Inhoud
- 10. "Jenny K"
- 9. The Raccoon City Testing Ground
- 8. Steve Burnside
- 7. Corporate Masterminds
- 6. De restanten van de FBC
- 5. De andere Wesker-kinderen
- 4. Het gezin
- 3. De biosfeer
- 2. De parapluarchieven
- 1. Natalia Wesker
Op 22 maart vieren we de 23ste verjaardag van het origineel Resident Evil. De release van die game begon een onverwachte franchise voor Capcom, die zeven directe sequels, 14 spin-offs en drie computeranimatiefilms overspande die zich afspeelden in hetzelfde universum als de games.
In de loop van die twee decennia, Resident Evil is terecht berucht om zijn verhaal. Zelfs de eenvoudigere spellen in de serie hebben de neiging om een mengelmoes van verraad, complotten, geheime overheidsorganisaties, kwaadaardige bedrijven, surrealistische architectuur, gekke wetenschappers en, natuurlijk, exploderende helikopters.
De overkoepelende plotlijn van Resident Evil vaak klinkt het alsof je het over een verloren seizoen hebt 24 dat gaat gepaard met een zombie-uitbraak. Het wordt allemaal verder gecompliceerd door Capcom's geschiedenis van, laten we zeggen, interessant vertelbeslissingen.
Verrassend belangrijke achtergronddetails worden vaak in een bestand gegooid dat opzettelijk moeilijk te vinden is, achter slot en grendel collectiblesof vastzitten Alleen supplementaire materialen in Japan die daarna jarenlang, of helemaal niet, officieel vertaald worden. Het is een mate van opzettelijke, onnodige complexiteit die je normaal gesproken niet ziet buiten de Amerikaanse superheldenstrips.
Veel van de tijd gaat dit terug naar verschillende kwesties achter de schermen bij Capcom, met name in het begin:
- veel kerngames doorlopen tijdens de ontwikkeling meerdere, wild verschillende versies van zichzelf
- OPNIEUW'S hoofdschrijver, Noboru Sugimura, overleed in 2005
- het ietwat breekbare vertrek van de maker van de serie, Shinji Mikami, in 2006
- meerdere creatieve teams en schrijvers, van wie velen niet meer dan één game meemaken
Vanwege de chaos rond de serie, Inwoner Slecht is bezaaid met verlaten plotbogen, vergeten personages, geannuleerde projecten en onvertelde verhalen.
In de afgelopen paar jaar heeft Capcom echter een duidelijke poging gedaan om die geschiedenis te ontginnen via de nieuwere games in de franchise. Resident Evil 7, in zijn laatste paar uur, verbindt zijn verhaallijn met een mysterieuze organisatie die voor het laatst werd genoemd in 2000's Resident Evil: Code Veronica.
2015's Resident Evil: Revelations 2 bevat Moira Burton, die voor het eerst als kind verscheen een obscuur bestand in het oorspronkelijke 1996 Resident Evil, en terwijl in 2012 Resident Evil 6 was een puinhoop, het bracht terug Sherry Birkin na 13 jaar.
Het is iets meer dan een maand uit Capcom's succesvolle remake van Resident Evil 2en de geruchtenmolen begint te karnen over wat de toekomst biedt voor de serie.
Met dat in gedachten, hier zijn 10 van de meest potentieel interessante plot hooks die in de toekomst zouden kunnen verschijnen OPNIEUW titels, inclusief Resident Evil 8. Dit zijn plotpunten die Capcom heeft geïntroduceerd en vervolgens zijn gegaan om alleen te blijven gedurende ten minste een paar jaar, zo niet een decennium of meer.
Natuurlijk, dit artikel houdt in grote spoilers voor veel van de games in de Resident Evil serie.
10. "Jenny K"
De eerste vier games in de Resident Evil serie gaat over het omgaan met de ondergrondse activiteiten van de megacorporatie Umbrella, die overdag een miljardendrugsbedrijf was, 's nachts wapenfabrikant.
Nadat alle vier van deze games waren afgelopen met personages die de zonsondergang inliepen, met de belofte de paraplu neer te halen, werd deze uiteindelijk afgesloten door een rechtszaak in de regering, in plaats van een laatste heroïsch avontuur, volgens de openingstekstcrawl van Resident Evil 4.
