10 Redenen om HYPED te zijn Over ARMS & excl;

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 14 Januari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
10 Redenen om HYPED te zijn Over ARMS & excl; - Spellen
10 Redenen om HYPED te zijn Over ARMS & excl; - Spellen

Inhoud

We hebben veel geleerd van Nintendo's meest recente stream over de Nintendo Switch. Van hardware tot software tot ijsblokjes, er is zoveel om naar uit te kijken over Nintendo's nieuwste console.


Een van de dingen die voor mij het meest uitkwam, was de trailer voor een nieuwe IP, Arms.

We weten heel weinig over deze aankomende Switch-titel en toch ben ik er al erg enthousiast over. En omdat ik geloof dat opwinding gedeeld moet worden, ga ik je alles vertellen 10 redenen om HYPED te zijn Over Arms.

Het gebouw

We hebben eerder bewegingsgevoelige bokspellen gezien. We hebben ook ontzettend dwaze over-the-top vechtspellen gezien. Nooit eerder hebben we een combinatie van de twee gekregen.

Eindelijk wordt deze match made in Heaven realiteit!

Met superelastische armen, speciale bewegingen voor elk even belachelijk personage, en wat een ongelooflijk diep gevechtmechanisme lijken, is dit een spel dat er geweldig uitziet op papier.

En weet je wat? Het zag er ook in die trailer best uitstekend uit!


De personages

Arms duidelijk niet hier getoond.

Hoewel ze meestal niet erg ingewikkeld zijn, hebben personages in Nintendo-games of zelfs alleen games die exclusief voor Nintendo-consoles zijn, de neiging om heldere, kleurrijke ontwerpen en eenvoudige maar leuke persoonlijkheden te hebben. Hoewel we slechts een korte glimp hebben opgevangen van vijf van de speelbare personages van het spel, waaronder Spring Man en Ribbon Girl, maar ze lijken allemaal interessante ontwerpen en duidelijk verschillende speelstijlen te hebben.

Ik weet zeker dat we na verloop van tijd meer personages zullen zien onthuld, en meer van hoe hun persoonlijkheid eruit ziet.

De besturing

Sommige competitieve vechtspelspelers zouden spotten met het idee van een bewegingsgestuurd vechtspel met bewegingsvrijheid. Bij het eerste kijken naar de trailer Arms, Ik was daar bij hen.


Hoe meer ik er echter naar keek, hoe meer ik besefte hoe briljant dit zou kunnen werken.

Slagen in Arms vereist het gebruik van een combinatie van bewegingen en knopdrukken. Met de bewegingen die zo specifiek zijn als ze zijn, zal dit spel allesbehalve een speurtocht zijn zoals veel Wii-titels. En met het indrukken van knoppen die verschillende functies dienen, afhankelijk van welke bewegingen je maakt, lijkt het erop dat er een kleine kans is dat je een actie uitvoert die je niet wilde.

Het lijkt mij dat de besturing van Arms zal eenvoudig te leren zijn en moeilijk te beheersen.

Split-screen multiplayer

Arms is bevestigd voor zowel online als lokale multi-speler. Hoewel online spelen leuk kan zijn, is dat niet hoe velen van ons zijn opgegroeid.

We zijn opgegroeid in onze zitzakken met een stel vrienden langs onze zijden en snacks rondom. Ja, andere games bevatten nog steeds lokale multiplayer, maar zelfs Halo, een serie die bekend staat om zijn multiplayer met een gedeeld scherm, heeft hem eruit gehaald.

Lokale multiplayer is iets dat naar mijn mening nooit zou moeten sterven. En ik beveel Nintendo en Arms om het in leven te houden.

Het verhaal

Zoals iedereen kan zien aan de hand van mijn twee favoriete spellen, De wereld eindigt met jou en Undertale, Ik geef veel om de verhalen in de spellen die ik speel.

