Terraria 1 & period; 3 to Be 'Amazing' & comma; 1 & periode; 2 voor Consoles in Development

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 19 Juni- 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Terraria 1 & period; 3 to Be 'Amazing' & comma; 1 & periode; 2 voor Consoles in Development - Spellen
Terraria 1 & period; 3 to Be 'Amazing' & comma; 1 & periode; 2 voor Consoles in Development - Spellen

Inhoud

Als je jezelf hebt geramd op de nieuwe inhoud die je vindt terraria 1.2, je bent misschien blij om te weten dat de 1.3 Lunar-update van het spel het totale aantal items boven de 2000 zal brengen.


Redigit heeft aangekondigd dat ze dat waren dicht bij de 2.000 artikelmarkering op Twitter eerder deze week, zeggende dat ze nog maar 17 te gaan hadden totdat ze de grote 2-0-0-0 bereikten.

Re-Logic Creative Director Cenx plaatste de interessante tweet een paar uur voorafgaand aan de aankondiging van Redigit:

Het gesprek voor 1.3 is echt verdomd interessant geworden. Deze update zal geweldig zijn.

- Whitney Baird (@Cennxx) 14 januari 2014

Meer dan 2.000 items in totaal en een geweldige update? Als dit niet goed genoeg klinkt om je terug naar de game te slepen, vermeldt Cenx ook de 1.3-update in a tweet op 7 januari, het noemen van de bazen in 1.3 zal meer een uitdaging zijn.

Om al dit goede nieuws samen te voegen, zijn programmeurs Yoraiz0r en Solsund dat ook meedoen aan Redigit in terraria 1.2.3 en 1.3 ontwikkeling. Het ziet er druk uit bij Demilogic. Je kunt je alleen voorstellen hoeveel er gaande is terraria en het aangekondigde vervolg.


Console-versie van 1.2 ontwikkelingsvoortgang

Eind 2013 hebben pc-spelers hun dosis van de patch ontvangen, maar degenen die de voorkeur geven aan hun sandbox-pleziertijden op consoles, hebben geduldig gewacht met het krijgen van de game-veranderende 1.2-patch.

Een ontwikkelaarsteam van Engine Software maakte een bericht op de officiële forums met een overzicht van wat tot nu toe is ontwikkeld voor de consoleversie van het spel. Meer dan de helft van de haven lijkt compleet te zijn, gebaseerd op het geposte voortgangsverslag 2013. vier schermafbeeldingen van 1.2 op consoles werden ook toegevoegd aan de Engine Software Facebook.

Het is belangrijk om te onthouden dat Engine Software eenvoudig de console ontwikkelt terraria poorten, terwijl Codeglue de mobiele poorten ontwikkelt. Er zijn tot nu toe geen directe 1.2 informatie-updates over de mobiele versies geweest. Hopelijk horen fans die mobiel spelen binnenkort een update over de patch.