2 griezelige games die publiek kunnen verschrikken als filmaanpassingen

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 6 September 2021
Updatedatum: 13 November 2024
Anonim
2 griezelige games die publiek kunnen verschrikken als filmaanpassingen - Spellen
2 griezelige games die publiek kunnen verschrikken als filmaanpassingen - Spellen

Inhoud

Een geweldige game spelen en er een geweldige film van maken is altijd een bron van twist geweest. Hoewel sommige games zich echt lenen voor een filmscript, zijn andere games niet zo ingesteld voor het formaat.


Zelfs wanneer een game geweldig is en een behoorlijke film zou moeten maken, gebeuren er dingen en de film eindigt op een flop. Je kunt deze vreselijke horrorfilms bekijken als naslagwerk. Maar toch, in de zee van horrorspellen waar je ongetwijfeld mee bezig zult zijn tijdens dit Halloween, vallen twee games op als perfecte vooruitzichten die tot werkelijk verbazingwekkende films kunnen worden gemaakt.

Niet verhongeren

Nu denk je misschien dat Niet verhongeren is niet echt een horrorspel. Hoewel het niet overduidelijk een horrorspel is, zitten er genoeg horrorelementen in.

Ten eerste zijn er dingen die wachten in het donker. Welk horrorspel heeft in het donker niet iets griezeligs te wachten? Er zijn monsters, waanzin, spookachtige geluiden, een Tim Burton-achtige kunststijl en de dood. Dat klinkt allemaal als de ingrediënten voor een uitstekende horrorfilm voor mij.


Nu dat is vastgesteld dat Niet verhongeren is horror genoeg, laten we praten

over waarom het is ingesteld voor een film.

Simpel gezegd: Maxwell. Maxwell is de reden dat je person (en) vastzitten in een of andere gevreesde wereld met reuzen en honden en werefigs. Een film die focust op hoe Maxwell in die situatie of op dat pad belandde, zal niet alleen fans van het spel aantrekken die op zoek zijn naar antwoorden, maar zal zeker griezelig zijn.

Wat hield Maxwell precies gevangen en wat wilden ze? Regelt hij de dingen in het donker? Is Maxwell van een andere wereld of planeet? Waarom wilde hij mensen ontvoeren waarvan de namen allemaal met W beginnen? Wat heeft het voor zin?

Er is veel grond die kan worden verkend, evenals veel ruimte voor creativiteit. Omdat het de achtergrond van de serie is en niet de serie zelf, zal het ook minder waarschijnlijk zijn dat fans en critici het strikt vergelijken met het origineel Niet verhongeren spel.


Donkerste kerker

Donkerste kerker is nog een Indie-game klaar om de sprong naar het grote scherm te benoemen. Nogmaals, sommigen beweren dat het geen horrorspel is, maar het zit boordevol horrorelementen - namelijk alle elementen van de Lovecraft die het spel zo angstaanjagend maken. Angstaanjagende wezens, waanzin, duistere kunsten en een prachtig spookachtige esthetiek brengen de gruwel in dit spel.

Terwijl de game uiteenzet wat de voorouder heeft gedaan om het landgoed en Hamlet in zijn huidige staat te brengen, ontbreken er veel gaten in het verhaal. Een film rond de Voorouder en zijn spiraal in een obsessie met macht verborgen onder het landgoed zou een boeiende en huiveringwekkende film zijn om te zien.

Hoe ontdekte hij de kennis van deze macht? Wat had deze duistere verlangens veroorzaakt? Terwijl het verhaal is bedoeld voor iedereen om te spelen, zou een film die alles bij elkaar spant en het uitbeeldt in live-actie glorieus zijn. Stelt u zich eens voor de lekkende wezens die uit de portal komen!

Bonus: Five Nights at Freddy's

Vijf nachten bij Freddy's is al in de maak om een ​​film te worden. Met de gekochte rechten en een regisseur op zijn plaats, is het slechts een kwestie van tijd voordat de schrikaanvallen in de bioscopen terechtkomen. Er is veel potentieel voor deze film en er zijn een paar paden die het verhaal kan verwerken, terwijl er nog steeds verbinding wordt gemaakt met het spel.

De eerste is de geschiedenis van Purple Guy. Wat hem in een kindermoord veranderde

psycho? Waar heeft hij de lichamen verborgen? Wie is hij eigenlijk? Fans van het spel hebben talloze theorieën over de antwoorden, maar een film over Purple Guy en zijn motieven zullen expliciet antwoorden op alles wat de fans zich afvragen.

De tweede zou zich kunnen concentreren op de spookachtige animatronics die de kern van het spel vormen. Hoe werden ze achtervolgd? Een kijkje nemen in de bijt van '86 zou een goede richting zijn om te leiden als dit onderwerp wordt onderzocht.

De derde optie is om beide verhaallijnen samen te voegen tot één samenhangende film. Hoewel moeilijker, zou het de film veel interessanter maken in termen van diepte. Heeft een heks Purple Man vervloekt om te moorden? Heeft een van de ouders de zielen van de kinderen betoverd zodat ze wraak zouden nemen op degenen van wie ze dachten dat ze hun leven beëindigden? Een creatief script kan dingen wonderbaarlijk verstrengelen. Of zet de serie op voor een vervolg.

Misschien kunnen we kijken naar de meest recent vrijgegeven FNAF spel voor een idee - omdat sommige fans hebben theoretiseerd dat de ongewoon kort Five Nights at Freddy's: Sister Location is een speelbare trailer en niet slechts een spel.

Zoals u kunt zien, laten films die de achtergronden van horrorspelkarakters onderzoeken ruimte open voor het creatieve proces terwijl ze toch de stijl en richting van de spellen waarvan ze zijn afgeleid kunnen behouden.

Dit zijn slechts een paar films die zijn ingesteld om de overgang van game naar film te maken. Of je nu op zoek bent naar een goed verhaal, een goede schreeuw of beide, deze games zouden echt kunnen leveren op de filmafdeling.

Welke andere spellen denk je dat een horror-blockbuster kan zijn? Laat het me weten in de reacties!