Het licht en hoe het te zwaaien en colon; Top 5 Paladin Class-kaarten voor Hearthstone

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 8 Kunnen 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Het licht en hoe het te zwaaien en colon; Top 5 Paladin Class-kaarten voor Hearthstone - Spellen
Het licht en hoe het te zwaaien en colon; Top 5 Paladin Class-kaarten voor Hearthstone - Spellen

Inhoud

Goed voldaan!

In het land van Hearthstone staat Paladins bekend als een van de sterkste, zo niet de sterkste late klasse. Ondanks een van de zwakste starts, als een Paladin laat spel mag krijgen, kunnen ze de slechte start gemakkelijk goedmaken met hun waanzinnige healing en board clear. Bovendien hebben ze waarschijnlijk de beste legendarische klasse in het spel en een heldenkracht die goed geschikt is voor uitputtingsverhoudingen. Zolang je je vertrouwen in het Licht stelt, is het Paladin-spel een leuke, late game-moloch met tal van interessante kaarten en combinaties ertussen!


Hieronder geef ik een waardering voor de top 5 kaarten in het Paladin-deck in deze verkorte versie van mijn iHearthu Paladin 101-serie. Als je mijn volledige beoordelingen voor de Paladin-klassenkaarten wilt zien, ga dan naar iHearthu.com en bekijk Paladin 101!

1. Truesilver-kampioen

Deze kaart is waanzinnig goed. In wezen een 4-delig wapen met 2 harnassen, het maakt het slaan van dingen zoals Chillwind Yeti in het gezicht een stuk minder pijnlijk en helpt Paladins om het bord leeg te maken na hun zwakke 1-2-3 drop-turns. (Niet dat hun kaarten slecht zijn, maar ze hebben absoluut geen Defias Ringleader, Northshire Cleric of Flame Imp gelijkwaardige drop-to-snatch-board controle vroeg). Zorg er wel voor dat je onthoudt dat de genezing plaatsvindt voordat je swingt, zodat je niet wordt genezen bij 30 HP. Letterlijk de enige kwelling die ik kan vinden met deze kaart is dat het wordt tegengegaan door de gevreesde Acidic Swamp Ooze. 2 in elk deck, trek 99% van de tijd uit dat je het in Arena ziet.


2. Consecratie

2 schade aan alle volgelingen en 2 schade aan de vijandelijke held voor 4 mana. Vrij ongecompliceerde AoE, maar soms is het simpelweg de kracht van een kaart. Geen rare voorwaarden voor toewijding zoals het raken van iedereen zoals Hellfire, geen overbelasting zoals Lightning Storm. Consecratie is een kaart die beter wordt gemaakt door het bestaan ​​in Paladin-decks en door gelijkheid. Voor 6 mana- en 2 kaarten wist Gelijkheid / Toewijding het hele bord van alles dat geen respawn Deathrattle of een goddelijk schild heeft. Net zoals Truesilver Champion, is er heel weinig reden om geen 2 in elk deck te hebben voor Constructed en 99% van de tijd in Arena op te zetten.

3. Hammer of Wrath


Hammer of Wrath is een 3 damage direct removal spell handig voor het verpletteren van die vervelende Northshire Clerics, Mana Wyrms en elk onaangenaam doelwit met 3 HP. Bovendien mag je een kaart trekken voor het gooien van de hamer, dus er is geen nadeel in je handvoordeel door een directe scheldpartij te spelen. Door goed bestuur te geven en een nieuwe kaart in je hand te fietsen, is Hammer of Wrath een solide kaart die een plaats heeft in bijna elk Paladin-deck, of het nu een aggro-deck is om zware vroege hoonbuien te doorbreken, of een besturingsdek om de sleutel te neutraliseren dreigingen vroeg.

4. Gelijkheid

Dit is gemakkelijk een van de beste spell-kaarten in het spel. Gelijkheid in combinatie met een groot aantal kaarten zoals Abomination, Wild Pyromancer, Consecration of zelfs Avenging Wrath kan direct een bord met de meest hardnekkige wezens afvegen. Het enige nadeel van de betovering is dat het ook al je eigen minions naar 1 Health brengt, dus houd dat in gedachten terwijl je deze spreuk gebruikt. Naast dat nadeel, zal je moeilijk worden ingedrukt om Paladin-spellen te vinden die niet minstens 1 Gelijkheid hebben.

5. Wraakgerichte toorn

Arcane Missiles heeft een oudere broer en zijn naam is Avenging Wrath. 8 schade verspreid over alle huidige doelen heeft veel toepassingen. Van het opruimen van verzwakte borden tot het afvegen met Equality + Avenging Wrath of zelfs gewoon iemand recht in het portret slaan voor 8 schade. Van een finisher in agressieve decks tot een geweldig besturingsmechanisme in trage late gamedecks, het is moeilijk te rechtvaardigen dat er niet minstens één in elk deck zit.

Nogmaals, als je interesse hebt in het lezen van mijn gedachten op elke Paladin-klaskaart, ga dan verder met mijn Paladin 101-gids, anders hoop ik dat je mijn meer lichtgewicht, magere versie van de Paladin-klassenkaartgids leuk vindt!