10 van de beste honden met videogames

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 7 Kunnen 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
Top Ten Dogs in Video Games
Video: Top Ten Dogs in Video Games

Inhoud


Het is enigszins moeilijk om een ​​lijst samen te stellen van 'de beste honden in videogames', aangezien honden in feite de grootste dieren zijn die ooit in de geschiedenis van de mensheid bestaan ​​en elke hond de beste hond is.


Echter, voor het geval u ook iemand bent die een spel zou spelen, alleen maar omdat een hond hierin een belangrijke rol speelt, is hier een lijst.

volgende

Tokyo Jungle -

De Pommeren

De pomeranian is de eerste niet-DLC predator die standaard beschikbaar is aan het begin van het spel.

Het is erg klein en heeft daardoor nogal lage basisstatistieken, waardoor het moeilijk te gebruiken is. Dit betekent echter ook dat er minder calorieën nodig zijn om te overleven en te 'stijgen', en zich ontwikkelen tot een formidabel roofdier.

Dragon Age: Origins -

De Mabari Hound

De Mabari Hound-sidequest levert je na voltooiing de eeuwige loyaliteit op van deze pureblood Mabari-hond wiens standaardnaam 'Dog' is.

Dog is niet alleen een krachtige bondgenoot in de strijd, hij houdt ook onvoorwaardelijk van je. Een van de mechanica van Dragon Age: Origins is een 'goedkeuringsysteem' waardoor je bondgenoten verwerft of verliest. In het geval van Dog maakt het niet uit wat je doet, hij zal altijd bij je blijven.


Dead to Rights: Retribution -

Schaduw

Shadow is een Malamute-hond, partner van Dead to Rights: Retribution hoofdrolspeler Jack Slate.

Toen Shadow nog maar een puppy was, werd hij gered door Jack's vader, Frank. Schaduw werd door het K-9-programma gehaald. Hij werd echter als te kwaadaardig beschouwd en mislukt. Frank bracht Shadow in plaats daarvan naar het 87th Precinct van Grant City, waar Shadow Frank en Jack hielp met het oplossen van zaken.

Nadat Frank is vermoord, vecht Shadow naast Jack. Schaduw kan sluipen en kan stille moorden van achteren veroorzaken, waardoor de kelen worden uitgeroeid. Omdat hij in wezen is gemaakt van pure spierkracht en hevige loyaliteit, kan hij ook aanvallen en vijanden aanvallen.

Call of Duty Ghosts -

Riley

Riley is een Duitse Sheperd-militaire werkhond en maakt deel uit van de Amerikaanse Special Operations-eenheid die deel uitmaakt van het spel, het Ghosts-squadron. Hij is gebaseerd op een echte Navy SEAL-getrainde K9 met de naam Ruger (motion-capture).

Riley kan explosieven ruiken en helpt de speler in gevechten. Riley kan zelfs laagvliegende vijandelijke helikopters uitschakelen door erin te springen en bij de piloot te komen.

Volgens de ontwikkelaars is Riley toegevoegd omdat de ontwikkelaars wilden verzekeren dat de spelers emotionele gehechtheid aan de centrale cast voelden. Dit werkte zeker; Riley was een enorme hit bij de fans.

Haunting Ground -

Hewie

Hewie is een witte herder die protagonist Fiona Belli redt uit gevangenschap. In dankbaarheid wordt hij haar standvastige bondgenoot, die haar helpt bij haar pogingen om Belli Castle te ontvluchten.

Maar net als een echte hond moet Hewie zowel goed opgeleid als goed verzorgd zijn om een ​​goede relatie tussen hem en Fiona te behouden. Fiona moet Hewie prijzen of schelden wanneer hij gehoorzaamt of niet gehoorzaamt aan bevelen. Hij moet ook worden geprezen en / of genezen wanneer hij gewond raakt. Dit verhoogt het vriendschapsniveau van Hewie met Fiona. Herhaaldelijk mishandelen van Hewie zal ertoe leiden dat hij haar negeert of ronduit aanvalt. Het niveau van hun vriendschap is erg belangrijk omdat het van invloed is op welk spel dat eindigt op de speler.

Fable 2 -

Hond

Je ontmoet de hond helemaal aan het begin van het spel tijdens de kinderjaren van de protagonist. Jij (de hoofdrolspeler) en je zus Rose redden de hond van een bullebak. De hond volgt je naar huis en wordt een deel van je familie, en verblijft naast je door dik en dun.

Om het spel mechanisch te verbeteren, helpt de hond je bij het lokaliseren van kisten, zoekdoelen, enz. Het belangrijkste is dat de hond direct wordt beïnvloed door je morele keuzes als speler. In de loop van het spel, als de uitlijning van de protagonist verschuift naar 'goed' of 'slecht', zal het uiterlijk van de hond veranderen om dat weer te geven.

