10 van de Grootste RPG Normale Battle-thema's

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 3 Maart 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
10 van de Grootste RPG Normale Battle-thema's - Spellen
10 van de Grootste RPG Normale Battle-thema's - Spellen

Inhoud

De RPG is een genre waarin je veel tijd doorbrengt met het vechten tegen vijanden terwijl je door enkele van de meest fantastische werelden en inspirerende verhalen reist. Eén manier om een ​​strijd intenser en dynamischer te maken, is door je speler op te vrolijken met een goed liedje om ze in de vechtlust te krijgen. Veel games worden geprezen om hun soundtracks, en vaak halen we de componisten op die de muzikale beats bedacht hebben waar we naar luisteren tijdens onze reizen. Hieronder staan ​​slechts enkele van de grootste voorbeelden van normale gevechtsthema's van RPG, de nummers die tijdens de meeste aardse ontmoetingen met monsters en minions worden gespeeld.


De man met het machinegeweer

Final Fantasy VIII

Geupload door Cloud183

Final Fantasy VIII is een van de minst populaire inzendingen in de serie als je het spel en het verhaal bespreekt. Niemand lijkt te genieten van het Draw-systeem - waarbij je uren in de strijd doorbracht met het herhaaldelijk gebruiken van hetzelfde commando om magische spreuken van vijanden te stelen - maar er zijn twee dingen waar spelers het mee eens lijken te zijn Final Fantasy VIII deed het goed: kaartspellen en de muziek van Nobuo Uematsu.

"Man with the Machine Gun" is het strijdthema voor de duur van de tijd die je speelt als Laguna, een secundaire protagonist van soorten. Het is vrolijk en energiek, het past goed bij de eeuwige optimist die Laguna is. Ik herinner me dat ik urenlang met vijanden in de grotten van de Centra Excavation Site heb gevochten, zodat ik kon luisteren naar dit fantastische gevechtsthema.


The War Bell Tolls

Dapper Tweede: End Layer

Geupload door EightGiratina

Willekeurige ontmoetingen zijn over het algemeen een matte gebeurtenis in een RPG, die meestal niet langer dan een minuut te laat in het spel duurt. Echter, in Dapper Tweede je zult ontdekken dat met dit gevechtslied in je rug, je veel meer tijd in de strijd wilt doorbrengen. Het snelle tempo, de jammerende gitaar en de operale zang geven elke strijd een gevoel van urgentie en heldendom.

Tijd besteden aan het slijpen van EXP voor je favoriete taken of zoeken naar specifieke items is veel minder vervelend als je iets geweldigs hebt om naar te luisteren, en dit nummer levert. Er moet een klein knikje worden gemaakt naar de verbluffende manier waarop het nummer terug zal verdwijnen na gebruik van speciale aanvallen, waardoor een tijdelijk nummer wordt afgespeeld op basis van welk personage de aanval heeft uitgevoerd. Mogelijk hebt u de mogelijkheid om uit te schakelen Dapper Tweedewillekeurige ontmoetingen, maar je zou het misschien niet willen als je echt van dit nummer geniet.


Strijd! (Team Plasma)

Pokemon Black & White

Geupload door RadiantMiku

Pokemon games hebben een heleboel verschillende gevechtsthema's over generaties games. Een van de beste is als je een Team Plasma Grunt tegenkomt Pokemon Black of Pokemon White. De elektronische stijl, de gehypte intro en de sinistere toon van het nummer geven gevechten met Team Plasma een zeer gruwelijk gevoel.

Vanaf het moment dat je een Grunt tegenkomt en die pulserende intro begint, sta je erin om het te winnen tegen de enthousiaste maar misplaatste Pokemon Rights-groep die probeert je Pokemon van je te "bevrijden". Ik heb dit nummer zelfs een jaar of wat gebruikt als ringtone, het was gewoon zo goed. De volgende keer dat je op avontuur gaat Zwart of Wit's Unova-regio zet het volume hoger en geniet van de muziek wanneer je Team Plasma tegenkomt.

Massale vernietiging

Persona 3

Geupload door Bosquez88

Baby baby baby baby! Persona 3Het gevechtsthema is een soort meme-status onder de fandom. De rockpop die speelt wanneer je de strijd aangaat tegen generieke schaduwen is een van de meest enthousiaste en positieve dingen in het spel. De schetterende hoorns en de rijzang, vooral tijdens het refrein en de brug, zijn memorabel en na een paar gevechten zul je jezelf urenlang meezingen en neuriën, nadat het in je hoofd is blijven steken.

Serie-componist Shoji Meguro staat bekend om zijn thematische soundtracks, die opvallend verschillen bij elk spel en constant veranderende muzikale genres. Dit jazzy nummer voelt gewoon alsof het er in thuishoort Persona 3 en werd al snel een van de grootste en bekendste gevechtsthema's in de geschiedenis van de RPG.

De pijl is neergeschoten

Tales of the Abyss

Geupload door terribletomato

In een spel dat veel met Hymns en muziek te maken heeft, is deze melodie een vrolijke en inspirerende ravage terwijl je je een weg baant door ontelbare vijanden. Terwijl de Tales serie bevat een ton van geweldige muziek van seriecomponist Motoi Sakuraba, deze valt op een beetje boven de anderen.

