Selecties 2013 Mod of the Year

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 14 Januari 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
Nicky Romero - DJ Mag 2013 #VoteNicky
Video: Nicky Romero - DJ Mag 2013 #VoteNicky

Inhoud

Wat is er zo geweldig aan pompoenspice? In de afgelopen twee jaar lijkt het alsof het weer koud wordt, dat spul vindt zijn weg naar praktisch elke warme drank en gebakken goederen. Toen ik ging zitten om een ​​spel van de jaarlijst te krabbelen, merkte ik dat ik erover nadacht met een kop pompoenkruidkoffie. Dus schroef de koffie, ik heb besloten om te praten over de pompoenkruiden ... hier zijn mijn favoriete mods uit 2013.


Dus wat verdient een goede mod? Ik kijk naar mods in echt twee hoofdcategorieën: cosmetica en gameplay. Hoe dan ook, een goede mod moet iets onverwachts toevoegen; iets dat de ontwikkelaars zelf niet hadden overwogen of niet konden maken vanwege copyright-beperkingen. Dit zullen de criteria zijn waarmee ik mijn top vijf mods van 2013 oordeel.

Falskaar

Zonder twijfel, Skyrim heeft een van de meest actieve en creatieve modding-communities ooit. Ik had deze hele lijst van die game eenvoudig kunnen maken, zodat ik alles tot één ding kon samenvoegen Skyrim mod was nogal een taak. Falskaar onderscheidt zich op twee punten van de menigte: de hoeveelheid productiewaarde die erin wordt gestopt, en het verhaal van hoe het is gemaakt. Hoewel we coole nieuwe toevoegingen hebben gezien, zoals luchtschepen en treinen, staat de scope van deze mod boven de rest.


  • Een geheel nieuw land onafhankelijk van Tamriel, ongeveer de grootte van 2-3 Skyrim houdt.
  • 20-30 uur speeltijd.
  • 26 speurtochten, inclusief een 9-quest lang hoofdverhaal en 17 side quests (samen met wat niet-gemarkeerde inhoud)!
  • Nieuwe items, waaronder nieuwe boeken, recepten, wapens en armors (een mix van gloednieuw en opnieuw samengesteld).
  • Twee nieuwe spreuken en een nieuwe schreeuw.
  • Een bard met verschillende unieke nieuwe nummers.
  • Een soundtrack met 14 gloednieuwe nummers gecomponeerd door Adamm Khuevrr speciaal voor Falskaar, met meer dan 40 minuten nieuwe muziek!
  • Een volledig stemhebbende ervaring, met bijna 30 semi-professionele en professionele stemacteurs en actrices.

Oh, en heb ik al gezegd dat de maker van deze mod slechts 19 jaar oud was? Alexander Velicky maakte deze mod in de hoop om de aandacht van Bethesda te vangen en mogelijk een baan te lossen. De kwaliteit spreekt voor zich, en terwijl Bethesda Velicky niet inhuurt ... Bungie wel. Hij is het levende bewijs dat met hard werken en talent in iemand van modder naar professional kan gaan Lotsbestemming.


Far Cry 3: Blood Dragon

Oké, ik weet wat je zegt - "maar Ryan, dat is geen mod." Dat zou je goed zeggen, maar dit is mijn lijst, dus je kunt kwaad worden. Bloeddraak is wat ik zie als een intern gesanctioneerde mod van Ubisoft. In plaats van gewoon een extra stuk uren aan het bestaande te hechten Far Cry 3 campagne, gaven ze het spel een volledige mod-behandeling.

Mods zijn bijna altijd passieprojecten, en dat komt zeker over in Bloeddraak. Zoals je kunt zien aan het portret van Dean Evans, de creatief directeur van het spel, heeft hij nogal wat liefde voor het jaren 80-actiefilmgenre. Hij heeft zelfs de hoofdpersoon eruit geplukt De Terminator en Buitenaardse wezens, door Michael Biehn te laten dienen als zowel de stem als de basis voor sergeant Rex Power Colt. De parodie op 80's videogames, en gewoon videogames in het algemeen, is ook ongelooflijk hilarisch en on the point.

