Inhoud
- Waar is het frisse perspectief?
- Hoe zijn die spellen?
- EN DAT IS PRECIES WAAROM HET BELANGRIJK IS DAT DEZE SPELLEN GESLAAGD ZIJN
- Wat moet ik hier vanaf halen?
Met E3 2016 binnenkort in de lucht, werd het publiek opgewacht met een hoop nieuwe games om naar uit te kijken in de komende maanden. Van een geheel nieuwe re-voorstelling van de God van de oorlog saga naar de nieuwste in Legende van Zelda, fans waren absoluut blij om te zien dat hun favoriete franchises de liefde en aandacht kregen die ze verdienen. Zoals gewoonlijk werd de conferentie echter gedomineerd door bekende namen en gezichten in tegenstelling tot nieuwe en creatieve ideeën. Voor iedere Resident Evil en Spider Man, er was niets te fris in nieuwe ideeën om een balans te bereiken tussen de conferenties. En zelfs daar eisen fans al een nieuw platformplatformgame in Crash Bandicoot al jaren werd alles wat ze tegenkwamen een aangekondigde remastering van de eerste drie games van de eerste PlayStation.
Waar is het frisse perspectief?
Hoe graag we ook horen over nieuwe hoofdstukken in onze favoriete franchises, ook ontwikkelaars. Net als de Hollywood-industrie is bekendheid bijna altijd een gegarandeerd succes. Waarom een nieuwe IP maken die de kans op mislukken oplevert wanneer u de volgende kunt maken Stille Heuvel? (En annuleer het onmiddellijk, bedankt Konami.) Dat is de reden waarom veel kleinere ontwikkelaars die het gezicht van gaming willen vernieuwen met nieuwe ideeën of teruggooi naar de oudere dagen, zich moeten wenden tot fondsenwervende websites zoals "Kickstarter" of "GoFundMe" om hun dromen werkelijkheid maken. Machtige No. 9 komt snel tot bloei, dankzij de donateurs die het project ondersteunden, maar die titel heeft op zijn zachtst gezegd een rotsachtige weg afgelegd. Als er iets is, zijn twee games die je enthousiast zou moeten zijn om te zien rollen van de Kickstarter-fabriekslijn Een hoed in de tijd en Yooka-Laylee.
Hoe zijn die spellen?
Yooka-Laylee (zoals hierboven afgebeeld) wordt ontwikkeld door een groep ex Zeldzame ontwikkelaars als een spirituele opvolger van de geliefde Banjo Kazooie games gemaakt voor de Nintendo 64. Sinds Rare is bezig met het maken van dergelijke geliefde edelstenen als Kinect Sports, en niet het type game waar fans al jaren naar vragen, een groep ex-medewerkers die aan het origineel hebben gewerkt Banjo Kazooie games besloten om hun eigen team te vormen en de fans te geven wat ze wilden. De enige manier om dit te doen, was echter om het geld te ontvangen via donaties. De fans waren meer dan bereid om te zien dat de titel het snelste spelproject werd om $ 1 miljoen aan donaties te ontvangen in de korte geschiedenis van Kickstater. In plaats van vertrouwde gezichten te gebruiken, heeft het team echter nieuwe personages gemaakt om de nostalgie van de generaties jongvolwassenen van vandaag te helpen heroveren.
Een hoed in de tijd, aan de andere kant, volgt een vergelijkbaar patroon als Yooka-Laylee in het hebben van donaties om te kunnen bestaan, maar zonder zo'n mooi achtergrondverhaal bij zijn makers. Het was gewoon een gevolg van het ontbreken van 3D-platformtitels in de huidige markt.
EN DAT IS PRECIES WAAROM HET BELANGRIJK IS DAT DEZE SPELLEN GESLAAGD ZIJN
Zo veel als nieuw aangekondigde E3-spellen zoals Days Gone het lijkt erop dat ze leuke games kunnen zijn, het idee erachter ontbreekt aan innovatie. Het zijn titels die we in de afgelopen twee console-generaties dood hebben gezien. First person shooter na zombie-apocalyps na third-person shooter nadat horrorspellen actieavontuur zijn geworden. E3 is meestal begonnen te koken op gevoelens van vertrouwdheid.
Games zoals Yooka-Laylee en Een hoed in de tijd zijn zulke zeldzaamheden op het multi-platformfront dat je naar de verre regionen van Steam of indie-ontwikkelaars zou moeten gaan om iets op afstand vers en creatief te krijgen tegenwoordig. Maar zelfs dat is begonnen te veranderen dankzij de populariteit van de indie-hit Vijf nachten bij Freddy's. Je kunt alles wat je wilt klagen over hoe de industrie geen nieuwe ideeën heeft, maar pas als edelstenen zoals deze games een succes worden, verandert het aanzien van de markt.
Wat moet ik hier vanaf halen?
Denk met je portemonnee. Als je verandering wilt, ondersteun dan titels zoals Yooka-Laylee en Een hoed in de tijd. Kotaku ontving een vroege demo van Een hoed in de tijd en heeft het geprezen. Onze beste spelherinneringen komen van nieuwe ervaringen, en daarom Resident Evil 7 probeert iets anders om zijn fans terug te winnen na de gruwel die dat was 6. Als deze twee titels op grote schaal slagen, kunnen ontwikkelaars hun voorbeeld volgen in toekomstige titels. Als je echt je nieuwe wilt Crash Bandicoot spel, ontwikkelaars zullen ongetwijfeld luisteren als uw portemonnee het gesprek voert.
Yooka-Laylee is momenteel gepland om te verschijnen in het eerste kwartaal van 2017 op de PS4, Xbox One, Wii U en Windows. Een hoed in de tijd heeft nog geen releasedatum bekendgemaakt, maar is nu ingesteld om uit te geven op Microsoft Windows. Laat het ons weten als je van plan bent om een van deze titels op te nemen op het moment dat ze worden uitgebracht, en daarmee de terugkeer van 3D-platformgames te ondersteunen!