X-Com & colon; Enemy Within Assault Build Guide

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 18 Juni- 2021
Updatedatum: 17 November 2024
Anonim
X-Com & colon; Enemy Within Assault Build Guide - Spellen
X-Com & colon; Enemy Within Assault Build Guide - Spellen

Inhoud

De laatste klas, Assault, was waarschijnlijk mijn minst favoriete aan het begin van het spel. Toen ik eenmaal deze klasse leerde spelen en deze zo goed mogelijk kon gebruiken, werd het mijn favoriet.


Niemand anders is in staat om zoveel schade aan te richten als Assault terwijl ze tegelijk de overlevingskansen hebben. Dit is je frontlinie soldaat. Opvlammende snelheid en kritieke kans zijn twee van de grootste sterke punten van de aanval.

squaddie

Ren en schiet

Maakt vuren of Overwatch mogelijk nadat er op de turn is gerend Run en Gun is geactiveerd. 2 keer afkoelen.

Dit is het kenmerkende vermogen van de Assault-klasse. De eerste vaardigheid op de laagste rang en het moet een van de beste in het spel zijn. Run en Gun klinkt gewoon alsof je een run kunt laten bewegen en dan een shot maken, maar het is veel meer dan dat. Het primaire gebruik stelt je in staat om je soldaat snel in een vijandige flank te manoeuvreren. Met de flankerende bonus om te slaan, is het zeldzaam dat je deze opnames mist. Het nadeel is dat een troep naar onbekend terrein kan worden verplaatst en een vijandelijk spawnpoint kan worden gewekt. Je soldaat zal worden blootgesteld zonder enige beweging om te verbergen.


Een tweede gebruik dat deze mogelijkheid superieur maakt, is dat je, hoewel je geen items zoals granaten kunt gebruiken, toch missiedoelen kunt activeren. Dit komt echt van pas bij de treinmissie van "Slingshot" en andere "bomactivatie" missies. Je kunt Run en Gun op je aanvalssoldaat activeren en vervolgens naar het doel springen om het te activeren. Dit heeft menig missie voor mij op het laatste moment bewaard zoals een game winnende foto van de zoemer.

Korporaal

De lichaamsfuncties zijn waar je echt het doel van je aanvals soldaat bepaalt.

Tactical Sense

Verstrekt +5 Verdediging per vijand in zicht. (Max +20)

Deze vaardigheid bepaalt dat je aanvalsmilitair "defensief" zal zijn. Dit betekent niet dat ze een volledig defensief karakter zullen hebben, maar dat ze afhankelijk zijn van hun vaardigheden om te overleven zodra ze de grenzen verleggen. Deze Verdedigingsbonus is handig wanneer je aanvalssoldaat aan de voorkant en alleen eindigt. 20 Verdediging is niets om aan te spotten, want dat is hetzelfde bedrag dat lichtdekking alleen biedt.


Agressie

Biedt meer dan 10% Kritieke Kans per vijand in zicht. (Max 30%)

Agressie nemen zou de "beledigende" optie van de twee zijn. Als je je aanvalsmilitair zo ver mogelijk in de vijandelijke linies wilt plaatsen, zou dit de keuze voor jou kunnen zijn. In plaats van te gaan met de overlevingskansen, kies je ervoor te vertrouwen op het vermogen van je soldaat om zijn vijanden te elimineren voordat hij onder vijandelijk vuur valt. + 30% Critical Chance kan een belangrijke bijdrage leveren aan het uitschakelen van belangrijke vijanden.

Sergeant

Bliksemreflexen

Forceert de eerste reactie die tegen deze eenheid wordt geschoten elke bocht te missen.

Lijkt eenvoudig genoeg. Eenmaal toegevoegd aan Run en Gun, wordt het snel een van de beste manoeuvres in het spel. Je kunt je soldaat op het slagveld opladen voor de perfecte aanvalspositie met weinig angst dat je tijdens het rennen wordt doodgeschoten.

Je kunt deze mogelijkheid ook gebruiken om het vuur van een vijand te ontrafelen waarvan je weet dat die op je wacht met Overwatch of Suppression. Voer de aanval uit in zijn vuurveld, trek zijn reactieschot tevoorschijn en breng vervolgens een andere soldaat binnen om de klus te klaren.

Sluiten en persoonlijk

De eerste standaardfoto gemaakt binnen 4 tegels van het doel kost geen actie. Kan niet combineren met Run en Gun.

Als je op zoek bent naar de soldaat die de vijandelijke slokdarm afloopt, is deze vaardigheid jouw keuze. Voeg dit toe aan Agressie en je hebt een monster met + 30% Critical Chance en de mogelijkheid om tegen twee van die tegenstanders in actie te komen nadat je in positie bent gekomen.

