Zenimax onderneemt juridische stappen tegen John Carmack voor diefstal van intellectueel eigendom

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 11 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
CGM Sound Off - Virtual Reality Theft; Zenimax Vs. Oculus
Video: CGM Sound Off - Virtual Reality Theft; Zenimax Vs. Oculus

Zenimax Studios is bezig juridische stappen te ondernemen tegen voormalig medewerker John Carmack, die zijn positie verliet met id Software voor één met Oculus Rift voordat het werd overgenomen door Facebook.


Zenimax vertelde Game Informer dat Carmack zijn eigen technologie (software die hij als werknemer had ontwikkeld) op weg naar Oculus had gestolen.

"ZeniMax's intellectuele eigendomsrechten komen voort uit uitgebreide VR-onderzoeks- en ontwikkelingswerkzaamheden die John Carmack gedurende een aantal jaren heeft uitgevoerd terwijl ZeniMax-medewerkers en anderen ... ZeniMax noodzakelijke VR-technologie en andere waardevolle hulp aan Palmer Luckey en andere Oculus-medewerkers hebben geleverd in 2012 en 2013 om de Oculus Rift een levensvatbaar VR-product te maken dat superieur is aan andere VR-marktaanbiedingen. "

Zenimax beweert ook dat, vóór de transactie met Facebook, Oculus-oprichter Palmer Luckey schriftelijk bevestigde dat sommige van zijn intellectuele eigendom eigendom was van Zenimax Studios.

Het conflict ontstaat doordat Zenimax een deel van zijn technologie aan Oculus verkoopt, en de twee bedrijven probeerden een overeenkomst te bereiken waarbij Oculus Zenimax zou compenseren door middel van eigen vermogen. Geen van beide partijen kon echter een bevredigende overeenkomst bereiken en het probleem is nooit opgelost.


Nu Facebook Oculus bezit, zijn de dingen wat plakkeriger geworden. Een vertegenwoordiger van Facebook Oculus verklaarde:

"Het is jammer, maar als er een dergelijke transactie plaatsvindt, komen mensen uit het houtwerk met belachelijke en absurde claims ... We zijn van plan om Oculus en zijn investeerders krachtig te verdedigen."

Het is mogelijk dat er meer in het spel is dan we nu weten; dit zijn een aantal behoorlijk serieuze beweringen die afkomstig zijn van Zenimax, en ik betwijfel ten zeerste dat het allemaal maar een sissende fit is dat ze zelf Oculus niet konden verwerven.

Voor mij lijkt het meer op Zenimax die probeerde om wat vertrouwen en aandelen in Oculus te zetten als een klein bedrijf dat grote dingen probeert te doen - volgens een anonieme bron bij de Wall Street Journal, Zenimax begon zijn betrokkenheid bij Oculus in augustus 2012, toen de Kickstarter-campagne begon. Nu ze bij een groot bedrijf zijn dat over de middelen beschikt om grote dingen te doen, wil Zenimax betaald krijgen voor wat ze vóór de uitverkoop hebben gedaan.


Wat denk je?