Als ik een GOTY zou kiezen, zou dit een van mijn topkandidaten zijn. Alles aan het spel is absurd, en het is absurd leuk om te lopen op de solide basis die al is gebouwd door Far Cry 3. Ik hoop echt dat Ubisoft Dean Evans een kans geeft om in de toekomst een volledige originele titel te maken.

Ik had overwogen om deze plek te geven The Stanley Parable, die ook een retailrelease had die niet als een mod zou worden geclassificeerd. The Stanley Parable begon als een Halfwaardetijd 2 mod, echter, en is zeker een must play-titel naast Far Cry 3: Blood Dragon.

Duke Nuken Forever

Nee, ik heb het niet over het treinverval van een game in 2011. Ik heb echt goede herinneringen aan het origineel Duke Nukem 3D en ik denk dat dat misschien zelfs mijn eerste ervaring met een game mod was (ik lieg, het was eigenlijk Nude Raider). Het origineel Duke Nukem 3D had een mod gebaseerd op de anime Bubblegum Crisisen hoewel ik behoorlijk grof in vergelijking met de mods van vandaag ben, herinner ik me dat ik er helemaal in zat.

De onrustige 15-jarige ontwikkelingscyclus van Duke Nukem voor altijd is er een waar ik liever niet teveel over uitweid ... Laten we het er gewoon mee eens zijn dat het spel echt slecht is. Duke Nukem voor altijd, de Duke Nukem 3D mod, is een fanvertelling van hoe het spel oorspronkelijk bedoeld was meer dan een decennium geleden. De mod is zoveel beter dan de retailgame, ik weet niet of ik moet lachen of huilen.

Gearbox is een behoorlijk gerespecteerde studio met veel middelen en een kerel bouwt een superieure versie van zijn spel op een 15-jarige game-engine. Heel erg zoals hoe Bloeddraak speelt op tachtig clichés, de makers van de Duke Nukem voor altijd mod begrijpt volledig dat Duke Nukem slechts een toneelstuk is op clichés uit de jaren 90.

Gearbox is vergeten dat Duken Nukem een ​​grapkarakter is, niet een gerespecteerd videogamepictogram. Omdat ze ongetwijfeld een andere ontwikkelen Duke Nukem titel, ik hoop dat ze deze mod goed bekijken om te zien hoe je goed kunt schoppen en bubblegum kunt kauwen.

Project M 3.0

Super Smash Bros Melee heeft een ongelooflijk hechte, competitieve community met heel veel uitzonderlijk getalenteerde spelers. Super Smash Bros Brawl is echter grotendeels gemeden door diezelfde gemeenschap. Om het competitieve aspect van te waarderen melee, Stel ik voor om deze geweldige 9-delige documentaire serie te bekijken. Als je geen paar uur over hebt, vat ik het samen.

Super Smash Bros Melee werd nooit ontworpen als een serieus vechtspel; de serie is altijd ontworpen als een leuk gezelschapsspel. Door een toevallige ontdekking (dat de tweede analoge stick bepaalde animaties teniet kon doen) ontdekten spelers een speelstijl op hoog niveau. Hoewel ik meer traditionele vechtgames speel, heb ik ongelooflijk veel respect voor de Melee-community en de vaardigheden die nodig zijn om het spel op die manier te spelen. Ze haalden zelfs bijna $ 95.000 op voor borstkankeronderzoek om de game op het EVO-toernooi van vorig jaar op het podium te krijgen.

Dus waarom heeft Brawl dit soort liefde niet gezien? Om dingen netjes te maken, is het spel traag en onhandig. Omdat ze de gepassioneerde fans zijn die ze zijn, hebben sommige toegewijde Melee-fans jarenlang het spel aangepast. De nieuwste release van Project M is ronduit wonderbaarlijk.

