10 franchises Telltale Games Should Tackle

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 22 April 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Top 10 Impossible Choices in Telltale Games
Video: Top 10 Impossible Choices in Telltale Games

Inhoud



Dit is een lijst die veel mensen, waaronder ikzelf, al jarenlang rondgooien. Sinds Telltale De wandelende doden werd een mega-hit, mensen hebben geprobeerd te raden wat de volgende zou kunnen zijn. Een deel van de intrige komt voort uit het feit dat geen enkele andere ontwikkelaar avonturenspellen maakt op basis van bekende franchises, en daarom willen we allemaal dat onze persoonlijke favoriete franchises vervolgens worden aangepakt.

Er zijn verschillende eigenschappen waar ik naar Telltale zo naar verlangd heb, waaronder Dexter - hoewel ik denk dat het schip op mijn seriemoordenaarsvisserij heeft gevaren (dus het staat niet op deze lijst). Ik ben ook nog steeds vast aan de zeer vage hoop van De Wolf onder ons Seizoen 2, maar het lijkt erop dat Telltale constant nieuwe, grotere eigendommen vindt. Het is dus onwaarschijnlijk dat Bigby Wolf terugkomt.


Zoals ik al zei, iedereen heeft zijn persoonlijke keuzes, en ik heb een paar eervolle vermeldingen gegeven aan diegene die ik voor het merendeel gelobbyd zag door fans op de officiële fora van Telltale. Maar aan het eind van de dag is deze lijst in de eerste plaats mijn eigen keuze - hoewel ik er een paar over liet omdat ik niet zag hoe het mogelijk zou kunnen werken (zoals een WWE-spel). Dus zelfs ik kan sommige keuzes niet rechtvaardigen.

Zonder verder oponthoud, laat de spellen beginnen!

volgende

10. Scooby Doo

Ik wil hiermee beginnen omdat

Ik heb al uitgebreid geschreven waarom ik denk dat dit een fantastische Telltale-game zou zijn. Als je dat artikel niet wilt lezen - hoewel je zou moeten want het is best goed - kan ik het voor je samenvatten.

Het seizoen zou, zoals gewoonlijk, uit 5 afleveringen bestaan, waarbij elke aflevering met een ander speelbaar lid van Mystery, Inc. Aflevering 1 zou kunnen beginnen met een fan-favoriet zoals Shaggy. De volgende afleveringen gaan verder naar Daphne, Fred en Velma. In aflevering 5 speel je als Scooby terwijl alle andere tieners worden gevangen. De eerste vier afleveringen bevatten verborgen mysteries, maar met een overkoepelend mysterie dat zich langzaam ontwikkelt en culmineert in deze laatste aflevering.

Alles over Scooby Doo leent zich voor de Telltale-formule, van de kunststijl tot de verschillende bekende personages, evenals het misdaadoplossende aspect. Deze twee zijn een perfecte match in mijn ogen, en ik hoop echt dat deze gebeurt - hoewel ik niet op adem zal komen.

8. BioShock

BioShock is een geweldige gameserie die boordevol verhaal, rare karakters, griezelige atmosfeer en politieke / maatschappelijke ondertonen is. Wat heb je nog meer nodig om een ​​Telltale Games-serie te maken?

De eerste veronderstelling zou zijn om het spel te laten plaatsvinden in de BioShock we weten het vanaf de eerste twee games. Maar ik ga veel liever een beetje verder terug en baseer de serie op John Shirley's prequel roman, Vervoering. Nu weet ik dat veel vastbindende romans voor videogames redelijk forgettable zijn, maar Vervoering is het tegenovergestelde van dat - het is essentieel voor iedereen BioShock ventilator.

De roman begint met Andrew Ryan in New York, terwijl hij op de hoogte wordt gebracht van het bombardement op Hiroshima. Dit is de laatste druppel voor Ryan, die besluit al zijn geld in te zetten voor de bouw van een nieuwe stad onder de zee. Ryan huurt een man genaamd Bill McDonagh in om toezicht te houden op het sanitair van de stad, en dit is de protagonist van de roman. Het is een fantastische roman die ik iedereen smeek om te lezen, omdat deze de letterlijke opkomst en ondergang van Rapture kenmerkt. We gaan zien dat het wordt gebouwd, functioneert en bloeit als een stad en samenleving, en dan bezwijken voor ongelijkheid, hebzucht, claustrofobie en de verlokkingen van Plasmids.

