Waarom ik stopte met het spelen van videogames

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 27 April 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
Dit is waarom je moeilijk kunt stoppen met gamen | UITGEZOCHT #2
Video: Dit is waarom je moeilijk kunt stoppen met gamen | UITGEZOCHT #2

Inhoud

Dat was absoluut een titel waarvan ik nooit dacht dat ik die zou schrijven. Ik was een gamer vanaf de eerste keer dat ik de hand legde op dat kleine rode plastic pistool dat 8-bit eenden kon doden die tegen de randen van het tv-scherm van mijn neef kaatsen. Duck Hunt was mijn eerste liefde. Ik had toen niet veel coördinatie, dus het beste wat ik kon doen, was de muil van het pistool tegen het tv-scherm drukken, mezelf feliciteren omdat ik zo slim was.


Gamen groeide met mij.

Toen ik 11 was, overtuigde ik mijn ouders ervan dat het uitgeven van hun frequente huurderspunten uit de Warehouse-videotheek op een Sega Genesis precies de juiste keuze was. Ik herinner me dat ik de teleurstelling voelde nadat ik me realiseerde dat de Hectraphan 3D-cartridge groen van Vectorman $ 60 kostte, en mijn opgetogenheid toen ik hem enkele weken later in mijn kous vond. Op de middelbare school huilde ik toen Aerith stierf. Op de middelbare school kam ik de spleten van Liberty City, op zoek naar zwevende witte pakketten. Ik herinner me LAN-feesten in familiewoonkamers. Koorden en draden zouden door het huis slingeren, over de bank, een hangbrug in de gang maken en naar boven naar de slaapkamer afglijden. Op de universiteit verstopten Halo-spellen de hele nacht flirt met dat schattige meisje uit de hogere klas.

Maar na het krijgen van een baan, begon het te veranderen.

Ik ben door het land verhuisd voor werk en stond voor een steile leercurve, zowel binnen als buiten kantoor. Het was een opwindende tijd, het begin van het internet zoals we het nu kennen; snel, goedkoop, sociaal en oneindig. Het leven werd gecompliceerd.


Maar wat was de laatste spijker in de kist van mijn gaming-leven?

Misschien was het de vergankelijkheid. Ik was nooit van plan zo lang van huis te leven. Wie wil elk jaar een flatscreen verplaatsen?

Misschien was het het geld. Ik had andere ideeën voor het kleine fortuin dat ik kon besparen zonder een next-gen console, accessoires, games, abonnementen en een fatsoenlijke tv te kopen om op te spelen.

Misschien was het de baan. Ik werkte dag en nacht. Ik had minder tijd om te dromen of minder verlangen om extra uitdaging aan mijn leven toe te voegen. Ik had het te druk om mijn verlangen naar een nieuw spel te dragen zoals ik ooit deed. Na een paar maanden zou mijn interesse verdampen.

Misschien was het de frequente teleurstelling. De spellen zouden de fantasie die ik had gemaakt nooit kunnen waarmaken. Ik zou nooit zoveel in hun wereld kunnen doen als ik wilde, zelfs als ik bijna alles kon doen.

Misschien was het het verlies van waarde. Ik herinner me hoe opgewonden ik was toen ik mijn eerste zeven Humble Bundle-spellen downloadde. Ik herinner me hoe overdreven het voelde om mijn dertigste nederige bundelspel te downloaden en besefte dat ik de eerste nog niet had gespeeld. Ik maak me schuldig aan wildopruiming.


Misschien was het allemaal van het bovenstaande.

Om welke reden dan ook, realiseerde ik me dat ik de beste videogame ooit miste: het echte leven. Op zoek naar heroïsche uitdagingen, interessante mensen ontmoeten, ingewikkelde problemen oplossen, de wereld rondreizen en mijn daden opschrijven, zijn nu mijn games. En het voelt echt goed.

Ik ben nog steeds dol op games. Ik zal altijd. Op een dag zullen mijn kinderen me uitlachen omdat ze in die grijze plastic patroon van palmformaat hebben geblazen. Maar, op zijn minst voor nu, zullen mijn duimen het grootste deel van hun tijd doorbrengen op de spatiebalk.