Het spel is niet alleen sneller, met nieuwe bewegingen en mechanica, het bevat ook nieuwe personages en stadia. Het is veilig om te zeggen dat Project M een totale revisie is van Super Smash Bros Brawl vanuit het perspectief van concurrerende Melee-spelers. Zelfs voor casual spelers die Roy en Mewtwo net hebben gemist of die coole alt-kostuums wilden zien, kan iedereen deze mod genieten.

Dus met Super Smash Bros 4 om de hoek, de zorgen over welke personages zullen worden geknipt en als de gameplay enige diepte zal hebben, lijken ze niet zo verontrustend. Gebaseerd op wat Sakurai tot dusver heeft gezegd, houdt Smash 4 helemaal geen rekening met het toernooispel.

Ik bedoel, tenslotte, een gemeenschap die jarenlang bezig is geweest om de laatste game te modden en op te voeden bijna $ 100.000 voor een goed doel, zou niet op zoek gaan naar het opzwepende WiiU-console in recordaantallen om een ​​game te spelen waar ze duidelijk dol op zijn.

Street Fighter x Tekken

Street Fighter IV heeft een behoorlijk gezond modding-leven gehad, meest recentelijk de balansveranderingen toegevoegd van de aankomende Ultra Street Fighter IV als een voorproefje van wat komen gaat. Street Fighter x Tekken draait op dezelfde engine, dus niet alleen was het gemakkelijk om de DLC op schijf te vinden in een recordtijd, het was ook behoorlijk ver voor op de bocht voor mods.

De mods zijn van de cosmetische variant, maar in plaats van alleen maar van textuur te veranderen, kunnen hele karaktermodellen worden geruild. SFxT vond niet echt een publiek in de vechtgemeenschap, dus het is het perfecte spel om gewoon uit te puffen en voor de lol te spelen.

Ik heb geen enkele mod gekozen omdat er gewoon te veel geweldige zijn om uit te kiezen. Er zijn de voor de hand liggende mods die bekend toevoegen Tekken / Street Fighter kostuums en personages, maar het echte plezier komt van externe spellen. Nintendo-personages, Dood of levend, Mortal Kombat, Marvel, DC, Metal Gear, Mass Effect, Bioshock... ze zijn allemaal fair-game en zeer goed vertegenwoordigd door mods.

Het voelt echt in de geest van MUGEN, wat een open source 2D-vechtgame-engine was die in 1999 werd uitgebracht. Ondanks het feit dat er al jaren geen officiële steun van de makers van de engine was, bleven de fans doorgaan tot praktisch elk vechtspelletje dat je kunt spelen Stel je voor dat je bent bekeerd Ik was zelfs verrast om te zien dat het personage dat ik vele jaren geleden met Andre Lopez heb gemaakt, nog steeds springlevend is in het land van MUGEN. Een nieuwe MUGEN-achtige 3D-vechtgolf genaamd Project EF-12 werd net iets meer dan een maand geleden gratis uitgebracht, en velen hopen dat dit de volgende evolutie zal zijn voor het maken van je eigen vechtspellen.

Project M en de SFIV / SFxT mods hebben laten zien dat er heel wat gepassioneerde en bekwame fans zijn met de vaardigheden voor 3D-graphics. Op zijn minst zijn we niet langer overgeleverd aan ontwikkelaars die worden aangelijnd door grote uitgevers - de pompoen is nu in onze handen.

De Mod of Year is een onwetenschappelijke lijst gevoed door pompoenkruid en trage nieuwsdagen. Links naar elke mod zijn hieronder beschikbaar.

  • Falskaar
  • Far Cry 3: Blood Dragon
  • Duke Nukem voor altijd
  • Project M
  • Street Fighter x Tekken
  • Project EF12