Wanneer werd GTA minder misdaad-tijd en een leukere tijd en zoektocht;

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 12 Kunnen 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
Wanneer werd GTA minder misdaad-tijd en een leukere tijd en zoektocht; - Spellen
Wanneer werd GTA minder misdaad-tijd en een leukere tijd en zoektocht; - Spellen

Grand Theft Auto's de overheersende game-monteur plaatste zichzelf in de meest ware vorm van criminaliteit op straatniveau om een ​​objectieve gameplay-stijl na te streven om je doelen te bereiken. Gedurende verschillende jaren in de industrie heeft Rockstar Games dit onderwerp van misdaad zeer serieus genomen, met soms basale komische ondertonen om de realiteit in geweld en chaos in evenwicht te brengen met de fundamentele waarheid; het is leuk om de slechterik soms te spelen.


Het hoofdgedeelte van GTA is trouw aan deze kunstvorm (minus de buitenaardse ontmoetingen terwijl high, drugs geen kinderen doen!). Het is echter binnen zijn enorme multiplayer-ervaring waar deelname aan een Tron-achtige licht-cyclusrace vreemd is GTA implementeren. GTA geeft spelers de kans om hun vorige droom te vervullen om Clu te verspillen, een slechterik met het Tron-universum, in de vorm van hun vrienden die hen durven uitdagen.

In de nieuwste versie echter Grand Theft Auto V, het is moeilijk om heists en rondom multiplayer-content serieus te nemen als het leuker is om verschillende spelers te vinden om deel te nemen aan een stuntrace (alsjeblieft doe mee aan mijn race-avontuur met warme wielen). Hoewel het geen slechte richting is GTA gaat op weg. Veel spelers, waaronder ikzelf, genieten en houden van de nieuwe toevoegingen, waaronder een speciaal voertuig - de BF-oprij buggy - die tegemoetkomende auto's kantelt alsof je in de auto zit Fast and Furious 7 film.


DISCLAIMER * Niet echt gameplay of Fast and Furious-beeldmateriaal *

In de loop van de jaren was dit niet wat naar verwachting zou worden opgenomen in hun corrupte en chaotische franchise, maar er worden geen klachten ingediend over deze opwindende en boeiende nieuwe modi, voertuigen en wapens. De uitgestrektheid van Grand Theft Auto laat nieuwe inkomende spelers tevreden zijn met meer boeiende gameplay met deze recente uitbreidingen. Zullen GTA beginnen weg te kruipen van zijn gebruikelijke modi om buiten de multiplayer grenzen te verbreden, en natuurlijk een leukere ervaring te creëren die de herspeelbaarheid van de franchise zou kunnen vergroten?

GTA blijft zijn horizon online uitbreiden en zijn criminaliteitsveld uitbreiden - Ik hoop alleen dat Trevor deze volledig opgewaardeerde en volledig gevaarlijke add-ons niet te pakken krijgt, de burgers van Los Santos zullen niet tevreden zijn.


Wat denk je? is GTA Proberen te breken met zijn standaard van gaming om een ​​meer vermakelijke ervaring te creëren? Is het beter om kernaspecten van criminaliteit te behouden of uit te breiden en een boeiendere ervaring te maken, en werkt het?