Het instellen van een spel in deze verbazingwekkende periode van Rapture zou de perfecte bookend zijn voor de Rapture-boog. Rapture is een setting die, na in drie videogames te zijn geweest, een ton is verkend, maar het is zo rijk aan diepte dat er meer dan genoeg ruimte is.

7. The Simpsons

Het is lang geleden dat we een goede game hebben gebaseerd op The Simpsons. De laatste game kwam bijna tien jaar geleden en was behoorlijk behoorlijk. Daarvoor hadden we Hit & Run, wat een geweldig spel was dat volgde op de GTA rage van de periode en gaf ons een open wereld met autodiefstal. Ik denk dat we al lang moeten wachten op een geweldige wedstrijd over de beste familie van Amerika, en Telltale zou het goed kunnen doen.

We zouden natuurlijk als Homer kunnen spelen, en dat zou goed zijn, of het zou de sjabloon kunnen volgen die ik heb ingesteld Scooby Dooen laten we als elke Simpson door de vijf afleveringen spelen. Een reden waarom ik het een leuk idee vind dat The Simpsons af en toe zijn, is dat we een griezelboomhut aflevering en a Kerstmis- aflevering, helpen bij het weergeven van de show en variëren het uiterlijk van de afleveringen.

Ik zal niet proberen een plot voor de serie te pitchen omdat, als South Park wees erop, The Simpsons heeft het allemaal gedaan. Dus waar het ook over gaat, zij het Sideshow Bob, Mr. Burns, Kang & Kodos, een gigantische koepel, of iets meer meta, ik ben helemaal down voor een terugkeer naar Springfield, in de Telltale-stijl!

3. De peetvader

Deze schrijft zo ongeveer zichzelf. De peetvader is een enorm populaire franchise, maar ik denk dat het een meer nicheactiviteit heeft dan veel van de andere keuzes in deze lijst. De laatste film kwam uit in 1990, bijna 30 jaar geleden, en de twee games die in het afgelopen decennium zijn uitgebracht waren goed, maar hebben geen enorme aantallen verkocht. Dat gezegd zijnde, denk ik De peetvader zou een geweldige pasvorm zijn.

Zoveel als 2006's De peetvader op PS2, stel ik me voor dat ik speel als een geheel nieuwe ingewijde die in de 'familie' van Don Corleone moet staan. Je zou erop uit gaan om daders te ondervragen, winkeleigenaars ertoe bewegen om beschermingsgeld te geven, verschillende rackets te beheren en natuurlijk een aantal dudes te meppen. Allemaal terwijl het gaat om de druk om deel uit te maken van een misdaadsyndicaat.

Als je het hebt gezien De peetvaderof een gangster-flick, je kunt zien waarom dit zou zorgen voor een spannend videogame. Stel je het web van leugens voor dat je zou moeten beheren om een ​​stap voor te blijven, en de vreselijke dingen die je zou moeten doen om te ascenderen. Nogmaals, het schrijft zichzelf.

5. Fallout

Deze lijkt misschien echt uit het linker veld, maar het is een stuk minder dan Minecraft: Verhaalmodus - en dat werkte verrassend goed. EEN Fallout serie, denk ik, zou perfect passen bij de Telltale-behandeling.

Mijn pitch voor deze serie zou zijn dat het voor de oorlog zou beginnen en je krijgt een waarschuwing dat de bommen binnenkomen. Je zou dan een schuilplaats moeten vinden, maar moet de consequenties trekken van wie er bij jou kan komen. Dit zou het onmiddellijk van de Bethesda scheiden Fallout games, omdat het veel serieuzer en emotioneler zou zijn en je niet in een kluis zou plaatsen.