Luitenant

doorspoelen

Vuur een schot waardoor vijanden zonder dekking komen te zitten. De opname is gemakkelijk om mee te slaan, maar vermindert de schade.

Deze opname lijkt in eerste instantie niet veel. Wanneer gebruikt, loopt de vijand vaak naar een andere dekking. Het zal je niet echt in een tactisch voordeel brengen als de vijand verder van je af beweegt of in een betere dekking. Als je echter een soldaat in de buurt hebt op Overwatch, zal hij deze gebruiken tegen de vijand die van de ene bron van dekking naar de volgende rent.

Snel vuur

Neem snel achter elkaar twee foto's tegen één doelwit. Elk schot heeft een penalty van -15 voor Aim.

Als je echt iets dood nodig hebt, is dit de manier om te gaan. Je Assault-soldaat heeft de mogelijkheid om te rennen en te schieten naar de frontlinies, waar hij het bijna nooit zal missen en vervolgens uit Rapid Fire naar opnamen wordt gelost. Het nadeel is dat de boete van -15 vaak voldoende is om deze optie op middellange en lange afstand nutteloos te maken.

Gezagvoerder

Close Combat Specialist

Levert een reactie op tegen elke vijand die zich binnen 4 tegels sluit. Vereist geen overwatch.

Gelukkig, met de specialist Close Combat, heb je niet langer het gevoel dat je je soldaat in de open lucht achterlaat. Hij zal in staat zijn om alles te schieten dat zich in de 4 tegelzone beweegt. Ja, hij zal blijven fotograferen. Zolang hij munitie heeft, schiet hij elke keer als een vijand die zone binnengaat. Je kunt dit zelfs combineren met het Flush-vermogen van boven. Als de vijand dicht genoeg bij je komt, zal hij een Close Combat-shot maken vlak nadat hij de vijand van achter zijn dekking heeft weggespoeld.

Breng ze door

Voegt 1 schade toe aan kritieke treffers voor elke vijand die de ploeg kan zien. (tot 5)

Iedereen die denkt dat +1 schade is, is niet significant in dit stadium van het spel en is nog nooit een paar stappen verwijderd van het doden van de grote slechterik. Hoewel dit alleen bij kritieke treffers wordt geactiveerd, zul je Assault-soldaten met Shotguns en Agressie kritisch vinden altijd. Door de paar extra beschadigingen kun je minder foto's maken op kleine doelen en meer op de grote jongens.

groot

Extra conditionering

Zorgt voor bonusgezondheid op basis van welk type pantser is uitgerust. Zwaar pantser verhoogt de bonus.

Dit is het vermogen dat je eindelijk je Assault-soldaat laat plaatsen waar je maar wilt. Hij zal waarschijnlijk niet doodgaan. Zodra je de zwaarste pantsering in het spel hebt, geeft deze bonus je soldaat 20-25 Gezondheid zonder andere bonussen. Je zou behoorlijk slechte beslissingen moeten nemen om deze soldaat te verliezen na deze upgrade.

Kolonel

Veerkracht

Geeft immuniteit tegen kritieke treffers.

Laat me dat nog een keer zeggen. Immuun voor kritieke treffers. Nooit zal deze soldaat ineens worden gedood met een wapen dat een ongewone hoeveelheid schade aanricht. Voeg dit toe aan extra conditionering en je hebt een damage-spons met de Assault-soldaat.

Killer Instinct

Run en Gun activeren geeft nu ook + 50% kritieke schade voor de rest van de beurt.

Op dit laatste niveau heeft je Assault-soldaat een aanzienlijke kans om kritiek te slaan op bijna elke slag die hij maakt. Killer Instinct zal die laatste greppelaanvallen met Run en Gun veel succesvoller maken.

Dus, hoe bouw je je Assault-soldaat?

Mijn persoonlijke voorkeur is om de verdediging te laten bouwen. Tactical Sense en Lightning Reflexes maken deze soldaat ongelooflijk moeilijk te raken, zolang ze dekking blijven zoeken terwijl ze het veld op gaan. Als je offensief gaat, kun je deze soldaat alleen naar een kamer sturen en heb je een grote kans om de kamer op te ruimen. Het enige nadeel is dat als je het verkeerd hebt, je waarschijnlijk een dode soldaat hebt met veel aanvallende vaardigheden.

Wat echt belangrijk is, is leren hoe je Run en Gun gebruikt. Het kan een kwestie van finesse worden. Het is verleidelijk om te gebruiken op een ingegraven vijand, maar het kan rampzalig zijn als je soldaat tijdens het proces wordt blootgesteld.

Bekijk mijn andere Xcom Class Guides

  • scherpschutter
  • zwaar
  • Ondersteuning
  • MEC Trooper
  • Gen Modificaties