Zullen de Olympische Spelen ooit eSports & Quest bevatten?

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Zullen de Olympische Spelen ooit eSports & Quest bevatten? - Spellen
Zullen de Olympische Spelen ooit eSports & Quest bevatten? - Spellen

Inhoud

De Olympische spelen van Rio 2016 zijn nog geen maand verwijderd. Ze hebben onlangs een tweedaags eSports-toernooi aangekondigd. Landen die meedoen aan dit toernooi zullen professionele gamers (zowel mannen als vrouwen) ouder dan achttien naar Rio sturen.


Alleen Amerika, Groot-Brittannië, Brazilië en Canada hebben bevestigd dat ze tot nu toe teams stuurden. Er worden echter meer landen verwacht met dit tweedaagse toernooi voor eGames. Met deze nieuwe toevoeging aan de games vragen mensen zich af wanneer videogames officieel een sport worden op de Olympische Spelen.

Het antwoord is nee, de Olympische Spelen zullen het nooit doen officieel inclusief gamers.

De Olympische spelen zijn een oude traditie. Ze begonnen in april 1896 in Athene, Griekenland. In die tijd werden slechts negen sporten betwist: fietsen, schermen, gymnastiek, atletiek (atletiek), schieten, zwemmen, tennis, gewichtheffen en worstelen. Bij deze sporten waren er ook geen vrouwen die meededen.

In augustus zullen er achtentwintig sporten in de spellen worden gespeeld. Van deze achtentwintig spellen is geen van hen erg vooruitstrevend. In 2005 werden honkbal en softbal uit het spelprogramma verwijderd. Sindsdien proberen de honkbal- en softbalvertegenwoordigers hun cast te protesteren tegen de Internationaal Olympisch Comité. Als honkbal en softbal geen schijn van kans maken, wat zijn dan de kansen voor videogames? Geen. Honkbal en softbal lijken voor de hand liggende keuzes voor de spellen, maar zijn nog niet inbegrepen. Een controversiële keuze, zoals gaming, zal nooit de doorbraak betekenen.


Een nieuwe sport naar de Olympische Spelen brengen is moeilijk. Eén vertegenwoordiger voor de sport moet zich naar de International Olympics Committee werpen. Dan moet de commissie stemmen. De sport met de meerderheidsstem zal worden toegevoegd aan de Olympische Spelen. Ze hebben onlangs de regel gewijzigd van 2/3 meerderheid naar de gewone meerderheid, omdat het zo'n moeilijk proces was.

Dit jaar hielden zeven vertegenwoordigers presentaties. Uit deze zeven werden twee geselecteerd - golf en rugby. Videogames zullen nooit voorbij gaan aan dit systeem om door de commissie te gaan. Golf en rugby versloeg honkbal, softbal, karate, squash en roller sports. Al deze sporten zijn er al minstens vijftig jaar. Videogames begonnen pas in de jaren 80. Iets zo jong maakt geen kans tegen sporten die al een halve eeuw strijden om een ​​plekje.


De fysieke aspecten van videogames (of het ontbreken daarvan) zullen ook een belangrijke rol spelen in de reden waarom ze niet worden opgenomen in de Olympische Spelen.

De naam van de Olympische Spelen komt uit het huis van de goden - Mount Olympus. Een Olympiër zou de kracht van een god moeten representeren. Hoe kan sport waarbij je je duimen beweegt ooit worden vergeleken met dit soort kracht? Het lijkt onwaarschijnlijk dat dit ooit zal gebeuren.

Het is ook moeilijk om vals spelen te controleren. Actievere sporten zijn gevuld met geruchten van mensen die vals spelen. Lance Armstrong heeft zich in zijn carrière verschillende malen beziggehouden met het verbeteren van de reputatie van drugsverslaving. Het volgen van een sport zoals fietsen lijkt gemakkelijk - laat mensen gewoon kijken. Toch komt het valsspelen soms wel goed. Het toevoegen van hackers en cheatcodes als factoren maakt het veel moeilijker om te controleren. De Olympische Spelen willen een gegarandeerd werkbaar systeem hebben voordat ze naar de esports-vertegenwoordiger luisteren.

De Olympische Spelen hebben al eSports in zijn spellen opgenomen - alleen niet officieel. Er is een reden waarom het toernooi slechts twee dagen duurt. Ze houden van de aandacht die eSports biedt. Ze zijn glanzend en de nieuwste trend in het vak, waardoor de jongere generatie en adverteerders de Olympische Spelen zien.

Maar het toernooi wordt nog steeds kort gehouden - waarschijnlijk wil het IOC niet dat het de aandacht trekt van de daadwerkelijke gebeurtenissen. Het toernooi is een enorme stap in eSports om deel uit te maken van de games in 2020. Dit is absoluut waar. Er is echter al aangekondigd dat Pyeongchang de eGames in 2018 zal hosten en Tokyo in 2020. Als ze zien hoe ze een afzonderlijke gebeurtenis hebben aangekondigd, lijkt het onwaarschijnlijk dat ze deze zullen combineren.

Het zou geweldig zijn als het Olympische Spelen officieel eSports inbegrepen. Het zou ervoor zorgen dat de spellen modern en relevant aanvoelen in een groeiende wereld. Het zou de Olympische Spelen in de huidige tijd kunnen brengen, in plaats van alleen maar een oude traditie te zijn.

Dit zal echter niet gebeuren. De Olympische Spelen vinden het leuk om op een traditie gebouwd te worden. Ze hebben jarenlang oefenen opgezet. Met de toenemende gewelddadigheden in de wereld herinneren de games eraan hoe de wereld verenigd is. De commissie wil dit waarschijnlijk niet in gevaar brengen door een controversiële beslissing te nemen zoals het opnemen van video-gamers. De slimme oplossing is om compromissen te sluiten en de eGames apart te hebben. Maar als de eGames voldoende aandacht en inzichten krijgen, zullen ze misschien op een dag ze opnieuw overwegen en combineren.