Natuurlijk was het niet helemaal dat eenvoudig, en verschillende latere spellen behandelden de gebeurtenissen rondom de sluiting van Umbrella.
Tegen het einde van Resident Evil 5, je kunt vinden Spencer's Notebook, een dossier dat de maatregelen bespreekt die Spencer nam om zijn belangen te beschermen nadat de paraplu was gesloten, wat inhield dat de rest van de leidinggevenden van Umbrella stilletjes werd vermoord.
Er was één uitzondering: "Jenny K," die spoorloos verdwenen is.
Elke high-ranking Umbrella-manager die we tot nu toe in de serie hebben gezien, was een miljardair-psychopaat met een plan voor wereldverovering. Jenny K, wie en waar ze ook is, is de laatste overlevende van Umbrella's oorspronkelijke bovenste echelon en ze kon op elk moment weer verschijnen als nieuwe, belangrijke speler.
9. The Raccoon City Testing Ground
uit 2003 Resident Evil: uitbraak was minstens een paar jaar zijn tijd vooruit. Het was een coöperatieve overlevingshorrorgame met vier spelers, die vooral werd afgeremd door de technologiebarrière van de PlayStation 2 en jakmakoppeling.
het uitbreken werd niet bevestigd als onderdeel van Resident Evil canon tot vrij recent, toen enkele verwijzingen ernaar verschenen RE7, de RE6 prequel manga Marhawa Desire, en de 2019 RE2 remake. Nu we weten dat het beslist kanon is, betekent het dat er een vreemde scène in zit het uitbreken is plotseling relevant.
Nadat je "Beslissingen, Besluiten" hebt voltooid, is er een bonusscène na de aftiteling. Het laat zien dat, een maand nadat de bom aan het einde van de bom viel Resident Evil 3, heeft een niet-gespecificeerd bureau een laboratorium opgezet in de ruïnes van Raccoon City.
Wie de organisatie ook is, het voert testen uit en heeft de moeite genomen om ervoor te zorgen dat het lab niet wordt weergegeven in luchtfoto's van het gebied. Als achtergrond voor een back-to-the-beginning plot heeft dit veel beloften, vooral omdat we niet weten wie of wat het lab runt.
8. Steve Burnside
2000 Resident Evil: Code Veronica is een interessant soort puinhoop. Het kwam uit op de Dreamcast na een onrustige ontwikkelingsgeschiedenis en heeft veel rare eigenaardigheden die specifiek zijn voor die periode van gameontwerp.
Tussen al zijn andere misstappen, zoals die glazen kanonskogel "puzzel" aan het einde, is zijn grootste misschien wel de NPC-sidekick van Claire, Steve Burnside. Een trillende bal van Matrix shout-outs en angst voor adolescenten, met het meest Canadese accent aan deze kant van Bob & Doug McKenzie, creëert Steve bijna net zoveel problemen als hij de speler helpt oplossen.
Uiteindelijk is hij besmet met het ant-afgeleide T-Veronica-virus, muteert in een hagedismonster en sterft in Claire's armen.
Dat zou het zijn voor Steve, behalve dat zijn lichaam vervolgens wordt gestolen door Albert Wesker, die Claire vertelt dat er een kans is dat Steve op een dag terug zou komen uit de dood, net zoals Wesker zelf.
Dat was 19 jaar geleden. Sindsdien is de naam van Steve niet boven een flashback-niveau uitgekomen, ingesteld tijdens de gebeurtenissen van Code Veronica, tijdens 2009's Darkside Chronicles.
Het is waarschijnlijk veilig om aan te nemen dat Steve ergens in een vleeskist werd gegooid en vergeten. Dat gezegd hebbende, HCF, de huursoldaat van Wesker uit hetzelfde spel, werd genoemd in Resident Evil 7en dat is veel duisterder dan Steve.
Het is ook de moeite waard om te vermelden dat Steve eind 1998 besmet was met een virus dat, volgens de hoofdbeschrijving van Code Veronica, duurt een volledige 15 jaar om te rijpen, en het is langer dan dat in het universum. Niet alleen kon Steve op een gegeven moment nog terugkomen, maar hij kon wel bizarre nieuwe krachten en vermogens krijgen als hij dat wel deed.
