijl banners worden getoond met de grootsheid van het spel: "Winnaar van 85 onderscheidingen" "Een verbluffende creatie". Met zo'n enorm spel zouden er nummers van gelijke omvang nodig zijn om ernaast te staan. "Beast of America" ​​is zo'n liedje. Als je dit nog niet hebt gedaan, bekijk dan eens een van Nico Vega's zinderende live-uitvoeringen van "Beast". Je zult duidelijk de zangers dynamisch zien, op het podium aanwezig, waardoor ze een perfecte keuze was om het meesterwerk van Irrationele Games vocaal te presenteren.

Ik zou uitvoerig over dit onderwerp kunnen praten, vooral met betrekking tot onafhankelijke artiesten die hun eigen onofficiële composities creëren. Kadeshflow is slechts een van de vele artiesten die zich laten inspireren door videogames.

Sommigen ga ik misschien verlaten voor een volgende functie, tot die tijd zou ik alle gamers aanmoedigen om ze zelf te bekijken.