Misschien eindigt aflevering één met het laten vallen van de bom, en de rest van de serie gaat over het omgaan met de nieuwe wereld. Of misschien bereiden de hele 5 afleveringen zich voor op het laten vallen van de bommen, met seizoen 2 dan na de oorlog. Wat het verhaal ook mag zijn, ik weet zeker dat Telltale en Bethesda met iets heel interessants kunnen komen dat ons een nieuwe manier geeft om de wereld van Fallout, terwijl je trouw blijft aan de serie.

4. psychopaat

"We worden allemaal wel eens kwaad." En je zou kunnen denken dat ik een beetje boos ben op pitchen psychopaat als een interactieve game van 5 afleveringen, maar eerlijk gezegd ben ik niet zozeer aan het nadenken psychopaat zoals ik ben Bates Motel.

Als je het niet hebt gezien Bates Motel, een serie die ik niet sterk genoeg kan aanbevelen, ik zal je de elevator pitch geven. Een jonge Norman Bates en zijn moeder, Norma, kopen het vervallen motel net buiten White Pine Bay. Norman is nog geen psycho, hij is gewoon een verlegen student van de middelbare school, maar hij vertoont wel enkele neigingen. De stad White Pine Bay is net zo corrupt als de geest van Norman - met drugs, slechte agenten en slechte zakenmensen. Is dat niet perfect voor Telltale?

Misschien spelen we als Norman terwijl hij worstelt met zijn innerlijke demonen. Of misschien spelen we als Norma, die de capriolen van haar zoon moet verdoezelen terwijl ze probeert iets van zichzelf te maken in het bizarre stadje. Of misschien spelen we als Norman's broer, Dylan, die ook voor Norman moet verdoezelen, omgaan met hun gekke moeder, en geld verdienen door het runnen van een farm. Elk van die zou fascinerende keuzes zijn, en er zijn zelfs meer opties dan dat. Misschien is dit een meer persoonlijke keuze, maar ik denk echt dat dit een fascinerend en heel anders type Telltale-spel zou opleveren.

9. Dragon Ball

drakenbal is een enorm populaire franchise die de laatste jaren een opleving heeft gekend, net als anime in het algemeen. drakenbal is de allerbeste anime te bieden heeft - met hilarische, lieve personages, krankzinnige actie, unieke esthetiek en haat tegen liefde voor haat. Er is een enorme bron van verhalen en personages om hier te tekenen, en Telltale kon bloeien.

ik zeg Drakenbal, maar ik wil niet suggereren dat het de originele serie moet zijn. Ik zou er net zo gelukkig mee zijn Z, maar ik denk dat het origineel een gemakkelijkere prestatie zou zijn, aangezien het veel minder gekke actiescènes heeft. Dat gezegd zijnde, de meer serieuze toon van Dragon Ball Z zou Telltale waarschijnlijk beter passen.

Ik zou natuurlijk graag spelen als een van de iconische personages, of het nu Goku, Vegeta, Gohan, Bulma of iemand uit het linker veld is, zoals Bardock. Maar Telltale kan ook een volledig origineel personage creëren dat alleen met Goku de weg kruist. Als Telltale in staat was om de legendarische kunstenaar Akira Toriyama aan boord te krijgen, denk ik dat dit iets heel bijzonders zou kunnen zijn!

6. Halloween/Nachtmerrie in Elm straat/enz.

Tot een jaar geleden had ik nooit kunnen voorstellen dat Telltale een horrorserie zou maken. Natuurlijk hebben ze gedaan De wandelende doden, maar ik bedoel echte, ware gruwel met schrik en grote spanning. invoeren Tot zonsopkomst. Sony's verrassingshit van 2015 toonde aan dat interactief gamen ongelooflijk goed samengaat met horror, en daarmee beweerden veel geclaimde Supermassive Games Telltale en Quantic Dream in hun eigen spel. En ik denk dat Telltale waarschijnlijk opmerkt.

Het verschil met Telltale is dat het de rechten op een iconische horrorfranchise kan krijgen. Als Telltale de stijl van interactief, episodisch gamen wil toepassen op het horrorgenre, kan het dat doen met Michael Myers, Freddy Krueger, Jason Vorhees, Chucky of zelfs The Crow. Elk van die personages zou zorgen voor een geweldig spel, hoewel The Crow zeker een ander type spel zou eisen.