Steve Burnside reed terug in de serie bovenop zijn gigantische mieren ros, het afvuren van een submachinegun de lucht in met beide handen, misschien wel het soort gekke onzin dat hij nodig heeft om bijna 20 jaar fan grapjes te overwinnen over hoe verschrikkelijk hij is.
7. Corporate Masterminds
Het is al lange tijd een plot in de serie dat Umbrella de leider was in de biowapenindustrie, maar niet het enige bedrijf in de branche was. Er zijn meerdere andere bedrijven die met het T-Virus werken, en hun versie van zakelijke oorlogsvoering had meestal betrekking op huursoldaten en stille moorden.
Veel van deze bedrijven zijn in de loop der jaren in de serie opgedoken en eindigen meestal op de een of andere manier gedemonteerd aan het einde van hun eerste optreden.
Resident Evil 5's Tricell is officieel overleden tegen de tijd van Openbaringen 2, dat twee jaar later wordt geplaatst, en de vaccinfabrikant Wilpharma stopt met werken na de gebeurtenissen van de film uit 2008 Resident Evil: Degeneration.
Momenteel is de laatst geïdentificeerde onderneming in de zwarte markt voor biowapens een Chinees bedrijf genaamd Shen Ya, die in 2015 werd geïntroduceerd Hemelse eiland manga. Het had een goed gefinancierde paramilitaire kracht die ervoor werkte, evenals een bijzonder gevaarlijke undercoveragent, hoewel geen van hen de gebeurtenissen in de manga overleefde.
Met het vasteland van China in slechte conditie na de gebeurtenissen van Resident Evil 6, de tijd kan snel komen voor Shen Ya om uitbreiding te overwegen. Er is ook Connections, het criminele syndicaat dat verantwoordelijk is voor het creëren van Eveline Resident Evil 7; "Blue Umbrella", de originele paraplu die gereïncarneerd is als handelaar in zwarte wapens, zoals te zien in de beruchte armen Umbrella Corps; en wat andere bedrijven nog steeds in de coulissen kunnen wachten.
6. De restanten van de FBC
De Federal Bioterror Commission was de Amerikaanse organisatie die dateerde van vóór de BSAA, de anti-biowapen-task force van Chris Redfield die voor het eerst verscheen in Resident Evil 5.
In 2011's Resident Evil: Revelations, het is gebleken dat de originele versie van de FBC in feite een stapje hoger was dan park rangers en vrijwel machteloos was. Om dit op te lossen, kocht de commissaris van de FBC, Morgan Lansdale, een handjevol biowapens op de zwarte markt en bedwong een kleine terroristische groep om ze in 2004 te gebruiken om een hele stad te sluiten. Een jaar later, en dankzij de paniek die daarop volgde , de FBC is een goed gefinancierde en gerespecteerde internationale taskforce, met Lansdale als zijn dictatoriale leider.
Dankzij Chris Redfield en Jill Valentine wordt dit uiteindelijk aan het licht gebracht en wordt Lansdale naar de gevangenis gestuurd. De activa en het personeel van de FBC worden samengevouwen in de BSAA, waardoor het de internationale organisatie wordt die het in het begin is geworden RE5.
Echter, in 2015's Openbaringen 2, een van de belangrijkste wendingen is dat Claire's vriend en baas, Neil Fisher, nog steeds loyaal is aan Lansdale. Fisher heeft een plan om weer een grote bioterror-gebeurtenis uit te zetten om de FBC terug te brengen, en het faalt spectaculair.
Er is alle kans dat Lansdale, waar hij ook terechtkomt, een paar meer geobsedeerde minderjarigen heeft, en een van hen zou bereid kunnen zijn om opnieuw een ernstige uitbraak te beginnen om te bewijzen dat Lansdale gelijk had, waardoor een ander verweven plot voor een toekomst tot stand kwam Resident Evil aflevering.