We weten nog niet eens of Arms zal een verhaal hebben. Maar als het er een heeft, weet ik zeker dat het heerlijk zot en leuk zal zijn om te ervaren.

Of ik zou helemaal weg kunnen zijn. Misschien zal het verhaal Spring Man volgen als hij zijn vaderkwesties behandelt, of misschien gaat het om de verlammende depressie van Ribbon Girl en de manier waarop ze daarmee omgaat.

In een game zoals Arms, we kunnen niets uitsluiten.

De kaasfactor

Laten we eerlijk zijn: de wereld is een behoorlijk donkere plaats.

Als zodanig, hoewel er natuurlijk ruimte is voor realisme in videogames, Arms, ondanks de grap die ik een paar zinnen geleden heb gemaakt, is het echt niet de plaats ervoor.

ik wil Arms om zo gek en off-the-wall mogelijk te zijn. Mensen vergelijken het spel al met de populaire anime, "Jojo's Bizarre Adventure." En eerlijk gezegd zou ik het geweldig vinden als Arms zou de creativiteit en de cheesiness van die anime kunnen evenaren.

Realisme: iets dat zeker niet in de buurt moet komen van een spel over mensen met rekbare armen.

De Boss Battles

Arms niet laten zien.

Een belangrijk onderdeel van het vechtgame-genre zijn ongelofelijk goedkope eindbazen die je nog voor je kunnen verslaan begin om een ​​winnende strategie te bedenken. Dit is een trend sinds de dagen van de arcade, toen het doel was om spelers zoveel mogelijk kwartalen te laten dumpen als nodig was om de overwinning te behalen. En eerlijk gezegd zie ik niet in waarom armen niet één van deze bazen zouden moeten hebben.

Op dit moment is het gewoon traditie. Plus, in Nintendo's meest recente IP eerder Arms, Splatoon, de uiteindelijke baas werd geprezen als een van de grootste aller tijden.

Het is duidelijk dat Nintendo het nog steeds in zich heeft om gedenkwaardige en leuke eindbazen te creëren.

De soundtrack

Het liedje gespeeld in de trailer voor Arms was best goed en ik denk dat we veel van de soundtrack van deze game kunnen verwachten.

Nintendo-spellen van de eerste generatie hebben over het algemeen schitterende soundtracks en ik denk niet dat ze die trend willen doorbreken met een nieuwe IP. Er valt hier echt niet veel anders te vertellen. We kunnen gewoon uitkijken naar een stel geweldige deuntjes.

Het is een Nintendo-VECHTSPEL

Nintendo-consoles worden al jaren bekritiseerd vanwege het ontbreken van goede vechtspellen. En Nintendo-loyalisten die ons allemaal konden vertellen, was "nou, we hebben Smash."

Er zijn hier of daar nog een paar opmerkelijke jagers geweest, maar voor het grootste deel ontbrak het Nintendo aan dit front.

Nu met beide Arms en BlazBlue Als je naar de Nintendo Switch gaat, lijkt het erop dat dit één kritiek is die binnenkort tot het verleden zal behoren.

EEN NIEUWE CHALLENGER BENADRUKT!

We weten allemaal dat Nintendo graag nieuwe games adverteert door personages uit deze games toe te voegen Super Smash Bros. Ze deden het in melee, ze hebben het gedaan Brawl, en meest recent deden ze dat in Super Smash Bros. voor 3DS en Wii U.

Hoewel we de toekomst van de serie nog niet kennen, zou ik goed geld wedden dat als een vijfde inzending in de intrappen serie is vrijgegeven, Arms zal worden vertegenwoordigd.

De kans is groot dat Spring Man het spel vertegenwoordigt, maar persoonlijk zou ik graag meer zien van de groene ninja of de gele mecha. Hoe dan ook, ik kan niet wachten om te zien hoe Arms speelt in Smash, evenals de rest van Nintendo's franchises.

Ben je gehyped voor Arms? Hoe zit het ermee? u opgewonden? Laat het me weten in de reacties!