When Is Too Much Gaming Bad For You & Quest;

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 16 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
When Is Too Much Gaming Bad For You & Quest; - Spellen
When Is Too Much Gaming Bad For You & Quest; - Spellen

Inhoud

Zoals Pokemon Go blijft de wereld overnemen, er is geen twijfel aan dat het heel leuk is. Het is revolutionair qua gameplay en premisse. Het heeft echter zijn gevaren - niet alleen met betrekking tot verslaafd raken, maar ook echte fysieke problemen die de gezondheid kunnen schaden. Hoewel Pokemon Go heeft veel slechte kritiek gekregen vanwege de gevaren die het met zich meebrengt, het is niet het enige spel dat mensen in gevaar brengt. Alle gaming heeft zeker zijn problemen, maar wanneer wordt het slecht voor je?


Dus wat zijn de echte gevaren?

Verslaafd raken aan gamen is de meest voorkomende reden tot bezorgdheid, vooral onder mensen tussen 14 en 22 jaar oud. Online gokken kan net zo'n probleem voor jongeren worden als roken of drinken, massaal ingrijpen in hun leven, zowel hun sociale leven als hun beroepsleven verstoren. Volgens HSE: Gov, 16% van de mensen in de schooljaren 7-11 lijden aan verslaving aan online gaming.

Niet alleen kunnen deze problemen veroorzaken voor de mentale toestand van mensen, maar ook lichamelijke letsels. Meer en meer jongeren lijden aan computer-gebaseerde verwondingen zoals RSI (Repetitive Strain Injury). Het carpale tunnelsyndroom is ook een veel voorkomend probleem waar gamers mee te maken hebben, vooral computergebruikers.

Veel gamers hebben ook last van spierpijn en -stress. Als je voortdurend in een slechte houding zit, zul je ongetwijfeld lijden, omdat je je lichaam in een natuurlijk slechte positie brengt. Het kan heel gemakkelijk worden gespannen, vooral wanneer het spel zelf zo intens wordt. Een wandeling maken of zelfs wat uitrekken kan je op de lange termijn echt helpen. Evenzo kan het een goed idee zijn om te investeren in een speelstoel, die u tijdens het spelen in de juiste positie plaatst.


Oogspanning is aantoonbaar de meest voorkomende gamenblessure. Zittend voor een tv-scherm of een computerscherm heeft natuurlijk invloed op uw gezichtsvermogen. Mensen raken eraan gewend om op korte afstand te staren en mogelijk kortzichtig te worden.

Gaming is altijd al een bekend probleem geweest voor de overheid.

Maar nu met de waarschijnlijke release van Virtual Reality-spellen vergelijkbaar met Pokemon, het zou zelfs nog zorgwekkender kunnen worden. Richard Murray van Arinite gezondheids- en veiligheidsconsulenten zei:

'Gaming is altijd op de radar van de overheid geweest. Maar nu virtual reality steeds prominenter wordt in gaming, moet er meer worden gedaan om mensen te informeren over de gevaren. '

Pokemon Go heeft zeker enig licht op het probleem gebracht, met verhalen over mensen die van kliffen vallen en tegen het verkeer lopen die steeds duidelijker worden. Duizenden mensen stampen ook in kleinere ruimtes, omdat ze verder betrokken raken bij de augmented reality van Pokemon. En wie weet hoe het probleem erger zal worden als VR vanaf het einde van dit jaar op de markt komt.


Omdat gaming steeds prominenter wordt onder jongeren, is het van essentieel belang dat mensen tussen 14 en 22 regelmatig worden geïnformeerd over de problemen waarmee ze te maken kunnen krijgen en stappen ondernemen om de schade die ze zichzelf kunnen berokkenen tijdens het spelen te minimaliseren.