5. De andere Wesker-kinderen
2009's Resident Evil 5 vertelde het verhaal van de oorsprong van de primaire antagonist van de serie, Albert Wesker. Het bleek dat hij een van de 13 kinderen was die producten waren van Umbrella's geheime 'Wesker Project', dat genoemd werd naar zijn hoofdonderzoeker. Het doel was om een meer geavanceerd ras van mensen te creëren door een winnende combinatie van hersenspoeling, kinderbedreiging en genetische manipulatie.
De andere 12 Weskers werden genoemd in RE5‘s Lost in Nightmares DLC, inclusief Albert's 'zus' Alex, die later de slechterik van 2015 zou worden Resident Evil: Revelations 2.
Omdat beide Weskers die tot nu toe in de serie zijn getoond, briljante, gekke wetenschappers met een persoonlijk lichaam als een natuurramp beschouwen, kan daaruit worden afgeleid dat de andere Wesker-kinderen eveneens begaafd en / of beschadigd zouden zijn.
Volgens Openbaringen 2maar de andere 11 Wesker-kinderen zijn allemaal dood. Hoewel die informatie van Alex komt, een enigszins onbetrouwbare verteller, is een van de belangrijkste kenmerken van Weskers dat ze niet dood blijven.
Albert heeft immers in het begin zijn ruggengraat geklauwd gekregen door een boze tiran Resident Evilen Alex sterft tweemaal in Openbaringen 2.
Daarom, elke keer dat Capcom er zin in heeft, hebben ze mogelijk nog eens 11 back-up Weskers op het dek staan, klaar om hun familie-erfenis van zelfvoldaanheid en moord voort te zetten voor een andere generatie van de console.
4. Het gezin
Een van de meer beruchte details van 2012's Resident Evil 6 is het bestaan van 'The Family', een internationale samenzwering die zijn invloed en macht ontleent aan financiële manipulatie. Het primaire doel is het handhaven van de wereldwijde status-quo omwille van voortgezette winst.
Derek Simmons, een van de belangrijkste tegenstanders van RE6, is een lid van The Family, en gezien de gestelde doelen van de organisatie, had hij niet harder kunnen falen in een weddenschap. Niet alleen heeft hij de Amerikaanse president vermoord als onderdeel van een grote bioterror-aanval, maar Simmons 'vriendin Carla Radames maakt de wereld bijna ten einde alleen maar in zijn gezicht te spugen.
De familie is nauwelijks aanwezig in RE6 buiten Simmons, Carla, en een paar stereotiepe Men in Black (de versie van de complottheorie-theorie, niet die van de Will Smith-films), van wie één Carla doodschiet tegen het einde van Chris 'spel.
Als een theoretische "eindbaas" voor de Resident Evil series, je kon echter niet veel beter doen dan The Family. De serie is al bijna vanaf het begin zwaar afgewend van samenzweringen en ondergrondse organisaties, en The Family, dat eigenlijk de Illuminati is met zijn serienummers die zijn afgeschreven, wordt afgeschilderd als de ultieme samenzwering.
3. De biosfeer
De instelling van Resident Evil is een aarde die veel op de onze lijkt, met veel van dezelfde geschiedenis en cultuur, een paar verschillende landen, een paar extra steden en een biosfeer die intens kromgetrokken.
Vanaf de allereerste game in de serie is het T-virus in staat om vrijwel alles wat biologisch is te infecteren. We hebben gezien dat mensen, kraaien, honden, krokodillen, haaien, spinnen, insecten, vleermuizen, olifanten, leeuwen, tropische vogels en zelfs planten veranderen in zombies, mutanten en monsters.
in1998's Resident Evil 2, er zijn verschillende bestanden waarin wordt uitgelegd dat het landhuis uit de eerste game zich in het midden van een nationaal bos bevond. Wat het T-Virus betreft, is dat één grote infectievector, die zich op een handige plek ergens in het Amerikaanse Midwesten bevindt.
