Gamer Confession & colon; I Hate Mobile Platforms & period; Er & comma; I Said It & period;

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 7 Kunnen 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Gamer Confession & colon; I Hate Mobile Platforms & period; Er & comma; I Said It & period; - Spellen
Gamer Confession & colon; I Hate Mobile Platforms & period; Er & comma; I Said It & period; - Spellen

Inhoud

Het internet vertelt me ​​(vrij vaak) dat mobiel gamen de fysieke consolemarkt langzaam overweldigt. Ik heb nu bijna vier jaar smartphones en gerelateerde apparaten in bezit. In de afgelopen vier jaar heb ik behoorlijk veel van mijn tijd besteed aan het gebruik van genoemde apparaten voor gaming. Maar ik vind het moeilijk om games te vinden die me in het minst intrigeren, en ik heb zeker geen spel gevonden waarvan ik geniet en waardeer genoeg om voor te betalen - zelfs een magere $ .99. (Denk aan alle dingen die je met een dollar kunt doen, je kunt een fles fris bergwater kopen, een stuk pizza, een gebruikt boek, een paar kopjes limonade van een verdrietig, hopeloos arm jochie op de hoek.)


Er lijkt me iets ... niet echt te zijn aan mobiele games. Ik ben verzandt met sociale mediaspellen waar je moet kopen energie (Niets maakt dat ik Hulk wil eruithalen en mijn telefoon in twee stukken meer wil scheuren dan het kopen van 'bochten') en daardoor alle vertrouwen in mobiele games verloren heb.

Maar hier is een geheim:

Ik echt, echt willen naar. Een dappere game-ontwikkelaar heeft zeker naar zijn concurrenten gekeken en gezegd: "Ik kan een boeiender spel maken dan dat!"Ik zeg niet dat alle mobiele games inherent van slechte kwaliteit zijn (uiteraard niet, gezien de zeer sterke verkoopcijfers), maar ik zeg dat ik eenvoudig ben als het gaat om gamen. Ik weet wat ik wil. De gaming-business heeft nog geen toegang tot de specifieke marktniche die ik bezet. Ik begrijp het soort content waar het mobiele platform zich voor leent. Slingerend gevogelte door de lucht. Puzzels. (Begrijp me niet verkeerd; liefde puzzelspellen, maar na de vijfhonderdste lijken ze allemaal samen te lopen.) Bevredigend de kortste aandachtsspanne die de mens kent.


Ik heb behoeften.

Ik heb een spel nodig dat ik tien minuten of vier uur kan spelen. Ik moet me ergens in hebben geïnvesteerd. Ik heb geen einde nodig, maar ik heb een doel nodig. En ik moet nog een mobiel spel vinden dat die sfeer biedt.

En ik heb aanbevelingen nodig.

Als u mobiele games heeft die u absoluut hebben vermaakt, deel deze dan met mij. Ik zou niets liever willen dan te weten dat deze specifieke hoek van de game-industrie eigenlijk is gaand ergens in plaats van alleen dezelfde nivellering uit te voeren, te upgraden, dingen te doen met de tijdmoordenaar van je Facebook-vrienden.