"You Want Call of Duty to Change & quest; You're a Hypocriet"

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 9 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
"You Want Call of Duty to Change & quest; You're a Hypocriet" - Spellen
"You Want Call of Duty to Change & quest; You're a Hypocriet" - Spellen

Inhoud

De reden dat de kop tussen aanhalingstekens staat, is omdat ik het niet heb gezegd. Ik hoorde het laatst laatst.


Staand in de lokale game store, dit is wat ik hoorde toen ik de deur uit liep. Ik draaide me bijna om en kwam terug om de rest van het argument te horen, omdat het bizar leek. Hoe kan iemand iemand een 'huichelaar' noemen als hij eenvoudigweg zegt dat hij er lang over wil doen Plicht franchise om iets te doen verschillend?

Ik sta in ieder geval achter het idee van een innovatieve CoD. Ik denk dat de serie een definitieve opname in de arm nodig heeft Ghosts. Het is nooit hypocriet om te zeggen wat je gelooft, toch?

Toen ik naar huis reed, begon ik me de rest van het argument voor te stellen, en wat de betwisting van die specifieke gamer was. Het bleek dat als hij argumenteerde dat hij ruzie had, hij één cruciaal punt miste: De fans willen één ding, de niet-fans willen een andere.


Zijn het de fans die verandering willen, of degenen die de franchise in de eerste plaats niet leuk vonden?

Ik bedoel, kijk ernaar. Nemen Final Fantasy of Resident Evil, bijvoorbeeld. Veel, zo niet de meeste, volgers van elke franchise betreuren de nieuwe richting. Meer "actie-y" voor beiden, sneller en dommer, en in het algemeen een grote afwijking van weleer. Velen zullen beweren dat dit soort "verandering" gewoon slecht is; de ontwikkelaars hadden het beter kunnen doen. Dat gezegd hebbende, is er echt een manier waarop die spellen kunnen zijn veranderd om de oude fans tevreden te stellen?

Fans zijn fans omdat ze houden van de manier waarop een bepaald spel speelt. CoD-fans zijn fans omdat ze houden van de manier waarop die specifieke shooter speelt. Doen ze werkelijk wil je dat de serie verandert? Of willen ze gewoon wat nieuwe dingen toevoegen aan de toch al succesvolle formule? Ik weet zeker dat het de laatste is. Ik weet zeker dat de fans niet willen dat de game een third-person shooter wordt of zoiets. Net als Final Fantasy fans wilden niet dat de reeks actiekenmerken zou aannemen.


Degenen die CoD niet leuk vinden, willen dat het weggaat of op magische wijze weer "fris" wordt. Wel, waar is de lijn? Op welk punt wordt het iets heel anders, wat op zijn beurt de fans vervreemdt?

Infinity Ward had gelijk, weet je

Vorig jaar gaf Infinity Ward-baas Mark Rubin een interview aan OXM, waarin hij CoD vergeleek met een sport:

"Er is de voor de hand liggende waarheid dat als dit voetbal was, en volgend jaar besloten we dat we slechts zeven spelers een kant willen en je kunt je handen gebruiken, ik denk niet dat mensen naar veel van die spellen zouden willen gaan. niet teveel van de kernregels veranderen, en de kernregels zijn heel simpel: je bent een speler, hij is in de eerste persoon, je hebt een wapen in je hand en je loopt rond met het fotograferen van andere mensen. "

Er zijn regels om te volgen en als je die regels overtreedt, zullen de fans dat wel zijn dronken. Tegelijkertijd heb je legioenen andere gamers die om verandering vragen, omdat ze de serie als muf en repetitief beschouwen. Ze zien CoD ook als een kwaadaardige entiteit die de originaliteit en frisheid in de industrie verlamt, maar dat is een heel ander onderwerp.

Het punt is dat niemand hypocriet is als ze zeggen dat ze willen dat CoD 'verandert'. Ik vermoed dat de fans geen interesse hebben in drastische veranderingen, terwijl de haters "verandering" willen alleen maar omdat ze niet tegen shooters en vooral CoD kunnen.

Als jij de ontwikkelaar bent, naar wie luister je dan?

De fans die inderdaad verbeteringen willen (maar niet een complete revisie) of de legioenen niet-fans die een complete herbouw willen? Als ik de uitgever ben, weet ik precies wat ik wil, want ik ken een winnende formule als ik er een zie. Als ik een ontwikkelaar ben, wil ik niet de Square Enix- of Capcom-route nemen en mijn oude fans irriteren om een ​​kans te maken anders gamers.

Blijf bij wat werkt en verbeter die formule. Ik wil niet Gran Turismo worden Twisted Metal, weet je ook.