4 Reason to Hype About Five Nights at Freddy's 2

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 16 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
4 Reason to Hype About Five Nights at Freddy's 2 - Spellen
4 Reason to Hype About Five Nights at Freddy's 2 - Spellen

Inhoud

De Vijf nachten op Freddy's 2 aankondiging heeft mij hypeen ik weet zeker dat jij ook zo bent!


Vijf nachten op Freddy's 2 is (verassing) nu!

Als je mijn blik op dingen zag die je misschien nog niet hebt opgemerkt en hints hebt gekregen in de eerste game, dan heb je misschien een vermoeden dat ik hou van Freddy's veel. Voor een game gemaakt in Macromedia Fusion, brengt het veel sfeer en speelbaarheid naar de tafel.

Dus wat is er om te discussiëren over een game die nog niet eens uit is? Nou, hoe zit het met de nieuwe animatronics?

De Vijf nachten op Freddy's 2 De trailer, zoals hierboven en op de Steam Greenlight-pagina, geeft een korte blik op de nieuwe animatronics (ook wel bots genoemd), die lijken op opnieuw ontworpen versies van de originele bots. Bonnie, Chika, Foxy en zelfs Freddy hebben allemaal een meer moderne, vriendelijke uitstraling.

Dus wat is er om een ​​hype te krijgen, afgezien van het feit dat we er nog een krijgen Freddy's spel? Nou, hoe zit het met ..


1. Geen deuren! Een masker! Nieuwe gameplay-mechanica!

Als je de veiligheid van gesloten deuren leuk vond, zou je gewoon niet in staat zijn om te nemen wat de Vijf nachten op Freddy's 2 trailerbeloften: Er zijn geen deuren en dus geen gegarandeerde veiligheid.

In plaats van de deurmonteur kunt u zien wat een nieuwe zaklampmonteur lijkt (om buiten het kantoor te kijken in plaats van licht) in zowel de trailer- als promotievideo's, een nieuwe maskermonteur in de trailer en er zijn nu twee cameratabbladen onder aan het scherm.

Het masker

Het masker kan een teruggooi zijn naar een van de telefoonberichten in de eerste game, wat erop duidt dat je jezelf misschien als een animatronic voor de veiligheid kunt vermommen. In de trailer wordt het masker alleen op de oude Bonnie-bot gebruikt. Zou dit kunnen betekenen dat het masker alleen op de oude bots is bedoeld?


Eén theorie (die vind ik het beste) stelt je zult misschien het masker op oude bots moeten dragen voor de veiligheid, maar de nieuwe bots zullen misschien niet zo vriendelijk zijn tegen het masker omdat ze zijn uitgerust met gezichtsherkenningstechnologie. Dit lijkt de meest plausibele theorie. Je moet op je hoede zijn!

Nieuwe waarschuwingssymbolen op een specifieke camera

Dit lijkt op het eerste gezicht misschien een kleine wijziging in de levenskwaliteit, maar dit lijkt echt een indicator te zijn voor een bepaalde nieuwe 'bot'. Dit wordt hieronder gedetailleerd beschreven.

2. Nieuwe bots! En de oude bots zien er niet zo goed uit

Onze oude vrienden Bonnie, China, Foxy en Freddy hebben herontwerpen gekregen voor de grote heropening van Freddy Fazbear's Pizza. Ze zien er moderner en vriendelijker uit, wat kan aangeven dat Freddy's 2 enkele jaren na de eerste game plaatsvindt.

Ze zien er zeker vriendelijker uit dan de oude.

De nieuwe ontwerpen zijn een welkome aanvulling op Freddy's fans, maar hoe zit het met de oude bots waar we van zijn gaan houden? Ze zijn nog steeds in het restaurant en ze zien er niet zo warm uit.

Bonnie is mogelijk in de slechtste staat.

Old Bonnie is degene die we het meest hebben gezien in het huidige promotiemateriaal van de game, hoewel oude Foxy ook te zien is bij de speler in de trailer.

Het is ook waarschijnlijk dat de oude en nieuwe bots op verschillende manieren op je af komen. Een van de promotionele shots toont de nieuwe Bonnie in een luchtkanaal, terwijl de nieuwe Bonnie eenvoudiger lijkt.

Interacties met de twee sets bots zijn waarschijnlijk anders

Zoals hierboven vermeld, het is een zeer reële mogelijkheid dat de nieuwe maskermonteur op een andere manier moet worden gebruikt tussen de twee primaire botsensets.

De oude bots zijn vervallen en hebben duidelijk betere dagen gekend. De trailer geeft ook aan dat ze niet goed werken (hoewel het niet duidelijk is of beide sets bots dit doen).

Ze hebben vrijwel zeker ook geen vorm van gezichtsherkenningstechnologie gezien ze al jaren geleden zijn gebouwd, maar ze kunnen het verschil tussen bots en mensen wel herkennen (zoals aangegeven in de eerste game).

Aan de andere kant kunnen de nieuwe bots worden geprogrammeerd om u geen kwaad te doen aangezien u een Freddy Fazbear's Pizza-medewerker bent.

Ja, zeker ... vriendelijk?

Het is zeer waarschijnlijk dat je door het dragen van het masker voor de nieuwe bots wordt gedood, en het dragen voor de oude bots je zal redden.

3. De Marionette

Als je de posters in de trailer goed hebt bekeken, heb je misschien deze kleine anomalie opgemerkt bij sommige kindertekeningen:

Niets zoals dit was in de eerste game aanwezig geweest en de fanbase ging uit van theorieën over deze mysterieuze entiteit. Waarom zou het in één shot in twee posters aanwezig zijn?

De ontwikkelaar van de game, Scott Cawthon, heeft een paar weken geleden een nieuwe afbeelding aan zijn site toegevoegd met Cam 11 en het nieuwe waarschuwingssymbool ernaast.

Mysterieus, toch? Meer dan je denkt!

Dit is wat de afbeelding bevat als je hem opvrolijkt:

Dit is wat nu wordt aangeduid als de Marionet. Het is moeilijk te zien in het beeld, maar het lijkt aan het plafond te hangen. Het lijkt ook geen benen te hebben - wat betekent dat deze kleine man onbeweeglijk is. Dus waarom is er een waarschuwingsbord naast zijn camera? We komen erachter wanneer de game wordt uitgebracht!

4. Een heel nieuw restaurant om door beveiligingscamera's heen te kijken en jezelf te poepen

Natuurlijk, dit is nog steeds Freddy Fazbear's Pizza .. maar met enkele grote onderhoudsbeurten aan het gebouw.

Zoals je kunt zien in de meeste promo-shots, zijn er nu meer kamers in het gebouw en maar liefst 12 camera's voor de nachtwaker om in de gaten te houden. Voor jou als speler is dit een nieuw gebied - en het is veel om bij te houden. De gameplay kan zelfs nog meer razend zijn dan de eerste game.

Samen met de nieuwe kamers zijn minstens drie ingangen naar de meldkamer, die geen deuren heeft. In de trailer en de screenshots zien we de ingang links en die aan de voorkant. Te oordelen naar de gang en de camera rechts, is er ook een ingang aan de rechterkant.

Dus laten we dit opsplitsen:

  • 12 kamers
  • 12 camera's
  • Ten minste 9 bots (waarvan er een mogelijk onbeweeglijk is)
  • 3 ingangen naar de beveiligingskamer
  • 0 deuren
  • 1 bewaker

Ja, Vijf nachten op Freddy's 2 klinkt als een goede tijd! Ik weet niet hoe we moeten overleven, maar ik denk dat het ons lukt.