Inhoud
Sommige mensen zeggen dat om schoonheid te kunnen waarderen, we lelijkheid moeten kunnen herkennen. Op dezelfde manier als we een goed einde van een spel echt willen waarderen, moeten we kunnen herkennen wanneer het einde absoluut vreselijk is. Hier zijn vier eindes die ervoor zorgen dat gamers het echt op prijs stellen als een game zichzelf op een bevredigende manier afsluit.
Halo 2
Vanwege het succes van Halo: Combat Evolved, een vervolg was onvermijdelijk. Toen de ontwikkeling begon, besloot het team van Bungie dat ze online-multiplayer wilden spelen. Waar ze mee ophielden, was een project dat te ambitieus was om te voltooien met de verzenddatum en er moesten veel functies van het spel op de vloer van de snijruimte worden achtergelaten. Een van die functies was een einde aan de singleplayer-campagne. Halo was nooit voorzien als een trilogie en het verhaal moest aan het eind van de maand aflopen Halo 2, maar de meeste gamers waren begrijpelijkerwijs van streek toen ze aan het einde kwamen en ontdekten dat ze moesten wachten tot Halo 3 om het gevecht te beëindigen.
De Leeuwenkoning
Iedereen weet hoe The Lion King eindigt; Simba gooit Litteken van de top van Pride Rock waar hij vervolgens wordt opgeslokt door hyena's. Zodra Litteken volkomen dood is, laat Simba een triomfantelijk gebrul horen om te laten zien dat hij klaar is om de troon te nemen en de titulaire Leeuwenkoning te zijn. Dat is precies hoe het spel eindigt, behalve dat Simba's gebrul niet zo triomfantelijk is omdat het kort en vreemd is. Hij staat daar in de regen en hij brult om de paar seconden. Het scherm snijdt kort in zwart voordat Simba op de top van Pride Rock staat met de zon op zijn rug. Dit zou gaaf zijn, behalve dat de opname gewoon een ongemakkelijk lange tijd blijft duren. Eindelijk wordt 's werelds slechtste James Earl Jones-impressie gemaakt met een willekeurig citaat uit de film. Het is gewoon raar en verschrikkelijk.
De legende van Zelda
De allereerste game in de Legende van Zelda serie is een van de moeilijkste games ooit gemaakt. Nadat je je een weg gebaand hebt door negen verschillende kerkers en eindelijk Ganon hebt verslagen, is alles wat je ontvangt een bericht van Zelda. Ze zegt: "Bedankt Link, jij bent de held van Hyrule", en dat is het. Tenminste, toen Mario Peach redde, werd hij getrakteerd op een cake.
Mass Effect 3
Het einde van Mass Effect 3 is een van de meest veeleisende en controversiële games. Na drie games gespeeld te hebben en meer dan honderd uur aan gameplay te hebben gespeeld, hadden gamers een gesprek met een vreemd spookkind van Reaper. Dit kind gaf ze toen een van de drie opties voor hoe ze willen dat het spel eindigt. Elk einde was vrijwel hetzelfde, behalve enkele kleine variaties. Elk einde droeg ook veel plotgaten waardoor hardcore fans uit de serie zich gefrustreerd voelden.
Na veel geschreeuw van fans bracht BioWare gratis DLC uit met de naam Extended Cut, wat een paar plotgaten bedekte en spelers een laatste gepassioneerd afscheid gaf van hun liefdesbelangen. Sommige spelers vonden de originele eindes bevredigend en anderen waren tevreden met de Extended Cut, maar tot op de dag van vandaag zijn sommige mensen nog steeds ontevreden over de manier waarop de Massa-effect trilogie afgesloten.