13 Essentiële horrorspellen om je dood te laten schrikken!

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 21 Februari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
13 Essentiële horrorspellen om je dood te laten schrikken! - Spellen
13 Essentiële horrorspellen om je dood te laten schrikken! - Spellen

Inhoud



Voetbal, parka's, drankjes met woorden als 'herfst', 'oogst' en 'kruiden' erin - daar gaat het allemaal om, toch? FOUT! In de herfst gaat het erom dat horror een comeback maakt na zich de hele zomer te hebben verstopt voor het verachtelijke licht!

De horror bloemlezing shows komen terug, de theaters worden gevuld met nieuwe iteraties van enge films, en het wordt tijd om die angstaanjagende spellen af ​​te stoffen die je het hele jaar negeert.


Ben je op zoek naar iets nieuws om toe te voegen aan de herfstgamencollectie, of vraag je je af wat je in de afgelopen jaren hebt gemist? Hier halen we een aantal van de allerbeste bij elkaar met essentiële horrorspellen die in je verzameling zouden moeten zitten.

Voor degenen die doorschieten en beginnen te schreeuwen - we slaan opzettelijk enkele van de gebruikelijke verdachten over, want zoals je nu al weet, had je moeten spelen Resident Evil, Stille Heuvel, en Fataal kader, Ja?

volgende

Regel van roos

Een echt verontrustend spel dat aan het einde van de PS2-cyclus uitkwam en door velen werd gemist, Regel van roos duwde een aantal grenzen op meer dan één front.

Zelfmoord, verkrachting, kinderen als de boosaardige antagonisten, het doden van schattige puppy's en zelfs seksuele ondertonen jegens zeer minderjarige weeskinderen betekenden dat het spel in sommige landen nooit werd uitgebracht, met als gevolg een zekere mystiek en aura van gevaar rond het hele gebeuren.

Het nemen van de survival horror tropen van Resident Evil of Stille Heuvel en ze verder in een psychologische richting te duwen terwijl een vrouw een oud weeshuis verkent, Regel van roos is een vergeten pareltje van het genre dat je absoluut onder de huid krijgt.

Clive Barker's Undying

De leeftijd is echt te zien op deze, maar als je langs dat aspect kunt kijken, Clive Barker's Undying was een van de vroegste en beste pogingen om een ​​first-person shooter met horror te vermalen.

Het lezen en horen van achtergrondverhalen over elk lid van de verdomde familie trekt echt een speler naar de gamewereld, en als je een horror-pictogram hebt, schrijf het verhaal dan zeker. De mechanica waren ook op het punt, met een aantal zeer verontrustende beelden verschijnen wanneer Patrick Galloway in zijn occulte visie modus glijdt.

Sanatorium

Een heel raar point-and-click-avonturenspel, Sanatorium huppelt en springt over elk genre en elke gamewereld die je maar kunt bedenken, van een futuristische stripboekomgeving tot een Inca-tempel en zelfs een ogenschijnlijk verlaten binnenwaterstad.

Eenvoudig de meest iconische van de instellingen is de hoofdpersoon die een stad verkent die is opgeruimd door iemand die "Moeder" heet in een verhaallijn die zwaar tekeer gaat uit de Cthulhu mythos. Het is een goede gok voor de film glibberen haalden wat inspiratie uit Sanitarium's interpretatie van de mythos ook.

langer duren dan

Ik kan gewoon niet genoeg goede dingen zeggen over langer duren dan - het is de perfecte lengte, de monteurs maken het zo dat je je eigen found footage-horrorfilm aan het spelen bent, en de angsten komen snel en furieus.

Gemakkelijk een van mijn favoriete horrorspellen aller tijden, langer duren dan is echt een van de beste iteraties van de 'weerloze' horrorstijl waarbij de hoofdpersoon niet terug kan vechten.

Afgezien van de harde bocht naar links in het verhaal helemaal aan het einde, is er weinig mis met deze game. Het is een must-play voor het herfstseizoen. Zorg er gewoon voor dat je die lichten uitdoet en de ruisonderdrukkende koptelefoon opzet - als je het goed speelt, garandeer ik dat er daadwerkelijk geschreeuw uitkomt.

Nu helaas terug geduwd naar Q1 2017, Outlast 2 stoffelijk overschot

een van onze meest verwachte horrorspellen.

Ik heb geen mond en ik moet schreeuwen

Nog een klik-en-klik-puzzelspel, Ik heb geen mond en ik moet schreeuwen waarschijnlijk zal je op geen enkel moment uit je stoel geschrokken zijn, maar het is zonder twijfel een gruwelijke ervaring.

Met de laatste vijf overblijvende mensen op aarde die allemaal om onbekende redenen gekweld worden door een sadistische computer, is er heel verontrustend materiaal in deze game - zorg er wel voor dat je een walkthrough bij de hand hebt, want de old school-avonturenstijl is niet altijd intuïtief.

Clive Barker's Jericho

Met veel meer moderne bedieningselementen en gameplay-mechanica overgankelijk, Clive Barker's Jericho is minder aan de atmosferische kant en meer een volledig geforceerd gore fest.

Er is genoeg legitieme horror te zien buiten het bloed en lef, en eerlijk gezegd ben ik verbaasd dat dit spel niet meer controverse en terugslag veroorzaakte met de verknipte personages en instellingen.

