Traditioneel is de Donkere zielen serie heeft alles te maken met een trage, nauwgezette aanpak van de strijd. Zijn geestelijke opvolger, bloodborne, brak de traditie door niet alleen het iconische schild te verwijderen, maar ook door het gevecht veel sneller te maken dan waar fans van de serie aan gewend zijn.
Terwijl Dark Souls 3 is een echt vervolg op de serie, de trailer laat het lijken alsof de gameplay vertrouwder zal aanvoelen bloodborne spelers, vooral met de diefklasse liet het zien.
De zijstappen laten het spel meer aanvoelen bloodborne dan ooit. De speler wordt gezien met behulp van snelle bewegingen om in positie te komen om backstabs uit te voeren.
De pijl en boog lijkt hier veel dodelijker dan in het vorige Donkere zielen games ook, maar tegen de extra kosten van het consumeren van MP tijdens het schieten. Misschien is dit een manier om het wapen krachtiger te maken, of het zou gewoon de manier kunnen zijn waarop het wapen functioneert. We zullen gewoon moeten afwachten.
Hoewel dit een beetje een afknapper kan zijn voor fans van de Donkere zielen series, zal de snellere aanpak van gevechten een welkome toevoeging zijn, vooral voor spelers die voor het eerst met de serie zijn geïntroduceerd Bloodborne.
Hoewel ik beide heb gespeeld en genoten bloodborne en de vorige afleveringen van Donkere zielenIk merkte dat ik de voorkeur gaf aan het snellere gevecht tegen het eerste - hoewel ik het schild van het laatste heb gemist. Dark Souls 3 lijkt me een win-win-scenario.
Dark Souls 3 is gepland voor release op 24 maart 2016 op PlayStation 4, Xbox One en pc.
Voelt u zich als de formule voor Donkere zielen is geknoeid met of bent u blij met deze wijzigingen? Laat het me weten in de reacties!