Inhoud
Als het gaat om de Elder Scrolls reeks games, ik heb misschien een beetje een ongezonde obsessie. Dit omvat ergens rond de marge van 3000+ uur verdeeld tussen Morrowind, Vergetelheid, en Skyrim evenals gesloten en open beta-testen voor The Elder Scrolls Online. Dus natuurlijk, toen de geruchten begonnen rond te gaan dat er een remaster voor een Elder Scrolls Ik werd erg opgewonden.
Zou ik eindelijk de uitgestrekte stad Vivec in next-gen glorie zien? Zou ik op de Rode Berg badend in Godstralen staren? Zou ik de ziedende haat van mijn ravage door het platteland geruïneerd door Cliff Racers opnieuw leren kennen?
Nee. Het antwoord is een hartverscheurend nee.
Nou, het antwoord is vrij simpel - tijd en geld. Voor degenen onder u die niet bekend zijn met de technische kant van games, doen ze er lang over. Dit geldt nog meer voor de AAA-titels met een groot budget. Bethesda's meest recente release, Fallout 4, werd uitgebracht op een bijgewerkte versie van de game-engine Skyrim was gebouwd op.
Vanuit het oogpunt van tijd en geld is dit de meest logische remaster voor hen om te doen, omdat er weinig werk te doen is om het spel naar de nieuwe engine te porteren, omdat het zo op elkaar lijkt. Dit zou niet het geval zijn voor Morrowind of zelfs Vergetelheid, zoals ze waren gebouwd op de Gamebryo-motor.
Daarbovenop, Skyrim is de best verkochte game in de Elder Scrolls franchise, met meer dan 23 miljoen verkochte exemplaren wereldwijd. Hoewel het niet het spel is dat ouder is Elder Scrolls fans misschien willen, zij degene die ze hebben.
Zou het geweldig zijn om een Morrowind remake? Ja dat zou het. Is het waarschijnlijk dat Bethesda het voor ons zal halen? Nee, niet erg waarschijnlijk. Maar er is nog steeds hoop dat het geweldige team bij TESRenewal in staat zal zijn om ons een Morrowind in een meer up-to-date formaat.