2064 & colon; Read Only Memories Integral Review - Approcing Artificial Humanity

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 23 Januari 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
2064 & colon; Read Only Memories Integral Review - Approcing Artificial Humanity - Spellen
2064 & colon; Read Only Memories Integral Review - Approcing Artificial Humanity - Spellen

Inhoud

2064: Read Only Memories Integral is een verbeterde versie van het origineel Read Only Memories die in 2015 op verschillende platforms werd uitgebracht, met de nieuwe versie inclusief exclusieve inhoud voor de Nintendo Switch in de vorm van het "Punks" -verhaal.


Read Only Memories zweeft tussen platforms door een reeks incrementele wijzigingen en bijgewerkte edities en titels sinds het voor het eerst werd uitgebracht in 2015, maar nu lijkt het erop dat het spel eindelijk zijn definitieve vorm heeft bereikt met alle beoogde tweaks en inhoud op de Switch. Het is een op verhalen gericht cyberpunkavontuurspel dat sterk doet denken aan klassieke pc-avonturenspelletjes in de trant van Snatcher of de Gabriel Knight serie.

Met het spel schijnbaar de afronding van het ontwerp met 2064: Read Only Memories Integral, heeft deze eigenzinnige en toch contemplatieve avonturenspel eindelijk zijn ware thuis gevonden op de Switch?

Laten we kijken of dit spel de Turing-test kan doorstaan.

Wat is er zo integraal over?

Read Only Memories ' story is een thriller-mysterie rond het personage van de speler - een worstelende part-time journalist in NEO-San Francisco die 's nachts plotseling wordt bezocht door een prototype van een bewuste AI genaamd Turing. Turing deelt je mee dat zijn maker, je vriend Hayden, plotseling is gekidnapt door een onbekende aanvaller. Je belooft te helpen bij het oplossen van het mysterie van Hayden's ontvoering en raakt verwikkeld in de ondergrondse wereld van hacking, sinistere corporaties en de groeiende spanningen tussen de populatie hybriden en de zogenaamde 'menselijke revolutie' die dreigt overloop.


Het verhaal wordt opgehouden door een cast van diverse en interessante personages, variërend van zachtaardige hackers uit het diepe zuiden tot civiele burgerrechtenadvocaten - die allemaal goed gedefinieerde persoonlijkheden en veel gedenkwaardige lijnen hebben om zichzelf te helpen zichzelf te versterken geest. Het verhaal heeft een beetje een langzame start vergeleken met wat erachter komt, hoewel het een goed werk doet om het universum en de toon voor de rest van het spel te vestigen.

De schaal van de wereld voelt vrij klein aan door de ogen van je karakter, maar je krijgt nog steeds grip op hoe groot de problemen zijn die de wereld raken. Alle personages voelen als noodzakelijke componenten voor het verhaal in plaats van alleen maar incidentele NPC's zonder invloed op de gebeurtenissen.

Vooral deze scène heeft me echt geraakt.


Alleen herinneringen lezen of alleen lezen?

Er is heel weinig waarover ik kan zeggen Read Only Memories zonder het mysterie of een van de sterkere personagemomenten te bederven, maar dat kan ook zijn omdat er niet veel is om over te praten in termen van gameplay.

Alles in het spel met presentatie en schrijven is sterk, dus daar kan ik niet veel aan doen. De pixelachtige graphics zijn niet de beste die ik heb gezien, maar ze zijn nog steeds solide en vertegenwoordigen het tijdperk van pc-gaming dat de game goed repliceert, en ze zijn net zo kleurrijk en expressief als nodig voor de wereld. om levend en reactief te voelen.

Het geluidsontwerp is eigenzinnig en past goed bij de vaak spontane toon van het schrijven van het spel, en wordt vooral goed gebruikt wanneer getimed op komische momenten. De soundtrack is vanaf het begin pakkend en de stemhandeling is echt fantastisch, met elk personage dat een sterke prestatie levert.