In de daaropvolgende games zijn er biohazardincidenten geweest met het T-Virus of een van zijn afgeleide producten over de hele wereld. Hier zijn slechts enkele voorbeelden:
- Resident Evil 6 eindigt met een massale bioterror-aanval met het C-Virus op het Chinese vasteland
- Een oceaanstomer vol met geïnfecteerde mensen daalt in het midden van de Stille Oceaan in 2002's Resident Evil: Dead Aim
- Het wrak van Terragrigia in de Middellandse Zee is begin 2011 nog steeds zwaar vervuild Resident Evil: Revelations
- het T-Veronica-virus wordt losgelaten in het Zuid-Amerikaanse regenwoud tijdens de belangrijkste verhaallevels in Resident Evil: The Darkside Chronicles
Er is zelfs een handige kaart aan het begin van de ontaarding film (zie hierboven) die 27 afzonderlijke bioterror-aanvallen markeert verspreid over zes continenten, allemaal vóór 2005, wanneer de film plaatsvindt.
Wat dit betekent is dat in de Resident Evil universum, het T-virus en een paar latere versies daarvan zijn los in de biosfeer jaar. Capcom heeft al de basis gelegd voor monsters of uitbraken om vrijwel overal op aarde op elk moment te verschijnen, zonder dat een slechterik hen hoeft te bevrijden.
2. De parapluarchieven
Verschillende van de scenario's in 2007's Resident Evil: The Umbrella Chronicles zijn over Albert Wesker, zoals hij probeert, in eerste instantie faalt, en uiteindelijk slaagt het de enige resterende back-up van Umbrella's cumulatieve onderzoeksgegevens te stelen.
De volgende keer dat we hem in continuïteit in serie zien, is Wesker ongelooflijk rijk - hij heeft zijn eigen persoonlijke stealth-bommenwerper in Resident Evil 5 - en verkocht stilletjes biowinkelen aan dictators en gekken over de hele wereld.
Na zijn dood is echter nooit vastgesteld wat er met de archieven van Wesker is gebeurd. Dit omvat het enige meest waardevolle ding in het arsenaal van Wesker, het P30-medicijn, dat ongeveer net zo dicht bij een daadwerkelijk super-soldaatserum is als de serie ooit heeft gehad.Daarom is Jill een mind-controlled bovenmenselijke huurmoordenaar in het Wesker's team in RE5 en Marvel vs. Capcom 3. P30 in het bijzonder zou het meest waardevolle biowapen in de Resident Evil franchise, en het is niet eens in de buurt.
De jacht naar de plek waar Wesker zijn persoonlijke onderzoeksarchieven had opgeslagen, zou brandstof kunnen zijn voor een wereldwijd avontuur, waarbij hij probeert zijn gevaarlijkste geheimen uit handen te houden van de laatste mensen die ze zouden moeten hebben.
1. Natalia Wesker
Zelfs bij het "goede einde" van Resident Evil: Revelations 2, Alex Wesker heeft technisch gewonnen. Haar plan tijdens het spel is om verschillende overlevenden te "testen" om te zien wie een goede gastheer zou zijn voor een kopie van haar herinneringen en persoonlijkheid, waardoor de terminaal zieke Alex de dood kan bedriegen.
Hoewel het niet helemaal volgens plan verloopt voor de originele Alex, slaagt ze erin om de 10-jarige Natalia Korda te vangen en haar persoonlijkheid op het brein van Natalia te drukken. Zes maanden later heeft Natalia al capaciteiten en herinneringen die ze niet kan verklaren, en twee jaar later Openbaringen 2's epiloog, het lijkt erop dat Alex de volledige controle begint te krijgen.
Deze verhaallijn zou de serie voorzien van een nieuwe primaire antagonist in de nasleep van de dood van Albert Wesker, en iemand die de laatste jaren in het huishouden van Barry Burton is opgegroeid. Dat betekent niet alleen dat ze een lot van wapens training nu, maar het betekent dat ze al undercover is.
"Natalex" voorbereid voor al deze zes maanden van tevoren. Ze heeft ook aanzienlijke financiële middelen, een briljante geest en helemaal geen scrupules. Vergeet alle complotten en monsters: het engste in de Resident Evil franchise vanaf nu mogelijk een tienermeisje zou kunnen zijn.
Uiteraard kan Capcom beslissen om een of meer van deze items voor nog een decennium te negeren of om iets compleet nieuws te bedenken. Wat indrukwekkend is, is echter de enorme hoeveelheid potentieel die na al die jaren nog in de serie zit.