10 dingen die we willen van de videogame Suicide Squad

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 17 September 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
TOP 10 SMOESJES OM NIET NAAR SCHOOL TE HOEVEN!!! KOETLIFE VLOG
Video: TOP 10 SMOESJES OM NIET NAAR SCHOOL TE HOEVEN!!! KOETLIFE VLOG

Inhoud



De Suicide Squad videogame kan een heleboel dingen zijn: een verhaal over een team van anti-helden, een DC Movie Universe-uitbreiding en een nieuwe draai aan de superheldfilm. Wat kunnen we nog meer verlangen?

Een goede Suicide Squad videogame, dat is wat we willen.

Nee, we nemen geen genoegen met een rush-job console-release of een mobiele app. Hier zijn 10 dingen die we van een echte willen Suicide Squad videogame.

volgende

1. Voice-acting door de werkelijke cast

Sinds Suicide Squad zit vol met echte A-lijst acteurs zoals Jared Leto (Dallas Buyers Club), Margot Robbie (De Wolf van Wall Street), en Will Smith (Ik ben een legende), zullen fans niets minder verwachten dan hun feitelijke stemtalenten voor het spel.

We weten dat de sterren druk zijn, maar kwalitatief spraakwerk is goed geëvenaard voor andere film-to-gameproducten zoals Lego: The Hobbit. Sommige dingen die andere spellen deden, kunnen gemakkelijk opnieuw worden gedaan Suicide Squad:


  • Richt je op de minder bekende castleden in het spel.
  • Gebruik geluidsfragmenten uit de Suicide Squad film.
  • Hergebruik opnames van scènes die uit de film zijn gesneden.
  • Ontvang op zijn minst één grote naam om een ​​gebrek aan de anderen goed te maken.

2.Verhaal aansluiten bij de DC-heldfilms

Een videogame voor Suicide Squad dat is bijvoorbeeld geplaatst, tien jaar voordat het huidige DC-filmuniversum misschien nog steeds cool is, maar het zou een poging zijn om het spel te isoleren van het huidige verhaal.

Ik zal zelfs nog een suggestie doen: in een film van twee uur zullen er heel wat dingen zijn die de personages doen die we niet op het scherm zullen zien. Waarom laten we die delen van het verhaal niet spelen in de Suicide Squad videogame?

3. Een grote onthulling die niet in de film staat

Onder ogen zien: als je $ 15 betaalt voor een filmticket en $ 60 voor een videogame, verwacht je dat de videogame een aantal competitieve, originele inhoud heeft.

Voor DC zijn de plotwendingen van grote videogames ook niet ongekend. Het enige is dat we als fans de Suicide Squad Het verhaal van het spel blijft in de toekomst waar - voor de films en videogames die onvermijdelijk uit het nieuwe DC-filmuniversum zullen groeien.

Voorbeeld: dood Harley Quinn niet in de Suicide Squad game als dat soort dingen niet in het filmuniversum zullen vliegen.

Maar wat als Deadshot per ongeluk zou zien hoe de ouders van Bruce Wayne jaren geleden werden vermoord? Dat lijkt er meer op.

4. Character backstories van buiten de film

Neem de tijd om een ​​aantal personages te ontwikkelen waar we niet veel vanaf zullen weten Suicide Squad film. Als Suicide Squad al de volledige geschiedenis van iedereen getoond, zou er geen tijd zijn voor iets anders in de film.

Gebruik de game om recht te doen aan vreemdelingen als Katana, El Diablo, Slipknot en Enchantress, onder anderen.

5. Door co-op te spelen wordt nieuw materiaal geactiveerd

Suicide Squad heeft een zo grote cast dat het verschillende duodynamiek opent. Een originele en veranderende co-op-modus stimuleert een multiplayer-systeem in een wereld waar gamers genoegen zullen nemen met niets minder.

In een goed BioWare-spel praten uw groepsleden met elkaar en de gesprekken veranderen afhankelijk van wie u bij u heeft. In de loop van de tijd vordert de dialoog op basis van eerdere interacties. Waarom niet dezelfde verhaallijnen hebben op basis van je hoofdpersonageselecties in Suicide Squad?