De combinatie van elektronische harmonie over de ritmische drums en lage gitaar geeft het een heel heroïsch gevoel. Zelfs luisterend naar dit kan ik de geluiden van de strijd in mijn achterhoofd horen terwijl de helden hun verschillende Strike Artes en Magic Artes uitvoeren, waarbij ze namen roepen en één linies schreeuwen. Het is een bijzonder aanstekelijk deuntje dat je de hele tijd op je tenen laat tikken.

Normale strijd

Shin Megami Tensei: Nocturne

Geupload door Merhawk102

Ondanks dat het een simpele naam heeft, is dit gevechtsthema van Nocturne heeft echt een vreemd griezelige sfeer. Het is echt een goed werk om de ongewone en onnatuurlijke situatie waarin de hoofdrolspeelster verkeert te benadrukken, rondzwervend door een demon geteisterde versie van zijn huis, Tokio.

Het vreemde, lyrische gezang over het lusvormige elektronische zoemen in het nummer draagt ​​bij aan de griezeligheid, maar in tegenstelling hiermee, zetten de gitaar en drums je echt op voor wat zeker een moeilijke strijd gaat worden, gezien de moeilijkheidsgraad van het spel. Maak je klaar om enkele rare gesprekken te voeren met de demonische entiteiten die je tegenkomt en met hen onderhandelt om met je mee te gaan of je gewoon met rust te laten.

Vecht tegen monsters

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Geüpload door GilvaSunner

Mario heeft een lange rij RPG's om vanaf nu tussen te kiezen Papier Mario serie of zijn avonturen op handhelds met zijn broer in de Mario & Luigi serie. Echter, de eerste keer in het Super Nintendo-tijdperk Super Mario het spel om de besnorde loodgieter op zijn beurt weer te geven was gebaseerd op een toepasselijke titel Super Mario RPG. Het was een instant klassieker, en dit gevechtsthema was er ook uit voortgekomen. Het straalt die Mario-vibe uit, van het tromgeroffel aan het begin tot de hoorns en de melodieuze brug. Elke tel van deze melodie voelt zich gewoon thuis in de Mario reeks games, en het is alleen maar iconischer geworden naarmate de tijd vordert.

Strijd! (Isaac)

gouden zon

Geupload door Magnus619666

Nog een voorbeeld van een gevechtsthema dat je echt een heldhaftig gevoel geeft terwijl je je een weg baant door de verschillende monsters en slechteriken die je tegenkomt. gouden zon is echt de hit met dit nummer, het moment waarop een gevecht begint en je hoort dat opbouwen aan het begin van het nummer waar je mee knikt en enthousiast je favoriete aanvallen wilt ontketenen op wat dan ook dat nietsvermoedende creatuur je heeft uitgedaagd.

Variërend van versterkte synth-instrumenten over de drums tot mooie fluitmelodieën in lage synth-tonen en tot slot het door elkaar halen van snaarinstrumenten geeft dit nummer echt een nummer en maakt het gedenkwaardig.Het gevechtsthema van Isaac is gemakkelijk een van de beste in de serie en het hele RPG-genre.

Vecht 1

Chrono Trigger

Geupload door TheOSTcorner

Dit is weer zo'n nummer met een fantasieloze titel, maar gaan we Yasunori Mitsuda echt in vraag stellen? Als je een fan bent van het spel, is het gemakkelijk om het mentale beeld te zien van Crono en de anderen die in hun gevechtsstanden stuiteren op de soepele beat van de drums en bas in dit nummer.

De snelle beat zorgt ervoor dat je binnen enkele seconden op je ritme naar het ritme stuitert, terwijl je de verschillende Tech-commando's selecteert in elke leeftijd waarin je op dat moment op pad bent. Het tijdloze deuntje - een woordspeling - is een echte accentuering van de stijl van het spel en voelt zich meteen thuis, ongeacht het soort monsters waar je mee vecht of welke visuele instelling het spel op je gooit. Bedankt voor dit juweeltje, Yasunori Mitsuda.

Diep in Coma ~ Battle in Japan

Shadow Hearts: Covenant

Geüpload door TheOstFan

Net als veel van de andere liedjes die ik met je heb gedeeld, Shadow Hearts: Covenant's "Deep in Coma" is een perfect voorbeeld van een thematische deuntje. Het griezelige zingen over de keelachtige basgitaar en hectische drums maakt je echt zenuwachtig in deze horror-RPG.

Het ongewone ritme en de tribale beat passen bij een spel waarin je op elk willekeurig moment in een demon kunt veranderen. Desondanks doet "Deep in Coma" het geweldig om gevechten opwindend te maken en tegelijkertijd de norm te overtreden, waardoor het een zeer memorabel liedje wordt. Toen ik dit artikel schreef, kon ik niet anders dan poppen Shadow Hearts naar mijn PlayStation 2.

Dit zijn slechts tien voorbeelden van geweldige RPG-gevechtsmuziek. Er zijn genoeg andere geweldige nummers om te ontdekken en te beluisteren. Heeft jouw favoriet de lijst gemaakt? Deel uw favorieten in de comments.