  • 'Goede' uitlijning - De hond zal gelukkig lijken en ontvangt lof en genegenheid van stedelingen. Kinderen zullen de hond willen aaien.
  • 'Slechte' uitlijning - De hond zal gloeiende rode ogen en een agressieve houding ontwikkelen, snel grommen en blaffen. De hond zal ook gehaat worden door de stedelingen; geschopt en weggeschaatst.

Een groot deel van het leven van uw hond zal diepgaand worden beïnvloed door uw beslissingen tijdens het spel, verderop in de rij.

Fallout 3 -

Honden vlees

Dogmeat is een Australian Cattle Dog, een potentiële metgezel en bondgenoot die te vinden is in de Scrapyard. Hij is vanaf het begin een eerbetoon aan het hondenvlees Fallout spel.

Dogmeat is onwrikbaar toegewijd en is een krachtige troef in een gevecht. Hoewel hij echter erg veerkrachtig is, kan hij worden gedood. Dit heeft spelers gemotiveerd om te profiteren van de 'Puppies!' extraatje waarmee Dogmeat als pup kan worden gereïncarneerd bij zijn dood.

Chris Avellone, Chief Creative Officer van Obsidian Entertainment en maker van de Fallout Bible zei:

Dogmeat is om vele redenen misschien wel de meest succesvolle NPC-metgezel ooit.

Persona 3 (FES, draagbaar) -

Koromaru

Koromaru is een albino Shiba Inu en is gemodelleerd naar de beroemde Hachiko, de trouwe hond die wachtte tot zijn eigenaar terugkeerde, zelfs jaren na het overlijden van zijn eigenaar. Koromaru is een zeldzaam voorbeeld van een niet-mens met de kracht van geest en het vermogen om een ​​Persona (Cerberus) te roepen. Als gevolg hiervan treedt Koromaru toe tot jouw partij in haar strijd tegen de Shadows en andere apocalyptische vijandige troepen.

In Persona 3 Portable, je bent in staat om een ​​goede Social Link-band met Koromaru tot stand te brengen, die je echt laat zien hoe loyaal hij is. Naarmate je je band met hem versterkt, gaat hij echt vertrouwen hebben en om je geven en zul je zien hoe groot en zacht deze hond is.

Het aspect 'sociale simulator' van Persona resulteert in het beste soort uitbetaling met uw interacties met Koromaru sinds, terwijl u met hem omgaat en zijn genegenheid verkrijgt, hij u dingen zal brengen en u zal knuffelen.

Okami -

Amaterasu

Technisch gezien is Amaterasu een wolf. In Japan zijn honden en wolven echter vrijwel onderling uitwisselbaar. In sommige delen van Japan worden wolven 'yama-inu' genoemd, wat zich letterlijk vertaalt naar 'berghond'. (Dit verklaart waarom elk personage in het spel denkt dat Amaterasu slechts een witte hond is).

Amaterasu is, in de Shinto-mythe, zowel de godin van de zon als het universum. In Okami zij is de protagonist, geïncarneerd als een witte wolf. (Hier wordt een betekenisbetekenis geïnterpreteerd: 'okami' kan 'wolf' betekenen en kan ook vertalen naar 'grote god').

Amaterasu, bijgenaamd 'Ammy' door Ishaku en Isshun, is een vriend van alle levende wezens. Gedurende het hele spel probeert ze elk levend wezen te helpen. Een belangrijke game-monteur is een Praise-systeem: elke keer dat ze de overtuiging wint van diegene die ze helpt, door het voltooien van speurtochten, sidequests, en door dieren te voeren die ze tegenkomt, wordt ze sterker.

Silent Hill 2 - Mira

Hoewel ze technisch gezien geen canoniek personage is, verdient Mira een speciale vermelding omdat ze zowel een Shiba Inu als een kwaadaardig meesterbrein is.

Mira is alleen in grapuiteinden verschenen. Haar debuut was in de 'Dog Ending' van Silent Hill 2. (Het is ontgrendeld met de Dog Key, gevonden in een hondenhok naast Jacks Inn). Ze verschijnt ook in het 'UFO-einde' van Silent Hill: Origins en Silent Hill: Shattered Memories, evenals in Silent Hill: The Escape en Silent Hill: Book of Memories.

In het geval van Silent Hill 2's Dog Ending, het onthult dat alle evenementen in het spel het werk waren van Mira, een hond die in een controlekamer zat en aan verschillende hefbomen trok. De hoofdrolspeler, James Sunderland, valt als een schok op zijn knieën bij deze openbaring. Mira loopt gewoon naar hem toe en likt zijn gezicht.

Mira is gecrediteerd met het spelen van de gitaar van Waiting For You samen met Yamaoka Akira. Ze werd ook gecrediteerd voor het maken van het scenario van de Silent Hill: stortbui trailer. Het is duidelijk dat ze erg getalenteerd is en door de ontwikkelaars wordt herkend als een van de belangrijkste personages in de Stille Heuvel serie.