Wizardry Online is bedoeld om tegemoet te komen aan het publiek op zoek naar een echte uitdaging, en Sony Online Entertainment wil het spel zo veel mogelijk maken. SOE heeft aangekondigd dat ze de lancering van het spel zullen terugdringen tot 30 januari om alles op orde te krijgen voor lancering.
ik probeerde Wizardry Online wanneer het voor het eerst de gesloten bèta betrad. Als een lange tijd fan van de toverij serie, ik was enthousiast om te zien hoe het zou overschakelen naar het MMORPG-formaat. Het doet het fatsoenlijk, maar het spel is zeker niet voor iedereen. De besturing is onhandig en de kerkers zijn meedogenloos - maar fans van de serie kunnen iets vinden om van te genieten in het kerker-kruipaspect van het spel. Het lijkt gewoon niet die vonk te hebben die anders traditioneler is toverij games doen, dus zelfs onder fans is het voorbestemd om een extreem nichespel te zijn.
Community Manager Piestro gepost op de forums, aankondiging van de lancering vertraging en met vermelding van de reden van het bedrijf om dit te doen:
De Wizardry Online Het team is meedogenloos de hele dag bezig geweest om dit opnieuw geformuleerde MMORPG te maken en te leveren op een manier die de kenmerken van het hardcore handelsmerk van de franchise vastlegt en behoudt. Terwijl we de laatste voorbereidingen treffen voor het lanceren van de game, hebben we besloten om de startdatum van Wizardry Online tot 30 januari 2013 om ons extra tijd te geven om ervoor te zorgen dat we de meest epische gameplay-ervaring bieden die mogelijk is voor onze spelers.
Piestro plaatst verder in de thread en onthult dat SOE ook van plan is het spel op Steam uit te brengen - en wijst erop dat het ook een andere reden is voor de vertraging.
Het is goed om te zien dat Sony Online Entertainment actief wordt met de community en hen op de hoogte houdt van wat er aan de hand is. Wizardry Online is misschien niet mijn favoriete bèta uit 2012 (TERA en RaiderZ nam de top beta-spots voor mij), maar de game heeft zeker wat belofte en is een vrij unieke ervaring in vergelijking met de standaard MMO-competitie.