En misschien vraagt ​​het te veel, maar het zou leuk zijn om te zien dat de daadwerkelijke missies zich aanpassen aan het aantal spelers, of om aanvalscombo's met twee spelers te openen.

6. Een gevoel voor humor

DC-films en -games staan ​​erom bekend dat ze donker van toon zijn, maar wanneer we het hebben over een stel misfit-psychos, kan het van tijd tot tijd helpen om lichter te worden.

De Suicide Squad videogame kan echt opvallen in het genre met een paar goed geplaatste grappen en optimistische quips. Als je een zwaar onderwerp neemt en het nog zwaarder maakt, Suicide Squad videogame kan echt deprimerend worden.

Houd het grappig, houd het leuk. Je fans zullen je bedanken voor de verbeelding.

7. Een moderne soundtrack

Hoewel dit aspect vaak wordt genegeerd, heeft een videogame een goede soundtrack nodig om de speler echt te betrekken. Zelfs Super Mario Bros. gedijde op zijn muziek. Meer dan ooit is het tijdperk van goedkope, betekenisloze ambient-muziek voorbij.

Het zou logisch zijn om enkele nummers uit de film te rukken, maar de soundtrack voor de Suicide Squad spel zou een verstandige zet zijn. Dit is een film met echte mensen in een moderne wereld, geen middeleeuwse fantasie. Het heeft echte muziek van echte muzikanten nodig als het echt lijkt.

8. Verschillende speelstijlen voor stijlen en skins

Het essentiële idee dat we ons allemaal voorstellen voor de Suicide Squad videogame is dat er veel karakters zullen zijn, en dat elk van hen zich uniek zal voelen tijdens het spelen. Misschien gebruikt Harley Quinn haar hamer en behendigheid, maar Deadshot moet positionering en bereik gebruiken.

Dat gezegd hebbende, veel van deze karakters zijn klassieke DC-namen. Na tientallen manieren te hebben ingebeeld, de Suicide Squad spel kan echt de superfans aantrekken met verschillende film- en striphuiden.

Als het te veel gevraagd is, bied dan in ieder geval meer personages en skins aan als premium content. Het is niet alsof het een belangrijke verschuiving zou zijn van de huidige strategieën voor studio-inkomen.

9. Online multiplayer

Of het nu perfect gebalanceerd is of niet, we willen onze favoriet graag zien Suicide Squad personages spelen zich tegen elkaar af in online multiplayer.

Als het echt oneerlijk is om iemand als Killer Croc te laten duelleren tegen The Joker, dan is de oplossing teamgevecht. Een online multiplayer met 5 verschillende personages in elk team die samenwerken om het andere team te verslaan, is, nou ja, moordenaar.

Een soepel geïntegreerde online coöpmodus zou ook leuk zijn.

10. Replay-waarde

Het is niet elke dag dat je dit soort spellen maakt en commercieel succes verwacht. Laten we hopen dat de studio er iets geweldigs mee doet.

Replay-waarde betekent meer dan alleen een sterk element of haak hebben. Als we door de zwakke punten in a moeten malen Suicide Squad videogame om het einde te bereiken, de kans is groot dat we het niet opnieuw spelen.

Het is essentieel dat de studio de bal niet laat vallen op de kleine dingen:

  • Maak een verscheidenheid aan vijanden en puzzels, zodat we ons niet vervelen
  • Voeg een paar keuzes toe zodat we de volgende keer anders zullen beslissen
  • Laat elk karakter leuk en verschillend genoeg zijn om zijn eigen doorbraak te verdienen

Hebben we alles geraakt? Een goede game kost veel meer dan slechts 10 goede dingen, maar we verwachten de rest als het absolute minimum.

Zodra het spel uit is, is het goed om terug te kijken en te kijken hoe het overeenkomt met onze verwachtingen.

Wat wil je nog meer zien in de Suicide Squad videogame? Laat het ons weten in de comments!