Waarom Mega Man X terug moet komen

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 6 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Deze SKINS Komen *TERUG* In SEASON 2!!
Video: Deze SKINS Komen *TERUG* In SEASON 2!!

Een van de vele slapende franchises van Capcom, Mega Man X heeft sinds 2005 geen nieuwe inzending meer in de serie gezien X8. Met de recente aankondiging van Mega Man 11, Begon ik me af te vragen of X ook ooit een comeback zou kunnen maken. Ik ben altijd al dol geweest op de X serie. Het neemt het origineel Mega Man formule en mengt het met een scherper verhaal en enorm superieure gameplay mechanica.




Op dezelfde manier dat Mega Man keerde terug naar zijn 8-bit roots met de negende en tiende ingangen in de serie, hetzelfde kon worden gedaan voor Mega Man X. Een negende inzending gemaakt in een 16-bits stijl zou een enorme comeback zijn voor X en Zero, vooral in de huidige markt, waar teruggooi naar retro graphics steeds populairder en gewaardeerd wordt. De X serie deed het goed op de PlayStation, met X4 de beste zijn van het stel. Het behield het gevoel van de SNES-spellen en voegde nieuwe functies toe, zoals het redden van reploïden (de naam die aan androids werd gegeven naar het model van X) en het veranderen van de stroom van het verhaal afhankelijk van bepaalde taken die je hebt volbracht. X schakelde toen met de zevende en achtste keer een schrede in naar de PlayStation 2. X7 ging voor een half-2D, half-3D benadering, en het werkte gewoon niet. De besturing was onhandig, ze introduceerden een nieuw wegwerppersonage genaamd Axl, en het voelde niet echt als een X spel. X8 dumpte het 3D-aspect voor een 2,5-zijdig sidescrolling-ontwerp, maar nogmaals, het voelde als een afwijking van de snelle actie van de eerste zes games.


De eerste X game heeft een uitstervende serie nieuw leven ingeblazen door het een verhelderer verhaal te geven, een rockende soundtrack en nieuwe moves zoals flitsen en wall-jumpen. Deze nieuwe bewegingen hebben zoveel meer diepte toegevoegd aan de Mega Man formule en maakte gameplay een stuk strategischer, vooral tijdens boss-gevechten. Deze veranderingen waren precies wat Mega Man nodig om opnieuw relevant te worden, en met nieuwe spellen die een X sfeer, zoals Azure Gunvolt Striker en 20XX, het is een misdaad dat we geen nieuwe retrostijl hebben gezien X spel. In plaats van verspilling van ontwikkelingsmiddelen op verzamelingen oude games, waarom concentreren ze zich dan niet op iets nieuws? Zeker, Mega Man 11 is onderweg, maar Mega Man Legends 3 was gepland om te worden vrijgegeven op de 3DS maar werd zonder reden gesloopt. Het ernstige gebrek aan nieuw Mega Man inhoud leidde zijn oorspronkelijke maker, Keiji Inafune, tot Kickstart een verschrikkelijk spel, Machtige No. 9, wat eruit ziet Mega Man maar is in werkelijkheid een teleurstellende kloon met vreselijke stemhandelingen en zelfs een typfout in de tekst in de game.

Hoewel het leuk is om het origineel te zien Mega Man terugkerend dit jaar, stierf die reeks lang geleden af. De bedieningselementen zijn eenvoudig, gedateerd en gewoon niet zo leuk om te spelen. X is de serie die het perfectioneerde Mega Man formule op manieren die het voor zoveel mensen gedenkwaardig maken. Het origineel Mega Man games hadden eenvoudige plot-punten van goed versus kwaad, terwijl XHet verhaal bracht meer volwassen verhaalelementen met zich mee, zoals mensen die samen met reploïden bestaan ​​en de controverse over de vraag of machines vrije wil moeten hebben of niet. Er is ook de dynamische relatie tussen X en Zero. Het is interessant om te zien hoe ze zo dicht tegen elkaar vechten tegen de Mavericks, ook al is Zero's creatie het begin van het hele conflict. Het zou leuk zijn om het Sigma-virus en de vele vormen die het in de loop der jaren in één laatste is ingenomen, te verkennen X spel. Aangezien X8 eindigde op een klifhanger, waarbij Axl werd geïnfecteerd door iets in zijn helm geplaatst door de antagonist van het spel, Lumine, die absoluut kon spelen in de plot van een potentieel X9.

Het is een schande dat X en Zero alleen cameo's en optredens hebben gezien Marvel Vs. Capcom games sinds hun laatste avontuur van meer dan een decennium geleden. Als de personages tot op de dag van vandaag nog steeds worden gebruikt, waarom breng je ze dan niet terug naar hun roots zoals zoveel andere spellen dat doen? Niet alleen zouden die-hard fans een nieuw 16-bit waarderen X spel, maar nieuwe generaties gamers kunnen op zo'n gedenkwaardige serie worden gezet. Hier is te hopen dat Capcom een ​​van zijn beste series zal doen herleven en X een goede afzender zal geven. Men kan hopen.