Speel als een onschuldige tienermeisje (of iets minder cliché) terwijl Michael Myers je rondleidt in je paradijselijke buitenwijk. Of a Nachtmerrie in Elm straat series kunnen je meenemen naar allerlei locaties met de iconische droomsequenties - Telltale kan daar heel veel plezier aan beleven. Kortom, er is een breed spectrum aan horror-personages waar Telltale voor zou kunnen kiezen om mee te spelen, en ik weet zeker dat het een groot succes zou worden.

2. Star Wars

Ik denk aan alle suggesties die ik heb gezien rond de officiële forums van Telltale, Star Wars wordt het meest gevraagd. Ik kan niet zeggen dat dat verrassend is - Star Wars is een fantastische franchise, een die nu relevanter is dan ooit en die past in elk genre en type game / film / tv-programma.

We hebben er maar een Star Wars spel sinds EA de licentie van LucasArts in 2013 kocht Lego The Force Awakens is aan de horizon. Telltale zou dus de rechten moeten krijgen van EA, een bedrijf dat de franchise zeer beschermt, maar bereid lijkt om de licentie uit te lenen als het zinvol is en goed zal worden afgehandeld. Dat is precies hoe Telltale het IP zou behandelen.

Ik ga niet eens proberen het verhaal, de setting of de personages voor dit specifieke spel te pitchen, want Star Wars is een eindeloze bron van mogelijkheden. Misschien is het een Han Solo-spel, een Anakin Skywalker-spel of een Boba Fett-spel. Misschien is het een Watto-spel. Ik heb geen idee, maar ik weet wel dat wat het ook is, het in de miljoenen zou verkopen.

Het beste aan deze pitch is dat dit de enige is waarvan Telltale heeft aangegeven dat hij het graag zou willen bemachtigen. Telltale CEO Kevin Bruner zei in een Reddit-vraag dat:

"... komend van LucasArts hebben we zoveel mensen hier die van Star Wars houden en met de licentie hebben gewerkt, dus dat zou een geweldige pasvorm en erg cool zijn."

Van alle suggesties in deze lijst, is dit degene die naar mijn mening meer een kwestie van tijd is.

Eervolle vermeldingen:

  • Bovennatuurlijk
  • De 100
  • Doctor who
  • Sherlock
  • Duin
  • Wet & gezag
  • Star Trek
  • Glimworm
  • X-Files
  • Scott Pilgrim
  • Zonen der wetteloosheid

1. Harry Potter

En hier zijn we dan, de nummer één franchise die Telltale Games zou moeten aanpakken. Dit is er een die ik eigenlijk niet zo heel veel zag rondgooien, maar het klinkt zo logisch en past perfect bij de toon van Telltale Games.

Wanneer dit spel plaatsvindt, is dit de enige knellende plek voor mij, omdat de boeken elk aspect van Harry's leven behandelen - behalve de saaie zomervakanties. Ik zou echter helemaal niet gekant zijn tegen een serie die het verhaal van de boeken alleen maar opnieuw vertelt, waarbij seizoen 1 het eerste boek is. Of misschien spelen we als een volledig willekeurige student op Hogwarts die alleen de jongen ziet die in het voorbijgaan leefde. Hoe dan ook, ik zou een erg gelukkige Dreuzel zijn!

De Harry Potter universum is een verbazingwekkende die mooi zou zijn met Telltale's cel-gearceerde kunst. En de waarschijnlijkheid dat dit daadwerkelijk gebeurt? Nou, EA bezit nog steeds de rechten op de licentie, maar de studio die de licentie heeft gemaakt Harry Potter film-tie-in games werden afgesloten na de laatste film / game. Sindsdien is EA volledig stil over de toekomst van het IP, maar dat is een grote naam om gewoon inactief te blijven. Ik denk niet dat dit allemaal onwaarschijnlijk is, maar het vereist de instemming van EA, en dat is ook zo Star Wars. Kom op EA!

Welke franchises zou je graag tegen Telltale willen zien opnemen? Laat het me weten in de reacties!