De dingen die de Nazi-zombie Lichthammer schreeuwt tijdens haar exorcisme in het bijzonder, kunnen gewoon niet ongehoord zijn ...

Donkerste kerker

Hoewel niet strikt een "horrorspel" in de zin van langer duren dan of Geheugenverlies, de sfeer van Donkerste kerker is gewoon helemaal zwart als de dood, en alle wezens zijn volslagen gezond verstand.

Zonder twijfel is er een horrorsfeer wanneer je groep gedoemde avonturiers een kruistocht tegen de duisternis probeert en je nog meer informatie krijgt over de verschrikkelijke dingen die je voorouder deed om deze hele rotzooi in de eerste plaats te veroorzaken.

er is

Er zijn zoveel manieren waarop je groepsleden hier buiten de norm sterven: sterven van de honger, sterven omdat je de verkeerde kist in de verwoeste kathedraal hebt geopend, sterven omdat je metgezel gek werd en de groep begon te aanvallen, sterven vechtend tegen de afgehakte hoofden van je gevallenen kameraden, sterf in de kookpot van een zwaarlijvige heks en de lijst gaat maar door!

SOMA

Van de verdorven geesten die jou brachten Geheugenverlies serie komt SOMA, een objectles in hoe horror stil en attent kan zijn.

Hoewel er een paar schrikkende angsten zijn en "oh lieve baby, Jezus rent voor je leven van het monsterlijke ding!" segmenten, algemeen waar op de tap wordt gebruikt SOMA is een verontrustende atmosfeer die voortdurend nieuwe lagen trekt om je te laten twijfelen:

wat betekent het om 'mens te zijn', en op welk punt is het niet langer de moeite waard?

Call Of Cthulhu: Dark Corners Of The Earth

Dat moet meteen gezegd worden Call Of Cthulhu: Dark Corners Of The Earth is grotendeels gebrekkig - en er zou echt een HD-update moeten zijn met vaste besturingselementen - maar dit is gemakkelijk de meest getrouwe aanpassing van een Lovecraft-verhaal ooit gepresenteerd in het videogameformaat.

Lang voordat 'weerloze' horror een genre was, had je in dit spel de eerste helft zonder enig geweer doorgebracht, waardoor gamers met een andere stijl gedwongen werden om in erg onconventionele termen te denken.

Met een beetje geluk komen de twee anders aan Call Of Cthulhu games in ontwikkeling zullen deze verslaan en ons uiteindelijk de definitieve kosmische horrorervaring geven.

Lagen van angst

Presentatie van de kracht van crowdfunding en early access releases,

de indietitel Lagen van angst vermoord het aan de atmosferische front en echt rond een heleboel van de frustratie van de typische puzzelgame (de gekke schilder kan worden "gedood" door de spookachtige vrouw manifestatie herhaaldelijk maar je speelt nog steeds, bijvoorbeeld).

De draaiende muur van poppenkoppen liet me op legitieme wijze uit mijn stoel springen, en de Inheritance DLC met de dochter van de schilder is ook geen flauwekul en biedt een aantal heel andere angsten van het basisspel.

Klokkentoren

Zelfs vóór de eerste Stille Heuvel spel, daar was het Klokkentoren serie die het survival horror-genre opricht. Na een Super Famicom-bericht dat nooit in een Engelse versie in de Verenigde Staten is verschenen, was de eerste echte release van de States de PS1-entry uit '96.

Toegegeven, de besturing is net zo onhandig als ze komen (op de een of andere manier is het zowel een survival-horror als een point-and-click pc-stijlspel?) En de graphics zijn op zijn zachts gezegd primitief, maar er waren een aantal echt schokkende momenten in deze: 90's console gamers waren niet voorbereid.

Vampire: The Masquerade Bloodlines

Een geheel ander beest dan de vorige Vampire: The Masquerade Redemption, hoe later Bloodlines was veel trouwer aan de tafelblad RPG en heeft een gothic punk horror vibe op volle snelheid.

Consequent gerangschikt onder de grootste pc-aanbiedingen aller tijden, Bloodlines zet je in de rol van een nieuw omarmde vampier geworpen in de donkere onderbuik van een stad, proberend te overleven zonder dat iemand aan jouw zijde staat.

De beste elementen van conversatie-rijdende RPG's mengen met wat actiegerichte gevechten, Bloodlines is er een die altijd zal worden herinnerd (zelfs als het een bug was bij de lancering) en zorgt voor verplichte najaarsspelletjes voor de vampierfanaten. Alleen dat spookhuissegment maakt het spel de prijs van de toegang waard!

Costume Quest

Oké, oke, deze is helemaal niet eng, dus beschouw het als een bonusspel! Zelfs als het ongelooflijk schattig is (en hilarisch - het kleine kindgesprek tussen broers en zussen is perfect!), Costume Quest is nog steeds verplicht Halloween-gamen.

Met turn-based JRPG-gevechten, puzzels rond schakelkostuums en een verhaallijn die misschien allemaal doet geloven of misschien echt gebeurt buiten de aankondiging van de volwassenen, Costume Quest is een korte en zoete triomf van gaming.

Nou daar heb je het - 13 spellen om je horrorkoffers bij te vullen en je veel bezig te houden door in Halloween te vallen en hopelijk verder!

Wat vond je van onze enge pikhouwelen, en welke games missen we dat je elk jaar moet spelen als de bladeren beginnen te vallen?