Een klein voorbeeld van hoe hoge kwaliteit de stem in dit spel is. # 2064ROM #NintendoSwitch pic.twitter.com/4TWN5fsZx3

- Greyson Ditzler (@BrowFurrowed) 16 augustus 2018

De feitelijke moment-tot-moment-gameplay is echter waar het spel hapert omdat er gewoon niet veel van is. Games zoals Ace Attorney, Naar huis gegaan, en VA-11 HALL-A: Cyberpunk-barmanactie in een game teruggedeukte of vereenvoudigde gameplay hebben verwijderd om een ​​sterkere nadruk op het verhaal te promoten, maar de gameplay-segmenten komen veel vaker voor.

Het grootste deel van de tijd die ik met heb doorgebracht rom werd besteed aan het luisteren naar elke optie in een echt nationaal park van dialoogbomen om vooruitgang te boeken, en vaker wel dan niet wordt van iedereen verwacht dat je blijft luisteren.

Dit zou niet zo'n probleem zijn als het niet zo was dat veel van de dialogen in het spel nogal zwaar zijn voor uitleg en uitleg. Tech-talk en uitgebreide back-verhalen worden verwacht in een cyberpunk-setting, maar de stroom van de dialoog, afgewisseld met normaal gesprek en technisch jargon, was soms nogal onhandig.

Hoewel dit een behoorlijk coole manier is om de details van een lasergeweer van een dollarwinkel uit te leggen, zijn tekstmuren zoals deze nogal vaak te zien en kan het een beetje overweldigend zijn.

Soms was het moeilijk om aandacht te schenken aan het verhaal omdat mijn ogen zouden verglazen als het scherm vol zou raken met componenten, mensen en plaatsen en het zou gewoon te veel zijn om comfortabel te verteren. Het was absoluut niet iets dat het verhaal voor mij verpestte, maar het was een hele tijd een snelheidsverlies. Het verhaal was op zijn best toen de personages gewoon praatten als normale mensen (of ROM's), en wanneer ze zouden overschakelen naar de "belangrijke achtergrondverhaal" -modus, gebeurde er af en toe een versnippering van de versnellingen.

Is het $ 20,64 waard?

Over het algemeen heb ik genoten van het grootste deel van mijn tijd met 2064: Read Only Memories Integral, maar ik heb het gevoel dat het iets meer had kunnen doen om me actief als speler en niet als kijker te engageren. De presentatie is solide en de stem acteren en schrijven kan allebei behoorlijk goed zijn, maar mijn aandacht en interesse in het verhaal doofden meer dan eens toen het voelde alsof er niet veel actief mijn input was.

De paar minigames die inbegrepen zijn, zijn leuke kleine afleidingen - en de wereld komt op natuurlijke wijze tot uiting in een interessante omgeving vol met even fascinerende personages, maar het was gewoon niet genoeg. De ervaring kon niet anders zijn dan verbeterd door het toevoegen van meer typische puzzels en interacties van adventure-games.

Jagen rond het scherm om deze geheugenkaart te vinden was niet super spannend, maar het hield me op een andere manier bezig dan alleen maar te luisteren.

Als je op zoek bent naar een op verhalen gebaseerd spel dat boeiender is dan een visuele roman, zoek dan ergens anders. Je krijgt een complete campagne die je ongeveer 9 uur lang bovenop het "Punks" -nevenverhaal en al het galeriemateriaal voor de schattige toegangsprijs van $ 20,64 brengt, dus het is een veilige investering als je op zoek bent naar waarde.

Als je vooral geïnteresseerd bent in het verhaal of de setting en je niet zoveel om de gameplay-specificatie geeft, bekijk het dan zeker. Met een paar kleine aanpassingen Read Only Memories had een geweldige game kunnen zijn, maar zoals het nu is, is het gewoon goed.

2064: Read Only Memories Integral is nu beschikbaar voor Nintendo Switch.

[Opmerking: de kopie van 2064: Read Only Memories werd ter beoordeling door MidBoss ter beschikking gesteld.]

Onze beoordeling 7 Read Only Memories Integral is op de meeste manieren een charmante en aangrijpende ervaring en wordt alleen maar onthaald door hoe zelden het als een spel wordt gebruikt in plaats van een verhaal. Beoordeeld op: Nintendo Switch What Our Ratings Mean