Inclusief Meester Chief in Halo 4 Misschien hebben ze fans meegenomen voor de rit door de overgang ertussen Bungie en 343 bedrijfstakken, maar 343 wil de franchise uitbreiden buiten de blijvende protagonist (en het FPS-genre overigens).
In gesprek met Polygon, Halo 4 uitvoerend producent en persoon met de beste naam ooit, Kiki Wolfkill zei dat het brengen van Master Chief terug naar de actie in 343's eerste schot op de franchise de deur opende voor later risico.
Als we die eerste stap niet hadden gezet, zou er daarna niets meer zijn. Als het ergste dat we kunnen zeggen [Halo 4 is] een geweldig Halo-spel is, dat het te veilig aanvoelt, zou ik niet zeggen dat we daar erg teleurgesteld in zouden zijn. Ik zou zeggen dat dit de juiste eerste stap is voor ons.
Gericht blijven op andere verhalen, zegt Wolfkill, zal het Halo-universum "interessant" houden. Maar Master Chief blijft een onbetwistbaar kritiek onderdeel van de weg van de franchise.
Wolfkill zegt dat het opbouwen van een repertoire met het publiek zich ook leent voor het verkennen van andere genres die passen bij de verhalen van de franchise:
We zijn begonnen met het vatten van brede streken van een paar verschillende bogen die interessant zijn. Er kunnen mogelijkheden zijn waar het verkennen van een ander gamegenre zinvol is of het verkennen van een ander lineair formaat zinvol is. Als het medium past bij wat we willen doen, dan zullen we het zeker overwegen. Als er een geweldig idee is, krijgen we energie.
Hoewel de personages en het genre zich kunnen uitbreiden, maakt het allemaal deel uit van de innovatieve traditie van Halo.
Innovatie heeft altijd deel uitgemaakt van de Halo-spelpijlers. Dat moet doorgaan.