Inhoud
- Presentatie:
- Over charmes gesproken, deze game is hilarisch op een manier die me in verlegenheid brengt om mezelf een volwassene te noemen (wat ik sowieso zelden doe).
- gameplay:
- Replay-waarde:
- Vonnis:
Ik was betrokken bij de BattleBlock Theatre beta. Helaas had ik vanwege een bijzonder slordig werkschema ergens in het gebied van 45 minuten om het te spelen. Onnodig te zeggen dat ik niet tevreden was. Weken later kwam het uit en na een verveling kocht ik het en begon ik co-op te spelen om te ontdekken dat ik het mis had.
BattleBlock Theatre is gemaakt door Behemoth, dezelfde mensen die ons een van de beste downloadbare games in het geheugen hebben gebracht, Castle Crashers. Ik ga hier op de been en zeg dat BattleBlock Theatre is fantastisch. Van het geestige script tot de misleidend schattige kunststijl, het spel maakt zelden een grote misstap.
** Hatty Hattington en zijn vrienden. **
Presentatie:
Behemoth brengt hun kenmerkende handgetekende stijl terug voor Battleblock en het is nog nooit zo goed geweest. De animaties zijn schattig en vloeiend en alles van een eenvoudige sprong tot het helpen van een buddy op een richel ziet er geweldig uit. Het spel ziet er plat uit, ja, maar dat is het punt; de eenvoud van de stijl maakt het spel alleen maar charmanter.
Alle avatar-opties zijn een combinatie van schattig en dom, en er zijn ontzettend veel opties. Er is een valuta in de game waarin je nieuwe 'vrienden' (die alleen aanpasbare hoofden zijn) kunt kopen waarmee je kunt spelen. Ze variëren van dingen als een kleine huilende pandakop, tot een rare robot met scherpe tanden. Ze zijn creatief, onderhoudend en zinloos (op een goede manier).
Over charmes gesproken, deze game is hilarisch op een manier die me in verlegenheid brengt om mezelf een volwassene te noemen (wat ik sowieso zelden doe).
Will Stamper, die eerder met Behemoth heeft samengewerkt, doet fantastisch werk als The Narrator, ongeacht het feit dat 50% van de grappen in het spel poepgerelateerd zijn (ze zijn elke keer grappig). Laat me je vragen: heb je ooit een spel gehoord met een regel dat is, en ik citeer DIRECT: "Hij poepte zichzelf dood op weg naar de badkamer"? Ik zal voor je antwoorden: Nee. Het was hilarisch. Net als de kleine grapjes zegt The Narrator tijdens de levels van dingen als: "Ben je doodgegaan met dat te doen? Zelfs ik zou kunnen doen dat, "Tot het altijd welkom" OH MY GOODNESS GRACIOUS! "De dialoog, hoewel sofomorisch en belachelijk, is heel grappig.
** Alle spikes ... Ze zijn angstaanjagend en dodelijk. **
gameplay:
Battleblock schijnt echt met zijn gameplay. Het platform is strak en reageert, en de moeilijkheidsgraad neemt geleidelijk toe, zodat het natuurlijk aanvoelt. Op een gegeven moment wordt het wel heel moeilijk, tot het punt waarop het licht ongemakkelijk kan zijn, maar nooit helemaal frustrerend.
Je zult merken dat je steeds hetzelfde niveau opnieuw speelt om alle kleine groene edelstenen te krijgen die het dubbele zijn van de valuta in de game. En praat niet eens met me over het missen van een bolletje garen, dat kan worden verhandeld aan je katjagers voor nieuwe wapens. Bovendien zal soms het soort baas van BattleBlock Theatre, Hatty Hattington, een gouden hoed uitwerpen die je een extra 10 groene edelstenen geeft - het is een grote deal jongens. Elk niveau is echt anders en gelijke delen verslavend, moeilijk en lonend.
De platformpuzzels gaan geleidelijk van simpel naar complex en pas tegen het einde van het spel besef je hoe vaak je bent gestorven terwijl je steeds hetzelfde probeerde te doen. Gelukkig zijn de checkpoints vergevingsgezind en zullen ze je bijna altijd in de buurt van je partner brengen tijdens het spelen van co-op (dat is waar het spel echt schittert). Af en toe zul je in staat zijn om een bijzonder moeilijke puzzel te doorstaan zonder te sterven en de vreugde zal je letterlijk naar je voeten brengen, tenzij je harteloos bent - je bent niet harteloos, of wel soms?
Het grootste voorbehoud van het spel is hoe gemakkelijk het is om te sterven. Het is niet groot genoeg om het spel te breken of zoiets, maar er zijn ontelbare keren geweest waarbij mijn co-op-partner per ongeluk op mijn hoofd sprong en me in de put van de dood dwong. Het is schrikbarend eenvoudig voor je "vriend" om je per ongeluk te vermoorden, en het wordt na een poosje oud.
** De kunst is in gelijke delen bizar en geweldig. **
Replay-waarde:
Battleblock is min of meer eindeloos. Ja, de verhaalmodus is eindig, maar er zijn twee modi en verder leeft deze altijd online. Wat is dat? Je verveelt je online? Kijk eens wat aangepaste levels! Of beter nog, maak er zelf een. Er is altijd wel iets meer om in te doen BattleBlock Theatre en dit komt van een man die zo zelden multiplayerspellen leuk vindt dat ik weiger een spel te kopen voor de volledige prijs zonder een spel voor één speler langer dan 10 uur. Battleblock trekt multiplayer op een manier die onschuldig en leuk is, in plaats van dat het raspend en frustrerend is.
**Het is zo mooi!**
Vonnis:
Op basis van de bèta-porties die ik speelde, was ik niet verkocht voor deze game. Aan het eind van de dag hield ik van Castle Crashers zozeer dat ik het gevoel had dat ik een fout zou maken als ik niet gaf BattleBlock Theatre dezelfde kans. Ik denk dat het duidelijk is dat ik heel blij ben dat ik dat gedaan heb.
Heb je gespeeld BattleBlock Theatre? Als je niet hebt wat er mis is met jou? Ga het kopen! Vertel me dan wat je ervan vindt en misschien geef ik je een oliewissel (met dat mooie synthetische materiaal) en gratis een bandrotatie!
Onze beoordeling 8 BattleBlock Theatre is een leuk, verslavend en frustrerend meesterwerk van meedogenloze goofiness.